【EM】RG夏亚rx-78旧化

『No↘more』楼主LV7.铂金玩家

2015-09-02 09:43 发布于 未知

1楼
潜水这么多天,今天放假搜易来发一贴。
这个作品大概用了一个多月才完成,别问我为什么,因为我
现在我有一种强迫症,新完成的作品一定要旧化,我还有救吗
过程就是800号海绵砂打磨一遍,然后干扫,旧化的过程只用了大概三小时
因为相机没电了 所以照片有点少












就这样吧,过几天开学了,再也没有时间做模型了
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『No↘more』楼主LV7.铂金玩家

2015-09-02 16:33 发布于

2楼
sylphia 发表于 2015-9-2 13:00 800做最后处理,感觉有点粗啊。。。毕竟是144的嘛,应该如少女的肌肤般细腻。。。。。 ...
滑腻就没有真实感了,哪台机器打了半天仗还很滑腻,而且800号打磨完并不粗糙,你试试
『No↘more』楼主LV7.铂金玩家

2015-09-02 19:32 发布于

3楼
wallace_e 发表于 2015-9-2 13:08 太厉害了,学习学习!
哈哈
sylphiaLV7.铂金玩家

2015-09-03 20:35 发布于

4楼
『No↘more』 发表于 2015-9-2 16:33 滑腻就没有真实感了,哪台机器打了半天仗还很滑腻,而且800号打磨完并不粗糙,你试试
...



你去看看1/72的飞机就明白啦,1/144更是如此,有兴趣去看看钟志毅当年关于比例、光源和漆面处理的文章。1/144如果处理得和1/35的坦克一样就不好玩啦
乱涂装LV5.白银玩家

2015-09-03 23:35 发布于

5楼
真心很帅~~~感觉就是战损感觉···个人原因觉得还是觉得红色怪了点~~
『No↘more』楼主LV7.铂金玩家

2015-09-04 08:34 发布于

6楼
乱涂装 发表于 2015-9-3 23:35 真心很帅~~~感觉就是战损感觉···个人原因觉得还是觉得红色怪了点~~
哈哈还好吧
『No↘more』楼主LV7.铂金玩家

2015-09-04 08:35 发布于

7楼
sylphia 发表于 2015-9-3 20:35 你去看看1/72的飞机就明白啦,1/144更是如此,有兴趣去看看钟志毅当年关于比例、光源和漆面处理的文章。 ...
为何我感觉都一样我去看看
蝎子LV8.钻石玩家

2015-09-04 10:22 发布于

8楼
发霉的高达
sylphiaLV7.铂金玩家

2015-09-04 13:05 发布于

9楼
『No↘more』 发表于 2015-9-4 08:35 为何我感觉都一样我去看看

其实也是个人偏好问题,看看实战中飞机的镜面反射就明白啦(即使喷涂低可视消光涂装甚至粗糙的铁氧化物涂装。。)

这个和光源有关的。

不过我个人倾向是144的统一用1200-1500打磨(1200是郡仕水补的号数,1500么是因为勇士的海绵砂纸是1200-1500号。。。海绵砂纸都没有精确标号都是个范围。。)

用消光来体现陆战机体,用半光来体现空战/宇宙战用机体。。。

另外,有些认识也属于个人瞎琢磨,有兴趣可以探讨啦。

比如宇宙中极少有氧气存在的地方,因此一般情况下宇宙装备是不会生锈的。

然而UC世界中的推进器仍为工质推进,因此应当存在氧化剂这种东西,所以MS的推进器喷口在烧蚀过后应当体现的是苍白色而不是黑色。。。。。。。。辅助排气口之类相对短时间“低温”的地方才会有黑色烟尘等等。。。。。要把这理念体现在模型上,还有好长的路啊。。。。
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