今天玩个有点儿不一样的,教你TFP机器昆虫怎么零改造“僵尸”变“可动王”,哈哈!

(原始人形。造型毫无气势,可动~约等于~零!)

(零改造隐藏变法人形。注:武器和两个翅膀都要拔了先~)
不要揉眼睛,你没看错,它们是100%同一款玩具,指挥官级TFP机器昆虫——硬壳。指挥官级大致相当于童子军级,或者说小D级。这款机器昆虫的分件数和关节量在这个级别上来说都绝对算得上诚意满满。但非常可惜,一个最大的问题(玩过的都知道)就是人形可动僵尸级——渣!看第一幅原始人形图:人形可动除了肩和肘的正常球关之外,其他都残得一塌。头颈是死的,整条腿从上到下可动的关节不少,但却全是奇葩般地反向(大腿不能往前却可以往后,膝盖不能往后却能往前)。这样一来,原始人形除了直挺挺地站着,还是直挺挺地站着,绝对教科书级站尸神物。
好,吐得很舒服了。接下来上正题,怎么僵尸变超可动?!
其实上面已经提到,原始人形僵尸主要是拜奇葩反向的下盘所赐。解决办法?没错,人形转180度,后背朝前!不过==,那头呢?头不就朝后了吗?解决办法仍然简单到让人想笑,那就是直接废掉原始人形的头,改用本来就背在背后的虫子头。立竿见影三点好处:(1)原始人形的头太小,一种小头症呆傻感,完全没有气场。虫子头够大够霸气,还自带一个帅到爆表的飞机头发型,绝赞!(2)原始人形的头零可动。虫子头不仅可以180度旋转,嘴巴还可以张开,咬你没商量,哈哈!(3)原始人形后面有个虫子头大背包。改用虫子头之后,后背部分是原始人形的小头,正好作为脊索造型,美型+零背包。
光说不练假把式,下面有图有真相,一起来看一下隐藏变法之后的人形究竟可以怎么【动】吧~
两腿帅帅地叉开,先来个嘴炮模式~


(打架打不过,那就吵架吵死你!哈哈!)
转一圈看看前面(原来的后面)和后面(原来的前面)



(隐藏变法之后,前面袒胸露肚脐露奶头,后背露脊索,肩上两个黄色护甲,帅气十足!)
光霸气侧漏地站着也只是站着?好,我们玩深蹲!


(腿部关节方向正确之后(加上变形需要),绝对标准的单膝跪地深蹲,轻轻松松达成!)

(四只血红的眼球,一张大嘴,外加一个飞机头,这个头雕怎么看都甩原始人形的小头症头雕23条街。)


(再展示一下后背,可以看得出原始人形的头颈正好变成了脊索,原本的金属银渍洗黑油之后,金属质感非常漂亮。)

(最后,大嘴巴再特写一张。这家伙一看就是个喝油当喝水的主!满嘴的油渍,哈哈哈~)
写在后面
不知道大家会不会有同感,这个隐藏变法的人形很符合电影系TF人设的风格,具体非常像变3的一个没有玩具化的人物——依果(Igor,就是老威落魄的非洲基地里那个吃垃圾的)。绿皮/红眼,外加猥琐造型,都异常神似!

所以后面这只虫子就打算一直这么玩了,原始人形直接废弃,永不录用。回头跟变2童子军的机器昆虫组个队,去效忠我的变3VV,想想会很好玩!
好啦,今天就到这里。更多老物分享,后面陆续奉上,敬请期待。