本帖最后由 索罗门262 于 2017-1-10 09:24 编辑
theanswer 发表于 2017-1-10 08:23
关键加入的角色太多 爆炸太频繁 这些变形金刚的模样还没看清就完事了。电影里汽车人的面部设计大部分都是 ...

没有爆炸就不是马口杯的电影了,那货可是搞爆炸特效起家的。而且TF打斗是很花钱的,毕竟归根结底是一堆电脑模型,细节那么多,没有两个篮球场的渲染农场加上几千TB的硬盘恐怕还真玩不转。而马口杯拍电影抠门在业内也是出名的,再加上这货从一开始对TF就不感冒,完全是在糊弄事,这样的结果也就不奇怪的。不过讲良心话,在模型大幅简化,变形大幅偷懒两柄大砍刀之下,AOE可谓获益良多,实际上是当前4部里面TF打斗最多也最值票的。其次是ROTF,美帝征兵片不是开玩笑的,但是太脑残的剧情还是让人只能用呵呵来形容……
至于设计,这个只能说是一种直观的善恶体现吧,就像古早的抗日电视剧、电影一样,反派大多长相猥琐,这样才能凸显主角的光明伟岸嘛。电影系的TF从一开始就是打着给TF世界洗牌的理念去搞的,所以角色设计颠覆化(譬如救护车的设定,这是我一直到现在都没法接受的一个设计),角色设计高度复杂,而这也导致了一个问题:不管好坏大家都是一堆零件,站稳了还能看出谁是谁,打起来的话那就是两大坨,再像G1那样大家都长成一个样子那实在是分不出来谁是谁(其实现在也很难分清楚),所以两派的设计分化就非常必要了,至少还能比较直观的看出来:哦,那堆长着人脸,应该是博派,那家伙有些抽象,应该是个虎子。再说狂派也不都是野兽脸,禁闭、路障这些比较斯文的虎子都还是相当拟人的,只不过在此基础之上也突显了凶恶化的一面,眩晕按照设计师的说法也是带氧气面罩的飞行员,不过是抽象化的而已。
近年的动画也受这样的影响,领袖的挑战里面,虎子就是一动物园嘛,领头的灰太狼,率领驯鹿,螃蟹,小龙虾,豪猪,狗狗大杀四方,一开始也我接受不了这样的设定,但是仔细想想倒也是蛮有创意的,TF未必要拟人嘛,接受了之后反倒觉得天地开阔,毕竟娱乐产品,开心才是第一位的。