【纳新榜】【揭皇榜】robot魂 GP01 全解析&换腿教程

age楼主LV11.传奇

2019-08-01 17:07 发布于 未知

1楼


定价:6000yen




本来以为作为新系列第一款产品,这款01再怎么样也得有之前NT1水准吧,事实上收藏部并不觉得涨价了就有必要提升质量,令人失望。



盒照











内盒


配件非常敷衍的把一堆易碎配件塞进了一次性塑封袋,那么万代你叫我们怎么回盒子呢?自己买开口袋么?这成本省的真是令人无语。


全拆解示意


总所周知,这款产品到货后脚踝可动被不少人诟病(当然实际上手毛病比想象的多了好几倍),在此给出最简单的修正办法,同时实锤一下,这次无论大腿根,前大腿甲内侧,小腿内部都是有lr标志而且没装错的,纯粹是设计缺陷。

原件最大接地,十分不美观而且幅度很不够,站姿都比较勉强


究其原因是把脚腕外甲连接口放在内侧干涉了可动,实际上782和nt1也是这个问题,但是接地没有干涉到这款这么严重。


比较好的修复方式是拆开大腿整条换腿,之所以不选择小腿拆解,一方面小腿一侧需要拆两次,而且另一方面拆好以后会导致脚腕变松外甲容易掉的问题,缝隙也会很明显难以完全修复,所以拆大腿可以说是最优解,而且难度不大。

厂妈大腿这里上多少胶水完全是随缘,有的多有的少,所以看情况,但是断桩基本无法避免,不过问题不大,实在不行上点502就好了。

先用金属开件器试试,如果胶水少这样就可以撬开了


如果不幸胶水比较多,就需要笔刀切一下,这样子更好掰开


石锤不是装错问题,大妈不背锅。








按照这样装完,接地就能大幅提升了。



站姿














和RG对比,anime这次其实并不怎么动画风,而是采用了非常少见的河森正治初设稿件的风格(之前大部分0102产品只有KA改过的简化版本),而RG则是陇川老师的风格,两者差距很大,没啥可比性,不过都非常好看。




背包剑柄基座可动非常自由


喷口可动


也可以抬起一些




可动展示

头部可动算是最大亮点,抬头低头都很喜人,甚至超过了anime78


腰部非常意义不明设计了限位,导致转腰幅度非常的小


肩膀结构其实和782还有nt1一样,但是肩甲干涉了平抬


手臂也是一个设计雷点,手腕根据设定做成了斜角,但是没有设计任何可动,导致手型必定内拐,非常影响动作自然度


胯部下拉


大腿根几乎没有平转,但是实际上内部结构设计了平转,究其原因是球窝过于靠前完全卡死了平转关节,而开胯连90度都不到。


脚腕接地不改的话着实窒息,基本稍微大幅度一些的站姿都不能完美接地,改完就基本没毛病了。




武器部分

步枪


弹夹可拆


新规射击特效很不错


光束十手有所还原


用连接件可以挂在背部


沿用自寒带吉姆和狙击的机枪,颜色不同(我深深怀疑一开始根本就没打算给这个,因为这个是丢在塑封袋里面的)


盾牌


伸缩有所还原




可以收纳弹夹



可以手持


也可以直接连接件


有背在背后的连接件


特效是这次的亮点,不得不说造型很不赖


对刀特效有两种使用方法,近距离和中举例都可以







POSE

如果不改脚踝,下面几乎全部地面pose都无法做到良好接地


































说实话,之前嘴臭成品部也嘴臭很久了,这次懒得再嘴臭了。
作为一款新系列的开山作,这款01身上不乏亮点,但是严重的设计缺陷实在是太多太多,而且互相叠加导致体验实在是算不上多好,稍微喜欢把玩的估计都很难接受这款的本体设计水平。

先说说优点,可以说,这款产品的造型实在是太完美了,作为01来说已经挑不出任何毛病,当年83时候,KA爹和河森实际上是竞争关系,而KA爹也公开表示过自己非常讨厌河森的设计风格,觉得河森根本不懂机械(笑)。之后河森走后,由于KA爹在万代产品设计的地位,除了当年最老的那款01拼装之外,所有的0102产品基本都是KA大幅更改简化后的造型,而这款其实并不动画却非常还原河森初设计的anime01可以说是绝唱,因此就造型来说,这款目前有着完全无法替代的亮点。
然后就是官方大力宣传的新规特效了,这次的拼剑特效和新的光束特效着实好看霸气,造型非常优秀,而且拼刀特效十分万能,基本上小比例胶达都可以用上。
另外天线大小都给了备用零件,非常贴心。
可动来说颈部对比nt1和782都有了很大进步,体验很好,而膝盖的设计使得蹲姿变得十分轻松,之前的01产品都不能正常蹲姿的遗憾可以说是被解决了。

但是这款产品自身的设计水平,着实可以用无法容忍来形容。
1.作为一款定价比前俩anime主角机都要贵的产品,这款的盒子实在是太敷衍了,一大堆配件全部用一次性塑封袋装,根本不考虑玩家事后回盒,就是在省成本。可是你涨价了啊?
2.手腕不知为何完全没有设计可动,斜轴导致很多动作手腕并不自然,十分的有碍观瞻。
3.腰部平转实在是意义不明,已经设计了可以360度无干涉旋转的结构,愣是把腰部做的往下突出去一截,严重干涉了腰部平转,使得平转幅度非常小。
4.胯部设计非常的差,虽然能理解还原河森正治的大腿根部动力管样外露造型,但是球窝实在是太靠前了,直接导致了平转关节无法发挥作用,失去了大腿平转,而极小的平转导致本来就不到90度的开胯变得更加难以协调,一起降低了体验。
5.几乎人尽皆知的脚腕可动缺陷,这款的脚腕根据个人完全拆解,没有一丝一毫装错的地方,完全就是设计的不用心,最可笑的就是默认组装状态,脚腕的外翻幅度非常大,内接地却小的可怜,连幅度大一点的站姿都变得不那么好弄到完美接地,实在是比较可惜,好在有办法修正。

上述缺陷当中,2,4两者可以理解为还原设定优先可以原谅,但是135完全就是由于设计的不用心和偷工减料导致的,根本没有办法原谅。
另外不知道是不是个例,个人这只全身除了手肘和肩膀关节,都紧的吓死人,很难掰动,非常影响把玩体验。
至于一些人说的做工不错,我没有体验到,我这只开盒膝盖一处胶水痕迹,腰部后方划痕,天线两个红色都有点掉漆,而且火神炮内部和小腿喷口的黑色都没有涂装。
总的来说,这款产品让人见识到了如今收藏部对于自己产品的态度,其实最大的问题就是个钱字,要是这款在定价上能够和之前的anime78或者nt1持平,个人觉得也不至于体验那么差,关键在于如今产品一路涨价价位提升,但是设计却越来越偷工减料,做工也一年不如一年。

金玉其外,败絮其中,大概就是这款最好的概括吧。



最后地摊图




END

58

点个赞吧~(6)

不也挺好吗LV6.黄金玩家

2019-08-02 17:14 发布于

2楼
详尽的评测与问题分析和解决办法+对成品部的屑行为毫不留情的揭露与批评
帖子真是酣畅淋漓 整篇一口气看下来简直是享受
影舞亂夢MK-IILV6.黄金玩家

2019-08-02 17:47 发布于

3楼
所以之前就在贴吧吐槽过,这年头,玩个B社正版成品,你甚至分分钟需要有比玩拼装更强的动手能力才行。
GMACE78LV8.钻石玩家

2019-08-02 22:33 发布于

4楼
话说ka讨厌河森这个说法出处是?
age楼主LV11.传奇

2019-08-02 23:20 发布于

5楼
GMGM78 发表于 2019-8-2 22:33 话说ka讨厌河森这个说法出处是?
83的一次访谈提到的,但是我也给不出具体出处了,只知道有这回事,另外这次河森40周年访谈里面河森提到过ka和他当年在83竞争并不是很友好的话题,这个是可以石锤的
欧阳梓彦LV11.传奇

2019-08-03 08:46 发布于

6楼
GP02还没来现在只能隔空对剑了 哈哈哈
积灰中LV2.初级玩家

2019-08-03 12:27 发布于

7楼
都是坑,但是83坑啊,明知道是臭的,还是跳啊…欢乐德一批的那种
sakerluLV10.至尊

2019-08-04 12:43 发布于

8楼
拆解成品可是太厉害
无名星空LV2.初级玩家

2019-08-05 12:22 发布于

9楼
78最穷手残 发表于 2019-8-2 01:05 好,0083系看来也要献祭了,只求KA爹机设的特装吉姆能有靠谱的素质,毕竟HG的实在太老可动只能说堪堪勉强 ...
说不定今年给个新生名额 然后就美滋滋了
流のCLV11.传奇

2019-08-06 22:49 发布于

10楼
2019年还能看到成品部的袋装真是 0079是把ANIME燃尽了吧
huangyu51LV9.大佬

2019-08-09 22:37 发布于

11楼
没记错的话,144旧版的GP01就是河森正治的初设原型。那个看起来很有复古风
钢达姆36LV4.高级玩家

2019-08-14 06:38 发布于

12楼
自行比对

无名星空LV2.初级玩家

2019-08-16 17:50 发布于

13楼
eio402 发表于 2019-8-2 07:44 哼,说那么多,还不是让我去买RG么,一定是万代的阴谋啊。

大佬的修改能力真是太强了。。。 看 ...


还没有一半把 淘宝110左右的陆战多的就是 萝卜魂这款我就没见过低于300的。。。。
SOLA1212LV6.黄金玩家

2019-08-18 21:01 发布于

14楼
你好,我想请教一下,你的RG眼睛监视器的金属绿是哪一款漆哪一个色号啊?
age楼主LV11.传奇

2019-08-19 00:16 发布于

15楼
SOLA1212 发表于 2019-8-18 21:01 你好,我想请教一下,你的RG眼睛监视器的金属绿是哪一款漆哪一个色号啊? ...
郡仕高达马克笔金属绿
foxmanLV7.铂金玩家

2022-08-24 12:34 发布于

16楼

KA爹的设计是真的很好。可是我认为往往忘记可动要求。比如F2 zaku 和 Custom B3老虎的动力管和侧裙甲设计导致转腰时被腰部限制。R魂如果在腰部设计凹糟可能对于转腰会有所提升。。。

age楼主LV11.传奇

2022-08-24 15:34 发布于

17楼
foxman发表于 2019-08-01 17:07

不是忘记,是故意封死来实现造型紧凑和逼迫站姿摆放,这是他自己说过的设计理念。他根本就不希望自己设计出来的东西能玩。

本帖最后由 age 于 2022-08-24 15:35 编辑
foxmanLV7.铂金玩家

2022-09-07 12:35 发布于

18楼
age发表于 2019-08-01 17:07

不是忘记,是故意封死来实现造型紧凑和逼迫站姿摆放,这是他自己说过的设计理念。他根本就不希望自己设计出来的东西能玩。

哈哈!好任性又奇怪思维的设计家。。。

肥虾米LV10.至尊

2022-09-13 22:24 发布于

19楼

多谢分享

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