是不是军模玩家水平比钢破烂玩家要高?

jasperimage楼主LV6.黄金玩家

2017-10-28 18:12 发布于 未知

1楼
直觉上以及身边所见好像是这样哈,涂装,旧化以及场景制作,对一般军模玩家来说都是标配。但是组装高达的有好多完成了十几个依然停留在素组(我已第三个,仍然素组)。
虽然自己玩得高兴确实是最重要的,不过这里只讨论技术层面的成因哈,会不会是因为高达模型本身完成度就已经比较高,导致再往前走一步改进效果似乎不大,于是很多人就没有产生这种动力呢?又或者因为原作就是卡通的形象和场景,导致对真实度的追求不如军模玩家强烈呢?
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AGggg123skyLV6.黄金玩家

2017-10-28 18:21 发布于

2楼
因为高达素组也好看
similar722LV6.黄金玩家

2017-10-28 18:23 发布于

3楼
应当说因为军模素组很蛋疼,不上色基本不能看。。。
章鱼花枝帮LV6.黄金玩家

2017-10-28 18:38 发布于

4楼
作为一届学生党来说,高达相对军模来说要更方便一些,还有就是个人比较喜欢高达这个系列
mauskopfLV7.铂金玩家

2017-10-28 19:34 发布于

5楼
军模包括民用基本都是针对“喷涂党”的,目的在于“真实性”的还原。
而GUNPLA更注重“可玩性”,部分结合了成品特点[可动,变形等],对象群体也就各取所需,各玩各的了。
军模完工就是静态陈列观赏,高达在拼装制作方式上仍是模型(models),但拼完后一定程度当玩具(toys)把玩也是事实。HG 年龄是8岁以上,MG/RG年龄是15岁以上。
flyerqq123LV7.铂金玩家

2017-10-28 20:47 发布于

6楼
不绝对,个人认为军模玩家只是普遍水平会更高一点点。因为军模素组不好看,而水平实在差的涂装也会让人受不了,所以最后能称得上玩家的普遍水平必须得达到能正常上个色。高达素组也好看,而且更适合把玩,起点低人数也是众多所以普遍水平会稍低一点点。个人观点,
流のCLV11.传奇

2017-10-28 20:52 发布于

7楼
B社技术强市场份额大吧
33034587LV2.初级玩家

2017-10-28 22:27 发布于

8楼
本帖最后由 33034587 于 2017-10-28 22:30 编辑

上面讲了很多,说说我的见解吧。
1.考证。军模考证一直都是话题,实车多的会争,实车少的更会争,图纸车就别说了,游戏、流出图纸乃至厂商YY都有,喷点很多,当然重点还是细节的还原,军模尤其是军车,精确到某只部队的某辆车,需要大量的实车照片考证,相当繁琐。然而高达不用,考证全靠设定集,想加细节就随便加,反正设定集里不会精确到杂兵部队某台机,甚至配色都能随你自己选。

2.后期处理。这点来说,两边都有各自的特点,军模旧化渍洗上土效果基本是标配,繁琐程度全看想要的效果,甚至出厂货不做旧化处理都可以,反正实车也是工厂出来的;高达则是分为太空旧化、陆地旧化乃至水中、大气突破之类的冷门效果,好的效果繁琐程度还是很可怕的,不过PS水平好,都不用旧化材料的

3.体积。军模所见最小的是1/2000战舰(鸟翔简直无情),做完一艘近视50度,最大的应该是1/32级别的运输机/轰炸机,一架占用的空间比房价贵,恨不得预上色。主流比例1/35、1/72之类的,制作起来相对轻松。高达来说,最小的差不多是1/400(战舰附带的不能算,就像军模里的兵人,同样级别的补色要求),通常是食玩级别的,不需要上色,重点在1/144和1/100,144大小上色工时差不多等于1/35坦克,MG级别上色工时秒杀大部分军模,零件太多了,喷完MG再喷1/72坦克,简直享受!

总的来说,军模素组大有人在,甚至不少人喜欢素组加上大量PE细节,这样更能装哔。高达真做精不比军模简单,单单体积和零件数量就是两个档次,毕竟军模能分成三到五个部分上色,高达谁敢整体上色的

对了,补充一个点,万代开模简直无人能敌,老田老长都不敢跟万代玩,1/35的61战车简直秀操作,十多年没厂家敢这么玩。
InfoWingLV7.铂金玩家

2017-10-28 22:33 发布于

9楼
本帖最后由 InfoWing 于 2017-10-28 22:35 编辑

军模基本不能素组,便已经迫玩家练上色功了。迫使放得上网站的平均水平高。

高达做情景,特别是有1:144兵人的,难度比1:35坦克加兵人高。
轻咳一声三刀死LV3.中级玩家

2017-10-28 23:16 发布于

10楼
钢普拉的思想是“可玩性”和“新手也可以做出完美的高达”,本身已经是接近完美的作品了。军模则是提供一个“胚胎”,模型的素体不忍直视,迫使玩家自己提高水准。只能说是军模 起点太高 而高达受众太多参差不齐。
jasperimage楼主LV6.黄金玩家

2017-10-28 23:17 发布于

11楼
AGggg123sky 发表于 2017-10-28 18:21 因为高达素组也好看
所以追求低的(比如我)就止步于此了是吗
jasperimage楼主LV6.黄金玩家

2017-10-28 23:18 发布于

12楼
章鱼花枝帮 发表于 2017-10-28 18:38 作为一届学生党来说,高达相对军模来说要更方便一些,还有就是个人比较喜欢高达这个系列 ...
不是讨论喜欢哪边的问题,是讨论为啥军模玩家的技术水平整体比较高
jasperimage楼主LV6.黄金玩家

2017-10-28 23:18 发布于

13楼
轻咳一声三刀死 发表于 2017-10-28 23:16 钢普拉的思想是“可玩性”和“新手也可以做出完美的高达”,本身已经是接近完美的作品了。军模则是提供一个 ...
意思其实就是说高达的门槛低对吧.
jasperimage楼主LV6.黄金玩家

2017-10-28 23:19 发布于

14楼
33034587 发表于 2017-10-28 22:27 上面讲了很多,说说我的见解吧。
1.考证。军模考证一直都是话题,实车多的会争,实车少的更会争,图纸车就 ...


难道B社的开模是比较厉害的?没有比较过,没有经验哪,求教。
jasperimage楼主LV6.黄金玩家

2017-10-28 23:20 发布于

15楼
flyerqq123 发表于 2017-10-28 20:47 不绝对,个人认为军模玩家只是普遍水平会更高一点点。因为军模素组不好看,而水平实在差的涂装也会让人受不 ...
人数众多而且年龄跨度也大,或许这是一个重要原因吧。
sakerluLV10.至尊

2017-10-28 23:39 发布于

16楼
军模确实不上色就没法看,入坑后要么凭着爱努力提高技术成为高手,要么就放弃退坑了;高达模型的特色就在于素组也能看,萌新也能做出自己满意的作品,然后就有动力留在坑中。回归到你的命题,如果把技术水平当作考试平均分一样来考量的话,军模圈子因为基本都是“优等生”,平均分自然高;高达圈子每个段位的人都能自得其乐且乐于现状,技术水平分布比较均匀,要算“平均分”的话自然比不过军模圈的咯
sakerluLV10.至尊

2017-10-28 23:41 发布于

17楼
jasperimage 发表于 2017-10-28 23:19 难道B社的开模是比较厉害的?没有比较过,没有经验哪,求教。
财团B厉害的不在于开模,而在于他的多色成型技术,省去了玩家很多上色的功夫
晓彻极东LV11.传奇

2017-10-28 23:47 发布于

18楼
说来说去,答案其实是肯定的,不管因为什么原因,军模玩家的技术水平平均要高于高达玩家,不过这个事实其实没什么价值,毕竟受众不同
jasperimage楼主LV6.黄金玩家

2017-10-29 01:14 发布于

19楼
sakerlu 发表于 2017-10-28 23:39 军模确实不上色就没法看,入坑后要么凭着爱努力提高技术成为高手,要么就放弃退坑了;高达模型的特色就在于 ...
平均分理论说得通
jasperimage楼主LV6.黄金玩家

2017-10-29 01:15 发布于

20楼
破晓417 发表于 2017-10-28 23:47 说来说去,答案其实是肯定的,不管因为什么原因,军模玩家的技术水平平均要高于高达玩家,不过这个事实其实 ...
背后的原因知道一下还是有价值的,这样我就可以安心做高达低手了
sylphiaLV7.铂金玩家

2017-10-29 07:40 发布于

21楼
军模可是充满昭和魂的爱好,岂是平成死宅们能体会得到的
开个玩笑。

就我个人感觉,gunpla在某些情况下反倒比军模麻烦,比如说很多时候必须先上色再组装,好在B社组合度逆天,否则这真的是大忌。
我自己做飞机模型,坚持72比例的。
首先,除了内部封闭的零件(座舱、轮舱、发动机舱、弹舱以及某些飞机的内构)需要预先上色之外,其他的必须做到严丝合缝打磨补缝才能开始喷涂。对于组合度差的厂家,这个过程很痛苦,尤其是座舱盖透明件的假组,处理的好与不好,完全就是两个样子。
其次,对于飞机模型而言,一是题材,二是外形和细节考证,每个人都希望做自己喜欢的型号,而每个做喜欢型号的人又希望这个模具的考证到位(外形OK,线型OK,细节OK)。但事与愿违,很多时候市场上题材是独一份的,所以外形修改刻线和自己加细节就理所当然了,包括自己加铆钉效果,这点上和高达的为细节而细节是不同的理念。
第三,就是加细节。军事模型大部分都有补品的概念,主要是树脂零件和蚀刻片(以及第三方水贴),而组装补品很多时候又是和组合度作斗争。对于没有补品可用(很多作坊很小,产量有限,补品买不到或根本没人做过),那就只能自制细节了,常规的比如飞机起落架加管线,飞行员加安全带,座舱细节提升,挂载武器改磁力挂架等,都算。而改造到后面就会有用“基本型”改“亚型号”(飞机的亚型有时候差异颇大)
第四,就是水贴,对于1/72的飞机模型而言,一架30厘米左右的大飞机(苏27 米格31这种),上个200-300的水贴是家常便饭,所以我觉得看到几十贴就喊水贴地狱的亲们,你们真是该见识见识我们怎么贴水贴的。。。而且小水贴根本不算啥,恶心的是大面积水贴(飞机和民用模型的专利,飞机主要是表演队或者老虎会涂装)

至于说涂装,飞机的涂装应该是仅次于民用模型的蛋疼(民用追求效果就要花大力气,而飞机。。。遮盖是基本,是必须要做的事情。)一方面是所有舱盖内色都和外部不同,除了单独喷,在做主色时还要遮盖好,另外透明舱盖因为弧度极大,尺寸又小,遮盖起来也很费劲,一个舱盖遮盖10-20分钟算是动作比较快的了。除此之外还有迷彩尤其是三色迷彩遮盖,也是个费力费时的活。

相比之下比较出彩的后期效果(比如盐蚀比如褪色旧化啥的,反倒可以算轻松愉快),另外毛子的AL31发动机喷口的喷涂也是考究功力的,可以说苏27好不好,一半看尾喷,我只要看他尾喷处理的效果,就能知道这人的水平。。。

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