直觉上以及身边所见好像是这样哈,涂装,旧化以及场景制作,对一般军模玩家来说都是标配。但是组装高达的有好多完成了十几个依然停留在素组(我已第三个,仍然素组)。
虽然自己玩得高兴确实是最重要的,不过这里只讨论技术层面的成因哈,会不会是因为高达模型本身完成度就已经比较高,导致再往前走一步改进效果似乎不大,于是很多人就没有产生这种动力呢?又或者因为原作就是卡通的形象和场景,导致对真实度的追求不如军模玩家强烈呢?
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