BANDAI: 19年12月 HG 1/144 高达 G40(Industrial Design Ver.) 官图更新

联邦の吉姆楼主LV11.传奇

2019-09-27 15:26 发布于 未知

1楼
新品价格3,300円(税込)
发售日期2019年12月
厂商BANDAI























世界的工業デザイナー奥山清行氏×演出家・映画監督松尾衡氏が再現する「記憶の原点」
2019年の「ガンダム40周年」および2020年の「ガンプラ40周年」を彩る特別なガンダムが登場!
■人間らしいフォルムや動きにこだわりつつ、リアリティの伴う構造を追求。18mのMSを通常の工業製品と同様のデザイン製作工程を踏み、3Dで設計しながら検証。
■四肢の可動範囲や関節構造などは現実的な工業デザインを踏まえつつ構成。
■頭部のメインカメラはライン状に可動することをイメージし、ホイルシールで表現。
■脚部は可動に加え、シルエットにも重点を置いてデザイン。しなやかな跳躍を想起させる。
■腕部の関節は人間の骨格を意識。近接格闘を想定して前腕に関節を追加し、より人体を感じさせるラインを実現。
■腹部のねじりと伸ばす動きにおいては人体よりも広い可動を発揮。人間的な動きとガンダムのデザインを融合した可動を表現。
■全身の輪郭は立体的で緩やか。未来を感じさせる特徴的なボディラインを表現。




【付属品】
■ビームサーベル×2
■ビームライフル×1
■シールド×1


101

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雪山白狐LV6.黄金玩家

2019-09-29 11:26 发布于

2楼
月桂木匣子 发表于 2019-9-27 16:07 这个胯部设计的这么nb为啥就是不给前裙甲可动……百思不得其解
估计是验证裙甲可动范围不佳前提下的跨部可动设计怎么做。毕竟也是个技术验证机。
乐闲LV2.初级玩家

2019-09-29 13:30 发布于

3楼
主要是头的问题,换上吉姆头就顺眼咯
babybenLV4.高级玩家

2019-09-29 15:18 发布于

4楼
月桂木匣子 发表于 2019-9-27 16:07 这个胯部设计的这么nb为啥就是不给前裙甲可动……百思不得其解
因为前群甲不用动了
NergalLV3.中级玩家

2019-09-29 19:19 发布于

5楼
G-Uniframq 发表于 2019-9-28 23:34 我机械专业的看着这个群甲改的合理的过分,把鸡肋驱动减了不仅降低设计难度,还降低了材料性能的要求,一 ...
是的,这种造型本身十分具有美感。
从奥山老师的原稿来看,他的造型要远比现在优秀的多。
大部分人觉得丑的主要原因我认为主要来源于万代为了开模方便或者利用以往模型的习惯。
虽然身体大部分地方都新规了,但实际上依然遵从着最普通的高达造型。根本没有针对奥山老师的设计进行特化
原稿中裙甲本身是由几片平整的装甲围在一起形成的一圈平滑的高级曲面。而最终却变成了现在这个丑样子
包括原稿中头部的设计本来是很好看的。现在却因为建模师的审美问题变成了小脑仁智障(脸上还有这个大凸起,他本来应该是刻线)
除此之外,原稿的腿部线条十分的内敛,小腿内侧稍微收紧,外侧稍微向外。整体更贴合人体曲线。但是万代模型师就搞成了这个丑样子

总之,奥山老师的设计其实很高级,真正的问题出在万代自己身上。
看了原稿之后我特别想之后找机会建一套模还原一下原稿造型。打出来自己玩
喜欢玩积木LV6.黄金玩家

2019-09-29 21:13 发布于

6楼
G-Uniframq 发表于 2019-9-28 17:49 看到有人喷群甲……我这么和你说吧,78原设那个群甲为了活动群甲和大腿不碰撞单边至少要三对动力驱动,有两 ...
所以说像杰刚那样才对
喜欢玩积木LV6.黄金玩家

2019-09-29 21:15 发布于

7楼
G-Uniframq 发表于 2019-9-28 23:34 我机械专业的看着这个群甲改的合理的过分,把鸡肋驱动减了不仅降低设计难度,还降低了材料性能的要求,一 ...
Thanks♪(・ω・)ノ大佬解释,这么一看78上不少人不但不懂美术,还不懂工业
ss_shadowliuLV5.白银玩家

2019-09-29 22:59 发布于

8楼
奇葩股关节
网上钢琴师LV4.高级玩家

2019-09-30 01:04 发布于

9楼
丑和帅都是一辈子的事情,和骨架、可动没有半毛钱关系
高达君解说LV2.初级玩家

2019-09-30 19:43 发布于

10楼
Phenex 发表于 2019-9-28 13:18 感觉脸上散热槽边上垂直的两条线不勾线的话会好很多
我也这么觉得
七嫂七嫂LV5.白银玩家

2019-09-30 19:54 发布于

11楼
这个可动牛逼了
zardmaiLV6.黄金玩家

2019-10-01 08:14 发布于

12楼
脸看上去像机动奥特曼
小刹那fLV8.钻石玩家

2019-10-01 08:17 发布于

13楼
脸真的丑啊
saza234LV2.初级玩家

2019-10-01 08:41 发布于

14楼
月桂木匣子 发表于 2019-9-27 16:07 这个胯部设计的这么nb为啥就是不给前裙甲可动……百思不得其解
留给高达rx78,新新生版。。
ryanchanrLV6.黄金玩家

2019-10-01 19:27 发布于

15楼
这可动太牛逼
1403554119LV2.初级玩家

2019-10-02 23:07 发布于

16楼
结构牛逼啊,就是太丑了,还是3。0的比较入眼
莳不我瑜LV4.高级玩家

2019-10-03 01:15 发布于

17楼
初看很不能理解,但是结构上还是有很多革新,虽然现在我依然觉得怪怪的,不过我还是找到了一些亮点设计,可能以后也会有这样风格的模型出现,毕竟只是人形机器,又不是真正的人,要什么自行车
真红的维多利亚LV6.黄金玩家

2019-10-03 11:46 发布于

18楼
749197134 发表于 2019-9-28 13:36 所以为什么不给前裙甲可动呢? 和现在这个骨折关节有什么冲突吗。。。
原设计稿里前裙甲有非常精彩的上下滑动机构来保证大腿可动范围,不过可能是因为HG的比例问题,在144上面做滑动机构可能施展不开?
大破坏LV7.铂金玩家

2019-10-03 18:00 发布于

19楼
可动这么屌…
EverydayLV6.黄金玩家

2019-10-04 22:58 发布于

20楼
其实就是一台试验可动性的模型(单看关节、可动设计确实不错)
AR杨过LV3.中级玩家

2019-10-05 03:33 发布于

21楼
月桂木匣子 发表于 2019-9-27 16:07 这个胯部设计的这么nb为啥就是不给前裙甲可动……百思不得其解
裙甲原本可以滑动,被阉割了

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