
从昨晚5点开拼的,到今早3点30身体完工,下午5点到9点全部结束。疲惫啊。所以懒上图了

不得不感叹下日本的技术,小小的玩具精度之高,骨架精美,可动性良好,我敢说B社如果不是成本限制,他可以做得更好,骨架可以更结实(背包和大腿有处骨架我用力过大出现了折痕,组玩后我变了个型就尸体了)
分色好看,素组也完全过得去,有心的话用铅笔勾线就十分好看了

RG的Z不足之处还是有些的
第1个:背部的卡扣链接真要命,虽然牢靠,但精度还是有些误差,第一次拼很容易没扣好然后就拆不下来了,我的就没扣好,错开的缝隙很让我抓狂。明明有更好的插槽技术不用,执着用卡扣,累半死啊
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第2个:头部火神炮和头盔也是卡扣的,这个绝对是精度有问题,我愣是磨了半个小时费了好大的力气才扣进去(应该不是我角度有问题),扣好后火神炮惨烈牺牲。除去这点,整个头部相当好看,透明件的能源等好看到爆)

第3个:背包变身设计原理很赞,实际效果很一般,链接就是个很大问题,他无法与背部链接稳定,滑动插槽是几个意思?有用滑动插槽做链接的吗,想变身你得要链接件与背部更牢靠啊!!十分容易掉!!!变身也是精度有问题,背包的链接器有些短了,变身的时候被双手限制,你得反复转动链接件,而链接件之脆弱,稍微大的力气链接件就会崩开或者报废。
第4个:手炮也就是变身后的飞机头,它与胸甲链接设计蠢到爆,双链接位一个根本无法链接,一个松垮垮,要不是双臂把背包撑着,飞机的头部绝对会掉
第5个:颈部或者说是锁骨部分和臀部,没有外甲包裹,整个骨架爆露,臀部稍好就是变身后臀后的装甲无法全部遮盖住骨架,我想不通的是锁骨部分完全是中空的,这是为毛?几个塑料片要几个钱?里面全是空的呀!!!空的呀!!空的呀!
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其余的小问题都容易解决,链接件有松动,需要圣水伺候,主要说白了都是变身的锅,以老B带技术绝对可以有更好链接方式解决,可惜这是Z高达,无法变身的Z高达是个残疾人!以上问题还是很严重的,所以有意向买RG Z高达的同志要小心了。
总结下,RG Z高达不是想玩变身形态,他绝对值这个价,做工精美,细节丰富,分色好到爆,颜色讨好眼圈,还是得夸夸Z高达的原图设计。骨架可动性一流,各个方位都能转动,装上后要一点打折扣。缺点是变身系统改进,把玩后嘈点颇多,需要多玩几次才能把握力度技巧才能顺利变身。还是那句话,RG之所以比MG火绝对是有他的道理,不能简单的一概而论说经济的问题,它小巧,更适合当前审美。