“恐龙部队”、“隐者怪魔团” 这些词都是用来形容这支经常被人遗忘却又的确属于正史记载的狂派部队 是真正的“恐龙/怪物”军团 其合体形态在美版中被称作“巨灵神” 但是大家更习惯称其日版中的名字:“怪魔”
动画中的怪魔部队恶搞成分较多 基本属于跑龙套的 而在漫画中则截然相反 被描写成极具破坏力的恐怖金刚
FPJ公司目前已经为我们带来了三款作品:具有里程碑意义的混合版“混天豹”、独具创新的“飞天虎”以及中规中矩的“怪魔” 在很多人眼里FPJ已从巅峰状态下滑甚至是不思进取 而在我看来是各位想多了 FPJ一向以我行我素、剑走偏锋著称 不是惯着玩家的就一定是成功的 用自己的想法走自己的路也未尝不是一件好事
关于这套怪魔玩具 有几点需要说在前面:
1.从龙一到龙六 玩具生产周期长达1年半之久 在此期间FPJ并没有停止进步 大量新品均被提上日程 因此根本不存在赶工一说 这点从玩具本身的质量上就能反来出来 只能说怪魔的人气的确太低 导致这款销售量成绩不佳
2.有句话说的好:“人可以不懂 但请别无知”——连民间YY出来的“修罗王”都会被人追捧 却一棒子否认“怪魔”这个真正恐龙合体的存在 着实令人可笑
3.G1版“怪魔”只有纯日版 也是当年出产量最少的合体玩具之一 而且玩具的尺寸制作也是所有合体玩具中最小的 每个单体的设计变形极为简单 几乎看不出具体模式 而这些特点正是官方留下来的东西 时至今日在一些嘲讽FPJ把怪魔单体做成“童子军”一般简单的时候 麻烦你们先解释一下怪魔单体应该是什么样子? 毫不客气的讲 FPJ能把辨识度很低的怪魔做成今天的样式实属不易! 更何况整体神韵很还原(连官方自己都说不清这些是什么东西变的)
在了解上述这些需知前提后 我们再来评价这款怪魔才是公平的
G1后期才登场的怪魔 鉴于处在边缘化的角色 能被后人记住本身都是一件不容易的事情 而且这支部队是名副其实的怪物设定 人们很难在现实与神话中找到相对应的参照物 注定了人气低迷的命运 在当年也只有那些骨灰级玩家才会花费重金将其收入囊中。。。。再说说这款FPJ的怪魔 按照G1原玩具的刻画寻找了三天 竟然对其载具形态的参照物毫无头绪 根本看不出这六位“半仙”到底是何方妖孽? 而FPJ就是在这种背景下硬生生的把它做出来了。。。试问还想要求什么?
诚然 这款玩具的人气实在是太低了 连求雨鬼都比这家伙强数倍 至少龙头怪部队的机体设计很清晰 不像这些神棍们辨识度太低 这也是为什么FPJ被称为“蝎子粑粑独一份”的原因
单体设计非常简单 基本不用看说明书就可以完成变形 而且每个人物的造型也都是五短身材 摆放在一起实在算不上好看~ 然而如果认为这就是全部的话 那就大错特错了 在进行合体变形的时候一些小机关窍门着实惊喜了一把 我会将这些注意事项放在最后的介绍里
单体把玩性是目前所有合体玩具中最差的 合体形态下可塑性及稳定性又是最好的 另外材质涂装也相当优秀 唯一区别在于这次塑料采用了较硬的材质 没有飞天虎的韧性高
能介绍的基本也就这些了 总之玩具绝对是好玩具 如果能接受怪魔的低人气和小众群辨识度 那么这款作品一定会让你称赞有加 反之就不要考虑收集了 就像我所说的那样 实在是没什么太多能介绍的
最后 通过几天反复把玩将一些注意事项大致简述 以方便入手的朋友们更正确的合体变形(图片中有注解):
1.龙四的胯关节是有可活动空间的 需要调整一下再摆放 这样就不会出现左右倾斜现象
2.两只大脚板的联动轴是360度旋转的 在合体时应将正确的一面扭转向前 可调整重心不稳的情况
3.双腿正面变形有卡位点 卡住后非常紧实 不会前后晃动
4.下半身合体位点是有盖板的 翻出来再将双腿插入胯部关节 最后将盖板扣住即可 稳固不松动
5.大头联动位置很松 这点属于设计问题 为了低抬头所致 而活动轴做的不够紧实 解决办法非常简单 借助细物(大头针)用502将那根轴薄薄的抹了一层即可 效果很好
以上就是需要注意的地方 这些设计简单务实 也体现了这款“怪魔”简约不简单的特点————截止2016年底 这款作品个人很满意


































