型号:RX-178
名称:Gundam Mk-Ⅱ
类型:泛用型试作MS
制造商:提坦斯
内部:全天周驾驶舱
尺寸:顶高 18.5米 全高 19.6米
重量:33.4吨
全重:54.1吨
功率:1930kw
推力:4x20300kg=81200kg 姿势制御喷嘴:10
加速:1.50G
传感器半径:11300米
固定武装:光束剑x2,功率0.45mw
选用武装:头部火神炮,盾
手部选用:光束步枪x1,功率2.6mw,360mm超绝火箭筒
豆知识:高达马克兔(Mk-Ⅱ)是提坦斯沿用了吉姆镇暴型的技术,以殖民地战斗为主要用途开发的旗舰MS。编号是RX-178(初代是RX-78),因为是宇宙城管,我大提坦斯开发的高达,所以颜色沿用的是深蓝色(或者说黑紫色也行),也就是所谓的提坦斯配色。
提坦斯开发新时代的高达,一大部分目的是为了震慑整个地球圈的吉翁残党。为了复活一年战争的传说,也为了保证绝对的地球血统的纯正,马克兔的开发使用的完全是联邦技术(地球至上的偏执)。因此马克兔的装甲等部分可谓非常平庸(当时奥古方面的力奇戴亚斯用的是从阿克西斯带回来的高达γ合金技术,轻,硬)用富兰克林的话说就是,“除了可动骨架外都一无是处”。这里说一下可动骨架,一年战争以来MS的制造结构是以装甲外壳为框架,往内部空间填塞各种部件。这么设计的优点是坚固、吃重,缺点是限制了MS的可动。在MS用光束兵器开发成功后,厚装甲已经失去了大部分的意义,因为一两发光束就能摧毁你,穿得再厚一样要扑街,所以新时代追求装甲坚固,还不如提高机体的运动性能,用三倍速的话说就是,“不被打中不就没事了么。”
所以可动骨架应运而生,简单来说就和财团B的MG一样。在骨架上覆盖装甲等部件,框架与装甲武装独立开来,装甲因此也模块化,通过滑动配合骨架的活动(可以参照MG2.0马克兔的大腿滑动机构),让机体能作出柔软的“人类动作”(参照剧场版1里白兔佛山无影脚虐哥邦迪β,那可动,啧啧)不过可动骨架也不是全身优点一点缺点都没有,就和某些设计有缺陷的钢普拉一样(特别是硬磨关节)把玩频率过多或者是可动幅度太大,塑料发白(金属疲劳),可动轴也会有损耗积累,量变导致质变,于是发生了马克兔4号机坠毁,机毁人亡的惨剧。
武装方面大家都知道马克兔的步枪采用了可替换能量夹(E-Pack),一个能量夹能射六七发,当然也能像独角兽的麦格农一样,最大出力发射次数三次。可替换能量夹技术的诞生要追溯到0083的GP系列,不过也许有人还记得一年战争时的NT-1,它那把只存在于设定、模型的光束步枪也采用了这种技术(NT-1也采用了黎明期的全天周驾驶舱,使用了很多超越时代新技术的牛逼试验机)不依靠机体本身动力炉供能,耗能武器的使用就不会对机体造成负担,另外随着弹夹的携带量增加,机体的战斗时间也能够变长(不用像一年战争,打光能量就只能回母舰充电)还有头部火神炮荚舱,因为马克兔脑袋里的空间基本都被新型数据处理器和光学探测器占满了,所以设计之初取消了头部火神炮(因为装甲技术的进步,火神炮实际上也成了无比鸡肋的存在)不过事后开发小组似乎觉得火神炮有胜过无,所以另外设计了一个外挂,而且因为是外挂,火神炮的弹药量也得以提升,打光直接扔掉也是可以的(只有大壕提坦斯会扔掉吧)
UC0087年3月2日,三台力奇戴亚斯潜入青之诺亚1号,成功夺取了正在殖民地内部测试的三台黑兔中的两台(2、3号机)。之后,前往阿伽马号谈判的艾玛中尉被策反(脑残的巴斯克,谈判开高扎古不就行了,非要晒高达),连最后的1号机都落入奥古手里(这里爆发了奥古与提坦斯第一次的规模其实不太大的舰队战,事实上是MS前方掠阵,战舰在后面乱开炮。此役中,卡喵的父母,比丹夫妇先后死亡。观看了G3赌气事件影像后,艾玛·辛决定加入奥古。蕾哥亚·朗德前往地球。奥古加布罗降下作战即将开始)。
此后,奥古把其中两台马克兔送给AE研究,顺便解决了一直停滞不前的Z计划最大难题。剩下3号机涂白,以格里普斯战役前期的奥古王牌投入实战,一直活跃到格里普斯战役结束(Z剧情)。
另外提一下,马克兔也是第二世代旗舰机的存在(何为第二世代机?标准是使用高达γ合金装甲、小型高出力反应炉,可以使用复数光束武器、全天周驾驶舱)比马克兔更早出现的第二世代机就是奥古的力奇戴亚斯,不过当时还没有第二世代这种说法就是了………
之前看Specterying前辈的双兔傍地走帖(误)就热血沸腾

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先不多说,拆快递包裹后来几张(气泡纸太,一边割一边崩溃)手机渣像素

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不知道有没有人跟我一样,对光束剑特效件基本弃置的态度。
双眼取景器是新生惯例的透明件,这对于不喜欢贴纸的玩家来说非常好,简单处理一下就可以了(把眼睛周围涂黑)
个人觉得新生系列一大问题,是手。先不说新生系列小气吝啬不送握拳开掌之类提升逼格时髦度的零件,新生版的手尺寸就要比原HGUC小(旧黑兔就不说了,后面造型手革命期的几款吉姆都要大得多),比较接近近年的蛋蛋AGE铁血之流,走的是简(tou)单(lan)路线,而且不带持枪手,因此武器方面也要因此作出让步,修改一些细节(你们懂的)
废话太多了,晚饭后开工~~
赶工出来的成果,水口神马的请548

做完这款新生黑兔,第一感觉就是特么太像当年的MG黑兔2.0了

然后,财团B又在没必要的地方给分件(光剑发生器就那么一小截,居然还给分成两个零件,跟当年Ez-8一样的感受),应该给分件的地方却……(上面吐槽过的光束步枪,给弄个福利蛋那样的外马甲式分件不过分吧?还有头部外挂火神炮,几乎和旧版完全一模一样)
不过这些都是小小遗憾,新生版更多的给人感觉是技术在进步,变得更成熟(当年旧版黑兔其实已经很杰作了),几乎已经是现在新锐HG标配的腿部骨架(HGCE的强袭已经做到了,马克兔这么机械感的机体做不到就说不过去了2333),肩关节可以大幅上抬,相比以前注重肩关节前伸,HG现在改为提高肩膀上抬的可动,这样可以做出很多以前必须改造才能做到的高难度动作,但相对的,让胳膊前伸幅度就有限了……
说说盾牌吧,这次新生黑兔的武器和旧版几乎是一个妈生的,所以盾牌伸缩的机构和旧版是一样的,还比旧版少了一个PC位(PS与PS的摩擦,希望玩多了不会变松),套件一共有两个与小臂的连接零件,玩家可以视喜好选择搭配

喜欢上黑兔是当年看了剧场版之后了。富野光头剪的剧场版个人是非常推崇的,虽然很鄙视他所谓的“新剧场版”就是80、90%老画面+20%新画面……黑兔从青1飞行测试坠落(杰利特那白痴…)到卡喵抢了3号机痛扁卡克里特的2号机,再到艾玛姐姐带着1号机投奔奥古,以及1、3号机对抗莱拉等敌人,登场时间很短暂(因为之后要刷白)不过在实战中的表现得很犀利,经验几乎为零的卡喵开它让老练的莱拉感到了压迫感,这不仅仅是因为卡喵是主角,很大一部分原因是黑兔的性能吧…………(哥邦迪β:劳资虽然半旧式了,但总比吉姆2和高扎古强多了!!)
☆整体评价一下:2002年的旧版HGUC黑兔在造型上已经很帅气,十几年后的新生版黑兔更加洗练和霸气,部分还借鉴了杰作的MG2.0黑兔的设计,尤其是头部,比较接近剧场版的造型。