机体原型出自上世纪1994年《第四次超级机器人大战》(后面简称第四次机战)中的真实系主角后继机“ヒュッケバイン”,名字取自德国儿童文学《Hans Huckebein》中那爱恶作剧的乌鸦,乌鸦也是古时传说中会带来灾厄的鸟类,所以别称“凶鸟”。
盒子包装~其实我很少买日系萝卜产品~不要问我有什么感想。

第四次机战是第一部有原创主角设定的机战作品,并为玩家设计了3台专用的原创机体,让游戏过程更有代入感。晓击霸作为真实系主角的后继机,在造型设计上参考了当时真实系机器人动画的代表“高达”。在游戏中晓击霸是由泰坦斯(高达Z里反派势力)为了对付外星人而开发出来的高达系机体(貌似机体还用了外星科技制作),说白了就是游戏给玩家原创的专属高达。在主角换装后继机时还可以为晓击霸修改名字还有颜色!对!你没看错!第四次机战里晓击霸是可以换色的!玩家可以在系统订好的配色方案中选择自己喜欢的配色,其中就有高达传统的红白蓝黄配色!可惜换色系统在后续的机战作品里被取消了...想要传统高达配色的晓击霸~只能靠玩家自己买模型回来重涂了

本模型造型并没有完全按照1994年的初始造型设计,造型上更多的是设计师按自己想法,比较接近后来的晓击霸MK2造型(好不好看就见仁见智了)。配色方面并没有选用原来默认的水蓝色,而改用了泰坦斯系列的机体配色,所以看起来更“高达”。(本来就是泰坦斯的机体嘛!)

本模型最大卖点附送了晓击霸的招牌必杀武器~ ブラックホール.キャノン 黑洞炮!

由于本人童年的“钢之魂”随着“逝去的青春”一去不复返,已经忘记如何摆弄机器人题材的模玩。下面是我乱摆的,图拍的不好勿见怪。

国内模玩工作室初次推出的合金原创成品模型产品,让我对国内模玩行业的前景发展打了强心针。当然话说回来这晓击霸要改进的地方还是不少的,作为Fanmade的第一款产品希望大家能给多点包容。

体积非常大的光束步枪~

整体可动性算是非常不错了~就是偶然有些部件把玩时比较容易掉(例如裙甲内侧)。

这炮大的摆哪里都感觉到非常占位-。-

POSE我乱摆~小时候很喜欢玩机器人~但长大后却没什么感觉。

晓击霸虽然有翅膀~但并不能飞,只适应地上和宇宙作战。

背包的细节挺丰富的~想起我小时候自己”魔改“的高达

晓击霸在第四次和机战F中的战斗BGM为“ time to come”

现实中人类是否需要人形战斗机甲呢?或许没必要,但这是“浪漫”

大多数科幻动漫迷对巨大机器人都抱有不可思议的热爱,我个人见解是人类用科学技术对自身力量终极强化的精神象征!对拥有强大力量的精神向往!

所以不需讨论巨大机器人在3次元的实用性,因为这是一种对力量追求的浪漫!

晓击霸的黑洞炮在后面几作机战里添加的飞行配件细节刻画。

因为很多年没玩机战了~我对晓击霸的印象也模糊了,曾经非常喜欢机战这游戏系列。

可惜因为晓击霸的高达造型问题也导致后来的版权纠纷,过去寿屋出版过的”高达脸“晓击霸也不能再版,新推出的模型也只能改头换脸。眼镜厂也开始抹杀晓击霸在机战系列里面的存在地位了(大概想让玩家忘掉晓击霸这历史遗留问题吧)。

但在1994年~谁不因为游戏里有属于自己的原创”高达“而高兴呢?

リープ.スラッシャー 晓击霸的标志武器之一~第四次机战发射时会有简单的武器组合动画。

不要问我组合飞轮时的那些零件从哪里变出来的,我也搞不懂。

在后续的机战OG系列里由于没有“泰坦斯”晓击霸的背景设定也改变了很多。


手部关节力度还是很足的~只要姿势正确拿起巨大的黑洞炮是不需要支架辅助的。

黑洞炮本身的细节也非常丰富

当然作为高达系机体~光剑还是少不了的~拔出光剑!

光剑提供了两个造型~这是传统的牙签造型~有渐变涂装

还有挥舞的斩击造型

光剑有两把~可以双刀流



我最爱的飞踢POSE~


单脚高踢~

杉田智和:“凶鸟不是高达!”,杉田一直无法为驾驶高达的角色配音非常怨念,虽然当过晓击霸的驾驶员...。

可乐罐高度对比。1:100比例

背包可动细节


迷之变形

装在背后

步枪细节,弹夹没反的~是这样。

飞轮~特效件组合度不太好。

飞轮能拆解成游戏动画里演示的组合前效果。

神棍武器黑洞炮~可伸缩设计


炮口细节

多关节活动把手

瞄准镜安装

黑洞炮在设定里是发大招时才出现,这个推进配件作用是运输黑洞炮用~当主角要发招时就会“召唤”出黑洞炮

组装后的效果,4个机翼有活动设计。

安装

黑洞炮运输形态

看起来像老美上世纪90年代的科幻片宇宙船造型.

光剑配件

后裙甲可以左右小范围摇摆

我是变态~两块前裙甲除了向前翻开还可以左右活动

脚步活动范围

老江湖XD

支架有伸缩设计


底座

内藏铁线设计的飞轮支架


全配件~才怪~原本有5对替换手型~给我弄丢了一对-。-

翅膀乱扭的效果-。-

总体来说这东西还是非常有份量的,作为MB级别的东西价格也很厚度。当然刚发售时爆出过质量QC的问题,厂商在后续的产品加紧了质量监控,也希望Fanmade能越做越好!话说回来这东西要改进的地方还不少-。-例如那花俏又没什么卵用的手腕关节,还有QC还真的需要抓紧点- -
本品推荐给机战萝卜粉丝们~也希望大家能多多支持国内原创模玩发展。
题外话~晓击霸 关于名字背后的故事。
ヒュッケバイン取自德国童话故事《Hans Huckebein》里的捣蛋乌鸦名字,故事由德国漫画家Wilhelm Busch创作。
关于这个故事的内容大概是这样的:
小男孩Fritz捕获了一只乌鸦拿回家作宠物,可是这只乌鸦非常捣蛋,在家里到处捣乱给Fritz一家带来了很多麻烦,最后乌鸦自己偷喝了放在桌面上的酒,酒醉后到处乱搞,最后自己被毛线给吊死在桌边...
故事另一个英文名是“倒霉的乌鸦”
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