作为G1美版98集动画最后登场的霸天虎合体金刚 这支部队因出场次数太少(仅3集且几乎没有台词)给人留下的印象少得可怜~ 甚至很多玩家都忘记了他们的存在 相对于同样是后期出现的冲云霄 在人气方面两者可谓天壤之别! 不过这丝毫不影响我对这支部队的喜爱 或许是个人从小就喜欢远古巨兽、恐龙野兽之类的缘故吧~ 而像这些只会出现在神话传说中的怪兽对我而言更有着不可抗拒的诱惑 加之组合形态的求雨鬼造型彪悍威猛 令这份喜爱更深! 若仅从设计上讲 相对于冲云霄那种一眼望去尽显王者霸气的感官刺激 求雨鬼给我留下的则是更为厚重扎实的印象 色彩多样的纹理布局并没有任何杂乱的违和感 而刚硬的身材比例也为这个号称“最恐怖的破坏者”增添了一丝美感
这次UT公司出品的龙头怪部队 从消息刚一发布便向世人宣告这款作品将具有明确的市场攻击性 而事实也的确如此 相对UT之前出品的冲云霄 新款系列玩具如同脱胎换骨般的存在!很多人曾预言说“UT抢了MMC的设计师”——或许有可能吧 但真相绝不仅限于此
Unique Toys公司属于老牌第三方之一 早先推出冲云霄计划的结果是:那场“冲云霄之战”从宏观上讲最终是以惨败结束 也因此成为之后被很多玩家诟病的问题儿童。。。但如果是以业内人士的分析来看 那一次UT是输在了经营策略上 而非实力不堪的无能之举 关于这一点 或许很多玩家并不清楚————可能令人难以置信 但事实上就硬件设备实力而言 UT要比MMC、FPJ更具规模性 出货量也更大 至于价格上一直“炒作”不上去 除了早期产品的不佳外 更多源于这家公司经营上的主导策略所致 目前“低调”也许是对UT最好的诠释 然而低调并不代表沉默
从“惊破天”玩具开始 我便一直有意无意的关注UT产品走向 很明确的一点是他们的作品在每个方面均呈现上升趋势 直到最新力作“求雨鬼”的广告打出便毫不犹豫的在第一时间买下了首款人物“血污熊” 拿到手后反复把玩得出的结论是:“应该还有提升空间” 而之后逐一上市的作品恰恰印证了自身结论 这令我非常兴奋 不仅是对这款人物有爱才高兴 更多的是证明从玩家角度讲 看好这家公司未来产品是正确的——不要忘记:“MMC也是这样崛起的 而之前甚至还不如UT”
话题转回到玩具本身 从血污熊到暴力龙已经推出了四款 就材质用料方面都是统一的 之所以会出现“感觉越来越好”在于对细节的处理及把握的提升 而在设计上很多人说某些人物变形简单无趣 对此只能说人各有喜好 至少当初把玩MMC冲云霄时最痛快的一点便是来源于那种畅快淋漓般的简单掰扯感 并且不必担心会坏掉 这点远胜过在玩同样高品质MT计算王时那种吃力费脑的郁闷 换句话讲:一款玩具的成功与否不能只看变形设计是否更复杂 复杂的结果注定精密、过分精密必然导致脆弱 而“玩具”却一向同“耐操”密不可分
这次出品的暴力龙整体表现优异 唯一真正的两大缺陷是:1.主体腿部伸缩过紧、2.主体与双腿卡位点过紧 而这两个问题实际上是“同一个毛病”(下面会详细简明) 之前已经给出过详细说明:http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=390621 除此之外基本没有发现任何硬伤 总体很满意
不想重复简述这款玩具的特点 因为更多玩家关心的重点在玩具质量、涂装等更务实的方面 通过三天时间的把玩对比 在此可以给朋友们提供一些数据(补充:UT已出的4款玩具材质均没有异味现象):
以“最大的针对者”MMC冲云霄为例
1.在材质用料上 UT类似MMC但没有厚实到后者的地步、原塑料质感MMC更为光油 而UT更趋消光
2.对比两款主体玩具 均采用了齿轮定位、均很紧实 加之较轻于利爪的重量 暴力龙紧实感更明显
3.涂装方面都不错 但细节处理还是MMC更胜一筹 同样在对细枝末节上的刻画上也是MMC更佳 但总体来讲区别并不大
以“永远的宿敌”MT计算王为例
1.材质方面采用了不同用料 UT相对更厚实一些 但实际把玩的感觉并不容易区分哪个更好 因为都不是次品用料、都挺耐操
2.对比激光炮和暴力龙 同样均具备齿轮关节 整体关节紧实度也都很好 但在实际把玩上UT能操作的更暴力一些
3.在涂装方面 无论是上色、细节刻画等方面 MT都要优于UT(MT更像在做模型而非玩具) 并且这种差距比UT与MMC之间的对比更明显 但没有巨大差距
另外再补充一点:关于组合位点 大家可以放心 绝对的牢固 特点是两臂的结合方式与FPJ出品的飞天虎类似 保证了稳定性 至于所谓的大腿抬举时不能定住。。。这个重量级的玩具你还想要求什么?
话至于此 虽然此次UT的力作值得称赞 但我还是要面对一个不想承认却又必须看清的事实:“UT求雨鬼依旧没有达到第三方最高端的水准”————原因很简单:“细节决定成败” 通体玩遍整个玩具 就主体而言实际上只有一个缺陷:卡扣位点的精准度不佳! 在改进过程中曾仔细研究发现了问题所在——“选材失误”! 这套主体所有的结合点全部采用了尼龙材料 这种材料运用在玩具(特别是复杂变形类)上本身是把“双刃剑” 最大的优点就是韧性极强且非常耐操 可以有效承受暴力操作的压强(在修复过程中因拔不出来 最后利用金属圆柱以杠杆原理将腿部结合装置强行翘出! 结果依旧没有变形损坏~ 耐操程度可见一斑) 但问题是这类材质的加工精度很难 特别是着手于细微模具的处理更加明显 UT此次将卡位点选用这类材料用意很明确 但实际上压根就不应该在此运用这种材料 因为稍有偏差便会导致插拔动作成为一场噩梦! 事实也证明了这个弊端 其实不要说UT 即便是其他目前处在更高领域的第三方公司也解决不了这项加工方面的问题 并最终很务实的加以回避————要知道合体玩具最看重的除了材质本身外就是最终的整合效果 同样的问题也出现在首款“血污熊”身上:整套玩具完全采用同一款材料加工而成 但为什么很多玩家反应说第一款的材质不太给力? 原因还是在变形位置上选用过多尼龙材料所致(一旦多次变形 即会出现“毛茬”现象) 很显然这一次UT没有让玩具变松散 但却又太过紧实(注:切薄腿部2个卡点、再切薄下肢结合上的2对卡点 即可恢复整个玩具的顺畅度) 就是这样几个微小的缺陷 令UT再一次与尖端产品擦肩而过。。。虽说这些毛病只需1个小时的时间便可解决 但问题是“那是靠玩家自行解决的 而实则在设计之初就应该考虑好这个问题” FPJ/MT、MMC等这些目前处于第一阵营的公司 恰恰正是在诸如此类方面巧妙的解决(并非高超 只是更精明) 一点点的差距也许便能拉开一大段距离————如同一句老话:“一件事情不够完美 往往99%的努力断送在1%的失误上”
以上就是对UT公司及新品暴力龙的全部感受 实事求是的讲:对比这次明显向MMC冲云霄发出挑战的作品 整体上还是没有完全达到对手的品质 但已具备了很大的威胁性 的确可以成为自家的翻身之作——在此特别奉献两段来自日本玩家的视频介绍 虽然在语言上听不懂 但凭感觉给予的评价应该不错! 最后祝愿国内玩家早日集齐所有成员 共同见证巨人崛起的时刻:)
































