『No↘more』 发表于 2015-9-4 08:35
为何我感觉都一样我去看看
其实也是个人偏好问题,看看实战中飞机的镜面反射就明白啦(即使喷涂低可视消光涂装甚至粗糙的铁氧化物涂装。。)
这个和光源有关的。
不过我个人倾向是144的统一用1200-1500打磨(1200是郡仕水补的号数,1500么是因为勇士的海绵砂纸是1200-1500号。。。海绵砂纸都没有精确标号都是个范围。。)
用消光来体现陆战机体,用半光来体现空战/宇宙战用机体。。。
另外,有些认识也属于个人瞎琢磨,有兴趣可以探讨啦。
比如宇宙中极少有氧气存在的地方,因此一般情况下宇宙装备是不会生锈的。
然而UC世界中的推进器仍为工质推进,因此应当存在氧化剂这种东西,所以MS的推进器喷口在烧蚀过后应当体现的是苍白色而不是黑色。。。。。。。。辅助排气口之类相对短时间“低温”的地方才会有黑色烟尘等等。。。。。要把这理念体现在模型上,还有好长的路啊。。。。