场景制作系列教程——山路(泥路)的做法【非原创】

kent楼主LV8.钻石玩家

2010-02-25 18:51 发布于 未知

1楼
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这里选用的材料是2mm的改造版,4mm方口径胶管,泡沫板






首先将分割的方形改造胶管在陈列底座边缘和中部用瞬间胶固定。作为固定轴。同时把泡沫板切割成场景需要的大小的形状。这里我要做的是山路,所以处理成梯形。







然后是做场景四周的围边,在改造版上按泡沫山路的造型画出四面的形状。切割下来。由于尺寸问题,我采用了拼接的方法搞定2个长面。






利用四周的固定轴,将切割好的改造版粘和在四个面,接缝处用牙膏补土填平并整体边缘打磨光滑。最后用木工白胶将内部的边缘全部涂一遍,防止泄漏。





上一步完成后,放上切割好的泡沫板,并结合模型做高度,平整度细节调整。同时将陈列盒底部边缘做了遮盖,以便上色。






上石膏,浇注在泡沫板上,在石膏半干的程度,撒上咖啡渣在路面和路基,模拟出山路的碎石。






泥土上色,选用了这些颜色,分出层次。






路面完成效果。








局部细节






在路基撒上草籽和小石块,放上模型,场景全部就完成了。
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