【我是大模王】危机の边缘 By 卡洛斯·卡尔

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卡洛斯·卡尔楼主LV9.大佬

2016-11-13 21:30 发布于 未知

1楼

A.场景截图:


选自《机动战士高达 雷霆宙域》剧场版



B.作品说明:

1.素组:使用套件均为万代HGGT 1/144 塑料套件。

2.改造:对于场景中出现的扎古和高达,因为本次制作课题为动画场景的还原,所以在机体细节上并未有很明显的改造,扎古的改造部分是增加了大腿的长度,手部替换为万代吉翁造型手,从右手掌到胸口做出“穿刺”的效果,脚底补了偷胶,腿部关节零件为了方便无缝和组装进行了八字切口。全装FA-78的改造在腰部垫高,手臂的加长,背包盾牌机械臂更换为HGBF吉姆套件的机械臂增加盾牌的灵活度和可动范围。


3.旧化:考虑到动画中机体的作战环境,两台机体的旧化以划痕和飞尘为主,机体制作没有超出动画表现里的细节,所以更加适合旧化和战损的制作。个人感觉维修扎古考虑到本身机体的“廉价性”所以身上太多刻线和细节刻线是突兀和不符合机体制造设定的。高达全身的旧化考虑的是高达虽然是很高机动的MS,但是就作战环境和驾驶员的性格及作战风格而言,大的残骸可以躲开而战斗中被击碎的细小残片会直接横冲直闯过去,所以还是会对机体的涂装造成损伤才对。

4.场景:场景的制作大多还是依靠许久之前切废的雪弗板,在搭建的时候将第一层板镂空出扎古的坠落位置。然后再在周围搭建起翻起的部分。通过刷石膏来增加类似宇宙残骸的表象,并结合动画截图有针对性的搭建一些突出和标志性的场景特征。

5.备注:扎古右肩和高达膝盖原有的塑料套件与动画中分色不同,所以按照动画中的分色做了改色调整。在截图场景出现之前高达有一次险些被扎古狙击,但是受到闪电将光束扭曲当过一劫,但是依然还是在盾牌上留有明显的损伤,这些在制作中都有考虑进去,包括虽然截图中没有体现高达左手臂挂盾,但是动画前几帧显示高达在抽光剑的时候是明显手臂有盾的,所以在场景制作中还是将盾牌挂在了左手手臂上。

C.报名帖链接:

【我是大模王】危机の边缘 卡洛斯·卡尔 (完成)
http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=459895



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闪光的巴纳吉LV3.中级玩家

2016-11-16 13:01 发布于

2楼
大神来收割膝盖啦
huangyu51LV9.大佬

2016-11-16 21:37 发布于

3楼
卡卡又来神作。我来膜拜下
吾乃诚也LV7.铂金玩家

2016-11-16 23:21 发布于

4楼
顾少棠LV4.高级玩家

2016-11-17 10:23 发布于

5楼
工程机手无寸铁。。。
卡洛斯·卡尔楼主LV9.大佬

2016-11-18 03:01 发布于

6楼
顾少棠 发表于 2016-11-17 10:23 工程机手无寸铁。。。
主要是要按照比赛规则制作动画镜头的还原,按动画剧情扎古为躲避高达攻击闪离了大型狙击台,漂浮过程中机枪还没来得急用就被高达压制,武器脱手了,所以在这个一个镜头之下的扎古除了身后挂着的手雷,确实没有武器了~
zhouwei2263LV3.中级玩家

2016-11-29 18:47 发布于

7楼
达人~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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