杂谈:对目前合体玩具手臂关节的研究报告

【々龍々】楼主LV8.钻石玩家

2015-08-24 20:04 发布于 未知

1楼
本帖最后由 【々龍々】 于 2016-6-26 12:12 编辑

注:本贴无任何目的性 纯粹闲来无事瞎琢磨 各位看官全当解闷 如有不当之处还望XD们指正!

像我这种铁杆TF迷 收购喜欢玩具的速度远超过新品出货的速度。。。那么剩下的时间里 除了工作、家庭、顺带找妹子聊聊人生观之类的正事以外 剩下的时间就是折腾玩具了(想想也挺枯燥的~)

本人是把玩党、同时也是完美主义纠结控(非常讨厌的坏毛病)、对玩具的标准站姿(也是指站尸)情有独钟~ 当然不排除个人思想僵硬 无法摆出更多帅气造型。。总之家中所展示玩具基本都是标准的站尸状态~

官方除G1收藏品外 暂时没有购入过更新版本产品 因此仅以目前市面上较为畅销的几款第三方玩具作为研究对象

在合体玩具系列中 有两款人物的上肢摆放存在多面性——MMC冲云霄和UT求雨鬼 (其实两者的结构完全相同 也可算作一种) 曾对照过说明书、官图、漫画等较为官方式的变形摆设 发现手臂的处理方式都是以较窄一面向前的 而也有不少玩家是以较宽一面向前展示 会出现两种不统一现象的原因在于这两款相同设计结构的手臂拥有目前最完善的“活动面” 虽说两种变形方式都是没问题的(因个人喜好怎么摆放都行) 但我是个爱钻牛角尖的玩家 既然玩家之间出现了不同的变形方式 就想弄明白到底哪种更合理化 呃。。暂且将这称为研究报告吧~

之前咨询过朋友这个问题 也得到了不少朋友给出的建议(特别感谢
魔幻蓝天兄弟的帮助) 根据每位玩家提出的观点 我仔细检视了手中每一款第三方合体玩具的手臂设计。。最终得出结论:截止目前为止 最完善的可动手臂出于冲云霄和求雨鬼(其中求雨鬼的手臂设计最漂亮) 注:MT的大力神同样完善 虽然可动是最差的

我是以人类的手臂结构和活动范围做基础判断的 毕竟目前无论什么样的机器人玩具 在设计上都是以人类美学为基础的 当然真人的关节太复杂 不可能有某款玩具能真正完全模拟 只要大致相同即可。。。以下选用对象分别是:MT大力神、计算王、FPJ飞天虎、WB混天豹、MMC冲云霄、UT求雨鬼 相信每位玩家对这些玩具的形象不会陌生 研究的结果就是这么多玩具产品 实际本质只有两种结构模式(前4款一样、后两款一样) 其中大力神作为较早期的产品 虽然活动性不如后面的产品 但因结构设计的特殊性反而成为最合理的其中之一

归根结底 MT和FPJ以及WB的手臂变形之所以统一且只能有一种模式 问题出在设计上的缺陷 这类“外露并腿式”设定导致只有宽面向前时才能做出伸向前方的屈肘动作 而实际上拟人类的手臂 如果处于标准站姿时是不可能出现前臂正面宽于侧面的 而MMC和UT却做出了两段式的屈肘结构————虽说不可能一条手臂拥有两段肘部 但至少能保证在直立手臂状态下拥有更充分的活动展示 而说明书上所展示的也正是这类摆放姿势。。 拿MMC冲云霄为例:以说明书的表现方式来看 符合漫画造型、也符合G1冲云霄玩具的标准站立摆放样式 或许前臂的宽面向前的造型会更好看、更丰满 但却并不符合人体手臂的活动原理

可能我的表达并不清楚 还是用图片来说明一切吧

50

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【々龍々】楼主LV8.钻石玩家

2015-08-30 10:36 发布于

2楼
本帖最后由 【々龍々】 于 2015-8-30 10:38 编辑

pklzt 发表于 2015-8-30 09:59 我会选择宽面向外,然后双手握拳,拳心45度向外,这样比较有气势。

...


看来兄弟还是喜欢摆成动姿 貌似很不错~ 给张照片看看吧
罗宾壕LV7.铂金玩家

2015-08-30 13:38 发布于

3楼
很好的技术贴,支持
pklztLV6.黄金玩家

2015-08-30 21:13 发布于

4楼
【々龍々】 发表于 2015-8-30 10:36 看来兄弟还是喜欢摆成动姿 貌似很不错~ 给张照片看看吧
已经回盒了,其他动态请参照我的老帖~
fengxiaodaoLV5.白银玩家

2015-09-25 12:51 发布于

5楼
这屎黄色的物事是G1冲的哪个器官?



fengxiaodaoLV5.白银玩家

2015-09-25 13:01 发布于

6楼
MMC冲,如果宽面超前的话,肘部关节向前可以达到最大屈肘状态(接近90度),如果是小臂窄面超前,向前屈肘状态略小一些。
如果把整条手臂的肘关节和拟肘关节都先内转90度,还是小臂斋面超前,屈肘方式就变成向内最大屈肘状态(接近90度),而不能向前屈肘了。这种屈肘方式适合在把双手通过肩关节向前太高后做一些双手合抱的一些Pose。

从美型的角度考虑,我也是比较喜欢采拟肘关节处小臂窄面超前的双手摆放位置,这种摆放方式的好处就是既可以向前屈肘又可以向内屈肘(虽然都达不到接近90度的最大屈肘状态),同时还兼顾了MMC冲的合体美型,不会让大冲显得太多横向臃肿。
【々龍々】楼主LV8.钻石玩家

2015-09-25 13:23 发布于

7楼
本帖最后由 【々龍々】 于 2015-9-25 13:25 编辑

fengxiaodao 发表于 2015-9-25 13:01 MMC冲,如果宽面超前的话,肘部关节向前可以达到最大屈肘状态(接近90度),如果是小臂窄面超前,向前屈肘 ...


没错! 就是下图这种变形模式
fengxiaodaoLV5.白银玩家

2015-09-25 13:33 发布于

8楼
【々龍々】 发表于 2015-9-25 13:23 没错! 就是下图这种变形模式
经过对比,我觉得MMC冲,如同官方说明书上那样,大腿在中间第二档,且双手小臂窄面超前时,能获得最佳的身型比列和最佳美型。大腿三档缩到最短的第一挡显得太臃肿,如果再采用双手小臂宽面超前的话,就更矮胖了;而拉到最长的第三档就显得下身过长而身型比列不和谐;还是中间第二档身型比列最合适。不过根据熊猫对MMC冲摆各种Pose时的研究所说,MMC冲只有把大腿拉伸到最长的第三档卡位上,才能摆出下蹲的Pose。仅仅只是标准站尸Pose或者非下蹲Pose的话,大腿第二档卡位就好!只不过,MMC那脆弱的大腿三档卡位太虐心了……






【々龍々】楼主LV8.钻石玩家

2015-09-25 14:17 发布于

9楼
fengxiaodao 发表于 2015-9-25 13:33 经过对比,我觉得MMC冲,如同官方说明书上那样,大腿在中间第二档,且双手小臂窄面超前时,能获得最佳的 ...
有大腿三挡松紧调整的技术贴 特别简单且耐用:以下为纯转贴内容

【々龍々】楼主LV8.钻石玩家

2015-09-25 14:19 发布于

10楼
【々龍々】 发表于 2015-9-25 14:17 有大腿三挡松紧调整的技术贴 特别简单且耐用:以下为纯转贴内容:
接上转载技术:

拧紧螺丝后如果觉得还是太松 可以在之前的位置多垫几层 一直调试到迷友个人满意为止 这样之后合体,把玩 这个档位再也不会一碰就滑了!
fengxiaodaoLV5.白银玩家

2015-09-25 21:46 发布于

11楼
【々龍々】 发表于 2015-9-25 14:19 接上转载技术:

拧紧螺丝后如果觉得还是太松 可以在之前的位置多垫几层 一直调试到迷友个人满意为止 这 ...


嘿嘿……写龙兄转载!我在AC那边看到了,也按照这个技术贴把利爪的腿部三档卡位调整加紧了很多,现在妥妥的中间第二档无压力。






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