【靛蓝工房】MG零式飞翼Ver.匠心社改件范例

靛蓝工房楼主LV8.钻石玩家

2018-07-30 14:58 发布于 未知

1楼
收到了邀请,帮助朋友制作一款新的GK产品,并且充当官方范例以及宣传照片之用的。

这是由“GMdream工作室”进行设计,并且由“匠心社”进行生产销售的一款GK产品。
据说是重新设计了模型的细节与分件的一款改良产品。不过因为我只负责制作,所以并不是非常了解实际的开发与销售事项了

站在一个制作者对模型的开发而言,我觉得翅膀、肩膀的造型非常棒。而大型化的头冠造型也是很美感。实际模型完成了之后的整体效果也是非常满点的。确实是一款不错的GK改件。
如果有兴趣的朋友可以上某宝看看相关的商品信息。毕竟GK改件这种东西符不符合口味的还真的是见仁见智...




配色表:
主体白:001白+101荧光透明蓝微量+019薰衣草紫少量
主体蓝1(深):024钴蓝+019薰衣草紫+102荧光红微量+101荧光透明蓝少量
主体蓝2(浅):主题蓝1+001白
主体红:003红+019薰衣草紫+102荧光红少量
主体灰1(关节等较深部分):072灰+002黑
74

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RellanWekLV1.新手上路

2018-08-05 16:34 发布于

2楼
夸张的造型表现 劲!
莫MOLV5.白银玩家

2018-08-05 19:04 发布于

3楼
来学习大神作品
cjfjzyLV5.白银玩家

2018-08-05 20:33 发布于

4楼
造工无可挑剔,堪称完美,只是套件是在欣赏不来,总感觉有很多地方都不协调
半熟先生LV3.中级玩家

2018-08-05 21:44 发布于

5楼
好看!不错啊
sogukuLV2.初级玩家

2018-08-06 11:30 发布于

6楼
华丽啊
靛蓝工房楼主LV8.钻石玩家

2018-08-06 11:41 发布于

7楼
刹那先驱者 发表于 2018-8-2 13:01 看正面造型挺有HIRM的感觉,但是却不是HIRM的短小粗壮,修长而不过分尖锐,靛蓝兄已经做得很完美了。就是不 ...
其实我个人更加喜欢HIRM的造型。我感觉HIRM才是我心目中完美的飞翼。而GK件的制作始终很难达到塑料件的平整程度。所以你对我确实是过誉了。

华南区那边我今年还是打算去混一混吧。不过现在才开始做时间上很赶,也没有什么好的构想。所以实话实说,目测是平喷一个MG去混个入场勋章吧
绯红LV4.高级玩家

2018-08-06 20:10 发布于

8楼
靛蓝工房 发表于 2018-7-31 07:37 你的观点我是很赞同。感觉现在国内很多改件太过着重于细节表达甚至产生了过剩的感觉。虽然说这样也有这样 ...
模型不改没有灵魂这句话我觉得应该收回去,这对原设简直就是侮辱,对设计部门来说简直是糟粕。版主引用这样一句话还带了赞同观点的词,我个人觉得非常差劲。可能老一辈语言表达能力欠缺,想要表达的是“模型没有自己改造的特点就失去了作者自身的灵魂”,这样的观点是很正确的,制作者是想要注入自己的灵魂在一件模型中,改造出只属于自己的特色。而如果模型不改造难道就没有了大河原邦男等设计师的灵魂了吗?这对设计师和热爱模型及原著的刃来说真的是可悲。
再有一点,一款GK件的制作根本没有作者自己的灵魂,依旧是翻着别人设计的灵魂,一点也没看到制作者的灵魂在内,为什么做GK很多人还要把原著标出来,那是尊重。
关于造型各有所好,绝大部分人的认同就代表了主流,也有很多人喜欢小众,这并不影响产品的本身。客观点的评论这款胸部90%的人会去掉,厂家如果真的是懂的人自然会重新调整。
还是希望版主说话时候思量一下语言的意思。
靛蓝工房楼主LV8.钻石玩家

2018-08-06 21:08 发布于

9楼
绯红 发表于 2018-8-6 20:10 模型不改没有灵魂这句话我觉得应该收回去,这对原设简直就是侮辱,对设计部门来说简直是糟粕。版主引用这 ...
模型不改,没有灵魂。这句话我没有觉得有什么问题。而最大的问题是怎样去定义“改”。将零件进行优化,是一种改。没有颜色的线槽进行渗线,也是一种改。补色、水贴都是改。一个模型的好坏轻重,与制作者投注到模型作品中的专注力,热情都有关系,而这个也能在作品中体会出来。但是客观的说,现在的人进行模型制作过程中,以“不必要”以及“之后再做”为借口而缩减应该进行的基本功,也是很常见的情况。例如不渗线,不削水口等等。
也有论坛的老前辈说道“无特色直做的模型根本就是浪费时间”。当然这个也有他们的道理。比如说现在的MG完成度很高。单单是素组喷消光也能达到涂装品的品相。所以他们觉得如果涂装100%按照原本的情况来进行,根本就是浪费时间。

首先我必须要说明的。请不要误会,我不是说看不起尊重原设定的玩家。毕竟尊重,是什么事情的首要。我们改造党要得到好的改造模型,也需要理解并且尊重设计者的理念,才能做到最好的发挥。但是我也相信,大河原的模型就是大河原的。我们不加入个人的元素,能做到的只是“尽可能的复制其他人的灵魂”,而不管做得再好,都是复制。我在过去10年的版主生涯里面,一直在鼓励所有的玩家进行自我的个人创作。原因是:我不希望大家被一条规定好的路而埋没了自己的个性。
哪怕是一个配色,一个水贴,一个细节。这个都是自己的,能与千千万万的其他作品区分的,根本的自我。

但是到现在为止,反正我也死心了。我只是不能去迎合“我觉得渗线不好看所以我不渗线”的这种理论了。但是过去3年确实看到很多只是单纯的剪下组合就称之为完成的作品。好吧,或者是我这种老人家成长的氛围不太友好而导致我有点苛刻的理念吧。

如有冒犯还请多加原谅。
绯红LV4.高级玩家

2018-08-06 22:00 发布于

10楼
靛蓝工房 发表于 2018-8-6 21:08 模型不改,没有灵魂。这句话我没有觉得有什么问题。而最大的问题是怎样去定义“改”。将零件进行优化,是 ...
我们讨论是没必要带有诚见的,所以没有必要。
我跟你的想法是一样的,改造就是注入制作者的灵魂,同样的改也分很多种,简单加入刻线等等等等,不过改得越有特色越能体现制作者本身的灵魂。
相同的也有人因为时间等等缘故,只能做到简单的拼装,就连修水口都难以去自己做更何况打磨平整呢,个人认为可以把拼装的那些玩家看做模型起始年龄8岁,毕竟8岁的心态玩模型,能按照程序做完就不错了。同样的说明书上也会写如何把水口优化,也从最早就有涂装颜色介绍,所以模型本身针对的就是还原是模型自身所附带的灵魂,也就是站在阿姆罗的肩膀上搭起78,但他亦有自己的灵魂在里面。
我们本身观点都是相同方向的,不用太在意,只是觉得对于模型的热爱到拼装、素组、涂装、改造不同的阶段,都是一样的。
至于懒人和没条件是不同的,基础的勾线都做不了的,我只能当他是我孩子辈看待了,毕竟自己做出来的东西,如何让他更好看来说,这些人只能达到小学生的平均水平了
ericoneLV2.初级玩家

2018-08-06 22:07 发布于

11楼
这么多年都觉得0很难看,但是看这个0觉得太好看了,牛掰
山抹微云LV3.中级玩家

2018-08-31 17:32 发布于

12楼
非常喜欢这种线条明朗的风格,可以说的上非常的硬核了
Lincki灵崎LV1.新手上路

2018-12-09 22:35 发布于

13楼
请问用的哪种漆?看样子好像是郡士
靛蓝工房楼主LV8.钻石玩家

2018-12-10 11:53 发布于

14楼
Lincki灵崎 发表于 2018-12-9 22:35 请问用的哪种漆?看样子好像是郡士
主要使用了GAIA的漆。其中金色是究极漆的耀金色
evangelionsrwLV6.黄金玩家

2019-01-25 20:46 发布于

15楼
红色和绿色的斑点感觉十分微妙
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