盒子包装 没有了原版的红色背景图紋。

制作流程,素组~水贴~补色 ~消光~仅仅这些简单步骤就有以下效果。

“嘴巴”打开后~造型很有气势。

水贴我只是按照官方的说明书贴上~其实制作模型大可以加点自己的想法去制作,这样才有乐趣嘛。

膝盖和背包的导弹发射舱需要自己补色,不过也就一笔点过的那种,非常简单。

机体背面~附送的支架方便机体展示战斗时的步行模式。

本模型素组后需要补色的位置其实并不多,而且都是非常细小的位置,只需一两笔就能解决。

机体出自1998年PS1上的电玩游戏《Metal Gear Solid》,游戏里的双足步行核战车"REX"。作为该系列的初次3D化作品登陆次时代游戏平台,游戏里电影般的过场演出,出色精致的画面表现力独特的游戏玩法赚足了各大媒体玩家的眼球,游戏也成为当年PS1上的经典代表游戏之一。

在游戏的末期阶段玩家就要跟这台机械巨兽对阵!REX有别于过往的作品中的合金装备,拥有无坚不摧的装甲和命中率杀伤力都超高的制导武器,让初次对阵的玩家吃尽苦头(别告诉我你翻了攻略书)。

咆哮!~开打前出现的动作,装逼用?

让我把你踩成灰尘吧!

作为系列的历程碑作品,REX的机体模型也被多个公司商品化过。抛开纸膜那款,这款寿屋的拼装性价比算是非常高了。

在格纳库里的待机造型,这造型有后面的两个小腿支撑所以不需要支架。

实际上游戏力发射导弹时也会变形这造型。

配合支架可以摆出很多游戏里的POSE

游戏里灰狐就这样被踩成肉泥。

当然灰狐死前也把REX的雷达打坏了,给SNAKE制造了攻击驾驶舱的机会。

REX的所有导弹仓都能独立打开。

全弹发射!MGS4里使用近距离“投技”后的追击技能。话说回来MGS1里最后被玩家打残了的REX在MGS4中变成了玩家可操作机体,并利用这台10年前的残废REX(10年间都没维修过)打败了新世代的合金装备RAY...主角光环就是牛逼。

背包的可动性也非常高。

正面

各细节~寿屋的金属色零件比万代的好看多了。

大腿上的盾牌我自己加了点水贴~4号是我个性号码~

本模型任何一个角度观看都细节满满的。

背包导弹仓

膝盖导弹仓

降落模式~

头部下面的细节

非常丰富的细节代价是地狱般多的分件,每个部件你都得花大量时间去组装。

颈部多重活动关节设计


得益于颈部多重关节设计头部活动范围非常大,几乎可向任何角度自由转动。

巨大的电磁炮用作发射特殊核弹,而且不会被雷达发现。REX是游戏世界设定的次世代隐形核武发射器,可以高速移动在任何地方发射核武的双足步行战车原型机。

其实双足步行模式下还是可以不需要支架就能自立的~当然你得费点心思去摆。


模型附送的模型小人需要自行涂装

别吐槽我涂的那么烂~我是手残党。

机体底部细节

驾驶舱细节~需要自行补色

把液体蛇放进去。

拆掉腿部的外装甲可以看到内部结构,各种可伸缩的关节设计。

收起来

脚掌也是可动的。

可动细节演示

活动“小腿”支架

膝盖关节

要放进驾驶员必须要把下巴的前装甲拆出

拆掉下巴前装甲就能把驾驶舱的电脑拆掉

然后就能把液体蛇的小人塞进去

“上牙”的地方模型板件自带颜色~不需要自行补色。

这个是我几年前买的原色版大腿零件,原色版REX不上色实在无法看。

跟HGUC的扎古作对比

REX大概跟MG级别的钢普拉模型一样高

骑上小形REX后碾压小兵。在合金装备幻痛里,玩家也能乘上小形机甲战斗了,当然造型没这个拉风。

另外这东西也是我组过寿屋模型里最结实的一个,各个部件都紧紧的。但也出现了关节过紧把玩过度可能会有玩断零件的风险,建议玩家们修整下关节调整适合的松紧度。
这东西的存在简直是素组党的福音~寿屋的原色REX素组实在不能看,3A昂贵的价格挡了很多人在门外,MH新款的成品是Q版,而这个新川洋司配色版相对低廉的定价(2016年2月再版大概4张红左右),简单素组就能有非常不错的观赏性和把玩性,强烈推荐给合金装备游戏系列的爱好者。
很久没制作那么多零件的模型,这东西单单素组已经花了我几周的空余时间,水贴也弄了我两天(我超讨厌弄那么多水贴的模型)短时间我也不想碰新的拼装模型了...
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