【Lolicon の PS教程】不一样的量子爆发——MB OOQ

Lolicon楼主LV7.铂金玩家

2018-01-16 23:34 发布于 未知

1楼
本帖最后由 Lolicon 于 2018-1-16 23:39 编辑

大家好我是萝莉控,欢迎收看本期教程。这次为大家带来的是万代前不久刚出的MB OOQ,由@CcCc~! 委托制作。CC君算是我的老客户了,底片的质量非常高,做起来也容易出效果,感谢一直以来的光顾。
这次我做了个大胆的尝试,我给机体加上了金色骨架,用以点缀整个画面大片的绿色,这张图几乎没什么难点,要的只是时间而已,我甚至都没做什么纹理,MB嘛,就让它干净漂亮些。技法什么的都是以前的帖子里讲过的,当然,我还是会讲述一遍。






















教程

首先,用魔棒和蒙版把图抠出来,放到宇宙背景里,加上几块碎石素材


降低饱和度,提高清晰度


用柔角笔刷,黑色,柔光图层,刻画棱角和素描关系,让腋下胯下盾牌下面等一些地方暗进去


把眼睛、和身体各部的GN电容器用钢笔工具抠出,复制到新的图层,调高亮度,直接拉满。设置内外发光,模式为线性减淡,扩展11,大小在50以内,低饱和度,不同部位分开来做,根据层次需要,适当调整发光参数。


把所有剑刃的部分抠出,手法同上,复制,拉亮,设置内外发光。


用星空素材搭配粒子笔刷,刻画出不同层次的粒子散布,以盾牌和后背的GN引擎为主。



现在整个画面缺少一点暖色,抠出一小部分骨架,复制拉亮,用减淡工具细调。
然后ctrl+u,勾选着色,选金黄色,确认后设置内外金黄色发光,简单粗暴。



用白色光晕素材,设置为颜色减淡,在棱角处加强边角高光,刻意营造外甲的金属感


刷光,用薄荷绿,图层模式为滤色,先刷一层绿光,新建一个叠加图层,以机体为蒙版,把黄色和绿色光都补在靠近反光部分的外甲上


第二重光晕,选用大光晕素材,让光线溢出来,模式为滤色



画面整体调节,营造画面中心。用黑色和白色两层来提亮中心,压暗四周





盖印图层,加上径向滤镜,用曲线和色阶微调,完成


谢谢收看
10

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CcCc~!LV10.至尊

2018-01-16 23:44 发布于

2楼
果然厉害,不愧是大佬,有了金色的点缀,整体看起更加带劲!
東堂刀華LV4.高级玩家

2018-01-16 23:48 发布于

3楼
厉害了
堀HoRILV6.黄金玩家

2018-01-17 00:17 发布于

4楼
非常棒的教程,就差一个mb00q了!
0黑暗之刃0LV7.铂金玩家

2018-01-17 02:43 发布于

5楼
金色骨架略有争议吧。。。银色会不会好些?(纯个人)
自転车LV10.至尊

2018-01-17 02:48 发布于

6楼
好看!!真的非常恰到好处啊!
EdwentLV6.黄金玩家

2018-01-17 10:07 发布于

7楼
叼炸天,请接受我的膝盖
HZ0LV1.新手上路

2018-10-15 16:58 发布于

8楼
学习了 请接受我的膝盖
eq2003eqLV1.新手上路

2019-03-14 16:25 发布于

9楼
大佬牛B 我来交作业 ,外甲的金属质感不太会做, 尽力了
Lolicon楼主LV7.铂金玩家

2019-03-14 19:53 发布于

10楼
eq2003eq 发表于 2019-3-14 16:25 大佬牛B 我来交作业 ,外甲的金属质感不太会做, 尽力了
喔,很不错嘛,不过只能给70分。。1.构图太空了点,显得主体很小,画面冲击力不够。2.GN电容太过于亮,细节都没了,而且亮度都一样,没分主次(我背后炉子的光哪去了)。3.斗篷的受光表达过于直白,用叠加或者颜色减淡会好一些。
加油,期待更好的作品,你能行

eq2003eqLV1.新手上路

2019-03-20 10:59 发布于

11楼
Lolicon 发表于 2019-3-14 19:53 喔,很不错嘛,不过只能给70分。。1.构图太空了点,显得主体很小,画面冲击力不够。2.GN电容太过于亮,细 ...
谢谢大佬讲解 又学到东西了!

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