本帖最后由 战损引擎 于 2015-11-24 14:33 编辑
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先声明哈!此贴不是谈正版与盗版,第三方或KO之间的恩怨纠葛。而是谈谈变4电影里金刚们的人物塑造和载具的变形转换的最基本的合理性!
由前三步电影可以看出导演要设计出的每一个变形金刚角色是要让人类感觉到他们就是真实存在的,就在身边,在眼前。从而抛弃了以前动画片里的人物造型以及其载具形态,就是为了比例的和谐和能够自圆其说。比如:真的要是把G1手枪威或者声波搬上荧幕,而还是沿用其G1载具的话,就没有真实感了,毕竟变形只是各零部件空间位移的关系而不是放大缩小。所以前三部的电影里的金刚们的人形和载具还是让人感到很真实的。一个金刚站在咱们地球人眼前,至少咱能从他们人形身上的某些个零部件就可以看出他是变形成什么载具的,或者是飞机、或者是车辆、坦克什么的。这也是导演要让我们抛弃以前老动画的比例问题,接受新人物造型设定的宗旨——“每个零件变形都是可以说的通的”。
但变4电影里的个别人物造型设定是违背了这个宗旨的,也就是每个零件的变形是说不清道不明的,可以用:“零件去哪儿啦?”来形容。就举两个典型的例子:第一,变4中西部之星长鼻卡车(非平头)的擎天柱,变成人形后太过拟人化,除了背后的两侧的排气管可以看出和汽车有点联系之外,我丝毫看不出来他和那辆长鼻卡车有半毛钱关系。车窗、后视镜、以及车轮你总得在人形下展现一下吧,都没有看到,这变形技术也够绝的,都变没了!比起前几代擎天柱,真实性和合理性大打折扣!(禁闭就不提了,也是这样) 第二,要说变形最牛X的,就要属惊破天了,能分解成无数个变形分子再重组,如果导演再加上能分体的功能甚至能够模拟生成其他人物,那肯定强过T1000,没准还能上演真假擎天柱。
最后就说到玩具上,正因为变4的这种神变形的设计以及人物造型,使得变4玩具的设计者不得不采取比如车壳包人,超大背包的变形方式,把这些说不清道不明的变形机理用一个背包就能搞定,这样当然也没错。既要还原电影里拟人化的人形,又要完美再现车形,只有这么干。因为电影里人形就是看不见车形的任何部件的,如果要像变2 09 OP那样零件附身的话,又不够还原电影人物造型,很难两全。
最后我是想说:既然某将的两款改模优化过的擎天柱现阶段还算小火,而且改模加优化又是某将的强项,不如趁热打铁再推出一款全新变4长鼻头卡车擎天柱(非旧款),但要在变成人形下将汽车的零件全部附身,也就是不用背包后置的方式变形。人形完全可以参考变2 09 OP的人形结构以及变形机理,只是把原本09 OP身上的老款卡车车壳部件替换成变4新款长鼻卡车车壳部件,相当于09 OP的人形模具换一身衣服罢了。当然有人会说这样就不还原变4人形了,我认为是见仁见智的,可以想象成半个原创吧,至少变2人形披上变4车壳,把两种最帅的形态融为一体还是很不错的!擎天柱是不管变迷也好、小朋友也好,甚至是女孩都追捧的人物,如果某将还想丰富擎天柱的产品线,09 OP是个不错的模具,但光是直接放大加合金是不行的,毕竟09 OP KO版现在也才200,必须在原版基础上有更多改进优化的东西。就如上面提到的把变2 OP人形加上变4 OP车形,如果能把这两个融合在一起出个全新的擎天柱,那就真屌爆了!我想这点应该不是什么问题。
开头的视频中的擎天柱就是一个很好的例子,拥有变4的车形,变2的人形,也就是我文中所说的。怎么就没有哪家出个这个?不光是某将,酷某宝或者强大的第三方也可以。