MP25把玩小分享

无夜游民楼主LV10.至尊

2015-11-23 16:10 发布于 未知

1楼
入手25前就看到很多对设计上的议论,最典型就是背包和颈下的转板扣位,入手把玩多天了,也结合自己的经验分享一下自己对于这些有争论的设计位置的心得,心得毕竟只是自己把玩得到的经验分享,仅代表个人观点,不求完全认同。
首先关于背包的处理。
这是说明书上对于背包的处理。正面图

官方设定的背包扣位

侧面。红圈处是背包连接轴可以最大限度往背部压而两边飞翼仅是贴着肩部轮子,而不会把肩部推向前的角度。这次对于25的设计个人其实最不满意反而是这两个飞翼的位置放置,很影响肩部的活动,目前虽然只是贴着,但整条手臂抬起的时候,轮子和飞翼之间还是会刮到的,而且从图也可看到由于肩部的关系,后背无法还原出轮胎原设头顶应该罩着车尾帽的设计,并且也出现大背包和侧面漏空的问题

往上一点空位处扣入正面图

扣位示意图。这里可以看到扣这位置已经可以把车尾帽罩在头顶上了,飞翼由于背包推前同样也前置到了轮子的前面

侧面。很清晰车尾帽就像G1设定那样罩着头部,而飞翼目前位置比原来要高一点,前置到了轮子上面,和原设对比这里又变得不还原,而肩部活动时候双方还是会有刮到

扣位扣上后背车门板最上方正面图。

扣位示意图。虽然车门板上方并没有凹口扣位,但是车尾的扣位位置可能本身的框体是弧形的关系,反正推入就能扣住,绝不会有松脱的问题

侧面。从这里可以看到,车尾帽同样罩着头部,而背包和下方的车门板几乎完全齐平,基本贴合到背部,可说几乎没有背包。飞翼由于背包抬高的关系和肩部轮子完全没有接触,肩部无论怎么活动都不会互相影响,但是同样飞翼也有不还原原设的问题而且位置过高

个人觉得这次25的飞翼设置的位置实在不合理,无论怎么处理都无法使得轮胎达到还原原设,而上面三个方案个人觉得第二个比较均衡,目前个人把玩也是使用第二个方案。
接下来就是颈部转板的扣位
很多玩家觉得这里和17模具那里一样,并不是扣位而是阻挡位,不应该推进去(当然也有很多玩家认为17那里必须推进去)。而个人第一次变形25的时候变到这里其实并没有看清说明书有没有提到要卡入,见到转板上有凸起卡位就很自然用巧力(注意不是死力)把这里推了过去,而17模具当时我也试过推过去,而那里是完全靠死力硬推过去,做过一次之后以后再变形都再没这样变过,而且17模具即便不卡住头部也没有后倾的问题,但是25不卡住不但会后倾而且还像没了脖子。下面看图

和卡住脖子的图对比。虽然不扣住我的25转板位也不算松,但是依然有后仰,两边对比看红圈处可以看到由于脖子不卡住,要拍到完整面部,拍摄角度是抬高了,所以视觉上导致轮胎好像变矮了,我自己恍惚间都觉得好像摆了个经典轮胎做对比

上方。不卡住的时候

容易后仰,没有脖子

卡住的时候,头部后仰不会难看,有脖子

头部可正常低头

甚至可以向前探出这么多

为何提到脖子向前探出呢?因为要做出盒子上轮胎的站姿,脖子是必须能前探的,脖子不卡住就无法做到

所以综上所述,个人认为17那里确实是阻挡位,而25这里是扣位
最后是配件在人形时候放置的分享。屁股位置是车型时候的驾驶室,车型时候可以选择放置录音机或者小枪其中一个。而在人形时候由于没有了挡风玻璃的限制,可以同时放置这两样配件

小枪不想拿手上可以卡在前臂的凹口,可惜录音机卡不住

最后,剁手节在天猫孩B剁了个A威回来,预定抽奖抽了下面这玩意儿,打开外盒拿出来看了一眼,连内包都没开就扔回盒里了




















100

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无夜游民楼主LV10.至尊

2015-11-24 03:16 发布于

2楼
sensor 发表于 2015-11-23 23:33 我感觉我的变形能力已经完全退化,看说明书变MP25变到最后不知所以然,人形松松垮垮,变回车型又密合不了, ...

多谢XD加分支持。不可能吧!说明除了脖子卡位没说清楚,其它地方都描述得很清楚啊,我也是按照说明变形的,人形不会松垮,车型就是最后车尾套进去时候要下点力气,整体密合度很好,你是哪个位置变形出问题了??
哪个一键变形我已经给侄女了,这个玩具果然很吸引3+小朋友
无夜游民楼主LV10.至尊

2015-11-24 03:24 发布于

3楼
BossTFs 发表于 2015-11-24 00:45 MP25个人没入,所以只能去想象游民所指出的那几点问题。看图片,背包那里的处理确实欠妥当,尤其是侧面看, ...
多谢Boss兄加分支持。确实现在到了一个颇感无奈的时候,经典电影的设计退步严重已经到了看到都不想买的地步,现在连带MP都越发退步,当年只要官方出品的玩具和第三方撞车,第三方都会知难而退,现在即便是MP的铁皮和热破公布了,第三方都敢继续叫板,可见官方的设计在第三方眼里已经不过尔尔。Boss兄你已经做出了选择,即便美国有美版MP你都不入了,其实我也已经有了选择,铁皮救护车和热破目前也不在我的入手名单内,虽然实物出来后有可能改变我的观感,但是目前看到的人形官图实在让我恶心,一个腰部畸形,一个双手过膝都不止,实物真是这样子坚决不要,管你是不是MP!
BossTFsLV11.传奇

2015-11-24 04:58 发布于

4楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-11-24 05:02 编辑

无夜游民 发表于 2015-11-24 03:24 多谢Boss兄加分支持。确实现在到了一个颇感无奈的时候,经典电影的设计退步严重已经到了看到都不想买的地 ...

看看现在第三方一个个多么的“信心十足”,就可以知道官方在设计上已经堕落到了一个什么程度。而且我个人对官方还是那个观点,抛出一千个理由,你官方如果设计都搞不好,显然是态度问题而不是技术问题。说实话,即便现在基本“公认”的08、09那几个巅峰系列,在当年也要挑一挑、选一选,也不是随便一个就精彩上天。而现在跟这些渣品一比可好,那几年的老物几乎随便拿出来一个都让人觉得是良心简直爆表的“精品”,这真不知道是值得高兴还是值得哀叹。“TF玩具真是越做越精彩”,想着老萧曾经的这句经典赞叹,真觉得孩之宝在TF上这么大玩地摊式简化,什么商业大道理再讲上一堆,从迷友的心理接受上还是非常令人失望的。要知道,TF的精彩,TF与可动机器人玩具的与众不同,就是变形设计啊!没有了精妙的变形设计,光是修修造型、堆堆细节、加加可动,又有什么意思?何况现在官方的一些渣新品连基本的造型审美也是一窝蛋的感觉,真是往死里作还拽上天的节奏。
被玩的人LV6.黄金玩家

2015-11-24 09:03 发布于

5楼
背包的变形处理有些粗暴,G1的位置应该是第二种变形方式,即几乎没有背包、“背包”扣在头上,设计师可能觉得如果这样设计,飞翼的处理会很麻烦,因为还要考虑机车的飞行模式。
作为MP,应该人形的正面(背面不能要求太高,哈哈)和载具都无限接近G1,可能小林的设计理念和莲井的不同,相比而言,莲井的小车系列确实出彩,还原到位,至于MP10还是有些地方让人觉得不太合适,MP的理念总是不能让所有人满意的,希望这款轮胎价格能对得起设计吧
被玩的人LV6.黄金玩家

2015-11-24 09:07 发布于

6楼
无夜游民 发表于 2015-11-24 03:04 不是10年前,是10及其之前编号的玩具,虽然那时出得款式少,而且重涂多,但那个时候的设计真的很惊艳。而 ...
价高不代表质量也高,这句话经典,哈哈,忘记加分了,补上
dakuiqingdaoLV9.大佬

2015-11-24 09:32 发布于

7楼
说脖子扣位的那部分,其实没看明白,为什么有张图在腰部画了圆圈比较两个效果呢?回去我还得仔细研究研究
adminLV11.传奇

2015-11-24 10:22 发布于

8楼
拍的不错啊,咋没车型
eddie_78LV7.铂金玩家

2015-11-24 10:37 发布于

9楼
“25”对我来说,还是算了吧——大背包、大空洞、形体松散感。(反正我没有编号控),小林真的称不上“MP”的封号。没有了莲井彰雾“MP”以后会走向什么样谁知道了。
无夜游民楼主LV10.至尊

2015-11-24 10:40 发布于

10楼
被玩的人 发表于 2015-11-24 09:03 背包的变形处理有些粗暴,G1的位置应该是第二种变形方式,即几乎没有背包、“背包”扣在头上,设计师可能觉 ...
几乎没背包是第三种啊,帽子戴得很高,同样飞翼位置也很高。看了一下G1玩具的资料实物图,也是帽子罩头顶,飞翼在肩部后面,没玩过这款G1玩具不清楚当年的设计肩部活动是否也会互相碰到。其实25要避免这个问题应该不难,只要在飞翼位置的车体上多做一个往外翻折的零件,这样背包可往前推罩住头部,飞翼也不会碰到肩部,现在的MP小车都有种赶工和省本的感觉,设计师在即便MP也限制越来越大的情况下还要赶时间交定稿,很多细节都没考虑清楚就交稿了,不仅是25,后面的铁皮的腰部,热破的猩猩臂都是如此,都MP级了,连基本的审美观都没有,还是我们玩家都跟不上这些设计师的审美了
被玩的人LV6.黄金玩家

2015-11-24 10:50 发布于

11楼
无夜游民 发表于 2015-11-24 10:40 几乎没背包是第三种啊,帽子戴得很高,同样飞翼位置也很高。看了一下G1玩具的资料实物图,也是帽子罩头顶 ...
呵呵,是第几种我也记清楚,反正和G1动画都有出入,G1玩具我也没玩过,总觉得小林的设计不应该这样的,MP01--09(除了05)都设计的可圈可点,现在公布的铁皮的腰部背后和胸部是败笔,比例失调了
无夜游民楼主LV10.至尊

2015-11-24 10:57 发布于

12楼
BossTFs 发表于 2015-11-24 04:58 看看现在第三方一个个多么的“信心十足”,就可以知道官方在设计上已经堕落到了一个什么程度。而且我个人 ...
老萧的那句话真的成了绝响,当年我还回复一些玩家对于追不追一些老物的问题,官方的设计越来越成熟和优秀,与其追老设计不入等官方以后的新设计,新品只会越出越精彩。现在我已经不会这样说了,现在的新品有什么够资格和那几年的比啊,即便MP也开始出现平庸甚至倒退的感觉,铁皮公布了,TFC和MT继续按照自己节奏稳步推出,热破公布了,跟着才有一家第三方放灰模出来,比MP后都敢叫板,现在官方还以为自己一出就能逼退第三方,像13一出就逼死FT的一幕越来越难奏效了。
天才的爸爸LV2.初级玩家

2015-11-24 11:04 发布于

13楼
木有啦?还等楼主的pose呢!
无夜游民楼主LV10.至尊

2015-11-24 11:05 发布于

14楼
被玩的人 发表于 2015-11-24 09:07 价高不代表质量也高,这句话经典,哈哈,忘记加分了,补上
现在很多追老物的都不知道是真心喜欢还是觉得价高才是好东西,越高越要买买买,到手就开始验尸抱怨,即便不考虑价格,有哪个塑料玩具真的能用藏品眼光来检验的
无夜游民楼主LV10.至尊

2015-11-24 11:10 发布于

15楼
dakuiqingdao 发表于 2015-11-24 09:32 说脖子扣位的那部分,其实没看明白,为什么有张图在腰部画了圆圈比较两个效果呢?回去我还得仔细研究研究{: ...
多谢大奎兄加分支持。那里我把对比图拼出来后就发觉没卡脖子那张显得矮,最初以为是拍摄距离一个偏近一个偏远些造成的,后来才发现是角度高低造成的视角落差,两个都在腰部打红圈就是说明由于不卡脖子,为了看清整个面部,必须要抬高观察角度,使得人形整体变矮了。
无夜游民楼主LV10.至尊

2015-11-24 11:14 发布于

16楼
admin 发表于 2015-11-24 10:22 拍的不错啊,咋没车型
这次只是对25引起普遍争议的一些问题提出自己的心得观点,算不上Pose贴,车型Pose那些以后再来哈哈
BossTFsLV11.传奇

2015-11-24 11:24 发布于

17楼
无夜游民 发表于 2015-11-24 10:57 老萧的那句话真的成了绝响,当年我还回复一些玩家对于追不追一些老物的问题,官方的设计越来越成熟和优秀 ...
说句时光机的话,要早知道现在孩之宝在TF上这么玩,当年很多因为有些“小缺陷”而没有入的肯定都不会错过了,就比如电影09那几个V级大力神成员,就是因为没有合体功能放弃掉了,想着后面真人电影还要拍续集,玩具会越做越好。谁想到给你来了个自由落体,一下打回了地摊级。
ly001LV8.钻石玩家

2015-11-24 12:43 发布于

18楼
无夜游民 发表于 2015-11-24 02:52 多谢XD加分支持。毕竟是MP嘛!要是合体战争那些出了这么久我还真的一个都没入啊,什么鬼设计啊~~
...


欧耶~~~同样合体战争一个没入,握爪
sun19835LV7.铂金玩家

2015-11-24 14:18 发布于

19楼
顶一下红脸关公
jyj114okLV8.钻石玩家

2015-11-24 15:54 发布于

20楼
mp小车里最喜欢的还是横炮
软柿子LV9.大佬

2015-11-24 15:55 发布于

21楼
游民兄弟算是把这MP25玩了个透啦,三种方案,大家比较能接受的估计就是第二种了。没办法,这个背包基本是属于无解,无论怎么摆放都是空与松散,更别提那个诡异的颈部翻板,这样的设计实在是有失MP的水准。看看先前的小车,从MP12到MP21,都有颈部的设计。而25则是一个球关了事。以前的小车鲜有半开放式关节设计,25的大臂平转关节看起来简直就跟个D级玩具一样(正面还镂空一块)。

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