【建模属性】强袭高达第二发

丶Ming楼主LV2.初级玩家

2016-06-28 15:51 发布于 未知

1楼
前段时间做好了腿部,部分零件做得不是很完整。最又弄了肩甲。还差手臂和手掌就算完成了吧。还没有做贴图,没有绑骨骼,调不了动作,也没有渲染。。。总之就是还有一大堆的后期工作没有做~~
只能凑合着看吧~做得不好的地方也别喷太重~~~谢谢大家....


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hello特瑞LV6.黄金玩家

2016-06-28 22:23 发布于

2楼
丶Ming 发表于 2016-6-28 16:29 哈哈,你这个问题问得好,其实我打一开始根本没打算要绑骨的。我是打算搞搞贴图,简单渲染下,所以内骨架 ...
那你不该摆站姿,好歹弄个帅气的动作
初恋璀璨如夏花LV7.铂金玩家

2016-06-29 03:48 发布于

3楼
强哦~~~~~~~
adminLV11.传奇

2016-06-29 09:59 发布于

4楼
恩,有前途的!!
小软LV2.初级玩家

2016-06-29 10:04 发布于

5楼
hello特瑞 发表于 2016-6-28 22:22 你现在连灰模都不是,材质还没上,好歹给个lambert材质看看,看看大细节都有,小刻线都没,难道用贴图表现 ...
贴法线贴图比卡线挤压方便,你说这连灰模都不算不理解为什么不算
小软LV2.初级玩家

2016-06-29 10:04 发布于

6楼
hello特瑞 发表于 2016-6-28 22:22 你现在连灰模都不是,材质还没上,好歹给个lambert材质看看,看看大细节都有,小刻线都没,难道用贴图表现 ...
而且初始材质本来就是兰伯特,真是不怎么懂你说的
丶Ming楼主LV2.初级玩家

2016-06-29 16:03 发布于

7楼
hello特瑞 发表于 2016-6-28 22:22 你现在连灰模都不是,材质还没上,好歹给个lambert材质看看,看看大细节都有,小刻线都没,难道用贴图表现 ...
MAYA的初始材质是lambert的。小细节都可以在Quixel用Bump来表现的。
丶Ming楼主LV2.初级玩家

2016-06-29 16:07 发布于

8楼
allbluedream 发表于 2016-6-28 20:08 http://tieba.baidu.com/p/1731870473
我们建模把你们所说的C面叫做倒角。
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