メイオウ 发表于 2016-12-21 02:48
铁工厂通二原价200?抱歉我是150好价买的没赶上200那波。。。。。再版好像是160买的也没赶上200那波,异色 ...
通二的原价一直不清楚,前面也说了是根据老帖的回复推断。第三方RC是我不严谨,只看过MMC的官网,其他没细看,因为只对铁工厂的RC有兴趣。
10厘米只是一个印象,因为开头说了,买是买了,都在集运仓库。对立的,比如铁工厂自己的萨克就不是这个范围,其余通二大风刃小这些,对我没什么差别。而且现有的除了俩妹跟萨克,价格跟大小(或者总零件体积)的对应并不是那么明显。
说到纯粹价格,刀跟表玩过来,100美元以下喜欢的都会买,200以下量力而行。你说的价格敏感推测固然有那样的人,但我不是,我也一定不是少数。不同的是,铁工厂,或者说变形金刚的价格涨跌极快,本身的生产周期又短,加之受众比刀表更小,让人对定价异常困惑。
铁萨克我买了,主要是买分件和设计。 本来说是等诚造社萨克,但是朋友一定说等诚造社出了也会送给我,可以先买个小的解馋。既然话搁下了,不能不买。 萨克本身也比较特殊,我是当城市金刚的(明白IDW的萨克只是普通壮汉)。毕竟小萨克难得,其它的萨克都太大,跟V或者L没关系。
再从萨克这个例子说开,买了一个就是有了一个,那么同角色就可以缓缓。假设不买铁萨克,估计只有诚造社或者MT,显然都太大。尤其诚造社这次的蝎子结构炫技太多,八条冰棍腿,所以最后选了他家的阿波罗。 中心思想是,拥有即可,解馋而已。这一阵欲望袭来,不只何时褪去,买个便宜的往往能省钱,毕竟不是消耗或必须品。 而且设计复杂不一定是好事,变形越复杂,零件往往也越复杂或细小,反而小级别的简单且相对结实,要变形找DX9,要美型找铁工厂。
神似说开就多了。正面的例子很多,比如用乐高,可以无人仔只用积木,200个零件写意一个场景,就是靠神似;再比如Hotwheels出的超级英雄小车, takara tomy的合金卡通人物车,虽然都是玩具车,反而比 传统的低端可动人型 更能抓住卡通人物的神韵。 反面例子,官方把柱子涂白了变通二,或者把通二涂红了变柱子,在我就不能接受。 通二的原型玩具就是穿了盔甲的柱子没错,所以扒了盔甲就是白柱子也在理,但我心里的通二是那个比柱子还大的傻大个,铁工厂做的也是这个。任何版本的通二,除了MP拖车和TFA,我都会选择铁工厂。这里可以说铁工厂对目标受众(比如我这样无所谓细节还原的)的TF观 解读到位。
成本低倒不一定卖得低,关键还是顾客能从中获益多少,小比例好玩容易玩不容易坏(还萌,特指铁工厂),我以为上班族都会喜欢这样的(现在看来并不是。) 按成本定价格是比较老的思路了。我的疑惑不是价格太高或太低,而是
为什么会降价幅度这么大,以及降价的规律。毕竟一降三分之一,加上原本就是两个月集运一次,或许是值得等的。
然后漂移死锁,跟之前铁工厂产品对比,定价的确是让人不懂。
今天看铁工厂内战套装,又特别带感,可惜铁渣的插拔实在尴尬,一买还要每一套,犹豫啊。