【Boss杂谈】IDW二哥的肩膀......

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BossTFs楼主LV11.传奇

2015-03-27 23:10 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-3-27 23:20 编辑

超级期待的IDW L通二哥,看到这个肩部关节,我瞬间石化了~



感觉两个肩膀有标志性凸起的部分是无法侧抬起的,而实现手臂侧平举是靠大臂跟肩膀连接关节。虽说这种肩部可动设计在TF里不少见,一般也不算什么大问题,但无奈这家伙是通二哥啊,看人物卡里那张小图,二哥手臂摆动,肩部凸起是要跟着一起摆的啊!!

心里凉凉的......本来以为就是它了呢~

现在唯一的期待只剩看看后面有没有改造大神出拯救奇招了......呃~~~~
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michael250250LV6.黄金玩家

2015-03-31 00:36 发布于

2楼
BossTFs 发表于 2015-3-30 01:09 嗯,现在这些基本是孩子货的事实是显而易见的。但其实官方这么做的更本质目的还是明摆着先拉低品质水准, ...
I kinda miss the old days..........
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-03-31 00:38 发布于

3楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-3-31 00:54 编辑

无夜游民 发表于 2015-3-30 16:15 确实没必要所有人物都收齐,就像这次的MP23本来我有意想收的,因为之前的20没法收,可能会有很多玩家觉得 ...

不同的人对玩的理解和操作显然也不同,这也不一定非要是贫富划分,我认为还是三观不同使然。有些人,可以有钱,也可以没钱,玩是为了别人的唏嘘或膜拜,也就是说在为别人看自己的眼光在玩。这种玩法不要说玩具圈,游戏、奢侈品,甚至生活中方方面面都有存在。对于那群人,具体玩的是什么不是那么重要,重要的是一定要收获一种强烈的心理优越感,无论是真壕还是假壕。但无所谓啦,这就是大自然的多样性,道不同,不与之谋就可以了,不必视如异类。我个人买玩具,就是要物美价廉、宁缺毋滥,你可以说我寒酸,但我不在乎。我个人玩玩具,就是要享受设计、玩出个性,你可以说我无聊,但我也不在乎。不过无论怎么玩,包括上面提到的那群人,本质都是花钱找开心,只不过是开心的点不同罢了。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-03-31 00:48 发布于

4楼
larow 发表于 2015-3-30 12:00 所谓劝人向善的意思就是善人多一个也好,其余的也没办法。本来就有人不相信接受的一切,本来就有人无法挽 ...

我是科技党,我相信人类社会也绝对是自然规律统治的一部分。自然规律之一就是封闭体系自发趋势熵增加,而熵是衡量体系微观混乱度的量度,通俗讲,就是微观状态和可能变得越来越多。所以对于人类社会,你会发现无论一个价值观,多么优秀、多么得人心、多么看似顺应天意,但总会有站在其对立面誓死敌对的。到人也一样,一个看似多么无可挑剔的完美之人,他有多少朋友,就几乎有多少敌人。又或者一个大恶之人、十恶不赦之人,总有人可以看到其可怜、脆弱的一面,又或者一个大善之人、十世修行之人,总有人可以看到其迂腐、甚至虚伪的一面。看透这些,我们似乎最可以得出的一个结论,那就是走自己的路让别人说去吧,只不过,现实没这么简单而已。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-03-31 00:52 发布于

5楼
michael250250 发表于 2015-3-31 00:36 I kinda miss the old days..........
无所谓啦,如果没有碎节操的,哪来的重新洗牌,哪来的新旧交替。相信这个世界的多样性,有成功之后丧失追求的,那就一定有更多坚定着信念正在奔向成功的。
larowLV9.大佬

2015-03-31 00:56 发布于

6楼
BossTFs 发表于 2015-3-31 00:48 我是科技党,我相信人类社会也绝对是自然规律统治的一部分。自然规律之一就是封闭体系自发趋势熵增加,而 ...
那是,绝对的正确和绝对的顺应都是只存在于理想世界中的。放到现实的百态中,就会发现唯一能生存下来的准则都是中庸的微妙的包罗万象又大智若愚的。自然界无时无刻不紧盯着任何一个弱点趁虚而入,任何侥幸和运气其实都只是一时。所以有道不是不报时候未到。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-03-31 00:59 发布于

7楼
larow 发表于 2015-3-31 00:56 那是,绝对的正确和绝对的顺应都是只存在于理想世界中的。放到现实的百态中,就会发现唯一能生存下来的准 ...
是的,所以自古至今,没有千年不倒帝国,而国由人组成,说到底也还是人性脆弱的体现,长城虽坚,终究自毁。
NekoguardianLV2.初级玩家

2015-03-31 01:39 发布于

8楼
其实这样设计也有好处就是提升了可动性 MP那样手臂的横向可动太差
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-03-31 01:40 发布于

9楼
Nekoguardian 发表于 2015-3-31 01:39 其实这样设计也有好处就是提升了可动性 MP那样手臂的横向可动太差
嗯,XD的视角挺好的,凡事积极和鼓励看待哈~支持!
lyinghartLV7.铂金玩家

2015-03-31 22:31 发布于

10楼
BossTFs 发表于 2015-3-31 00:23 嗯,官方节操大家现在都看得清清楚楚啦,但有一点还是必须要说,你既然低幼了,你既然说要照顾小孩子,你 ...
是啊,可能他们考虑了通货膨胀与货币贬值,所以定价绝对值没降下来...不过比起有些定价不低的第三方,我还是偏向于官方
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-03-31 23:20 发布于

11楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-3-31 23:30 编辑

lyinghart 发表于 2015-3-31 22:31 是啊,可能他们考虑了通货膨胀与货币贬值,所以定价绝对值没降下来...不过比起有些定价不低的第三方,我还是 ...

也许恰恰是官方受到第三方的“启发”,成人这一块就是要从低幼那一块单独拎出来,并且提高利润率。其实说句大白话,就是以前09年前后那种巅峰设计不是不给你,但不是那个价钱给了,就这么个事儿。最典型的例子,APS系列,同样的模具复刻发售,但价钱可是比当年翻几倍,光通货可没有这么猛吧。当然了,这件事儿的始作俑者可能并不是官方,而是下面的大代理,虽然玩家们一有什么不满几乎板子都打到官方屁股上。但是打孩之宝也不都委屈它,我们想想,孩之宝是更照顾大代理的意思,还是更照顾玩家的意思呢,显然是前者吧,因为大代理毕竟是直接给孩之宝销货的第一道闸门。甚至相信各级大代理是有能力逆向一定程度左右孩之宝的产品设计定位的,毕竟大家都是一条船上的蚂蚱,而商人的最核心目的也还是为了赚更多的钱。

算啦,事实摆得已经很清楚,作为经历过当年诚意巅峰的玩家之一,也没有什么再多奢求了,虽然略有遗憾。后面这些你说正常也罢,无节操也好,反正不喜欢不入即可。
larowLV9.大佬

2015-04-01 01:46 发布于

12楼
BossTFs 发表于 2015-3-31 00:59 是的,所以自古至今,没有千年不倒帝国,而国由人组成,说到底也还是人性脆弱的体现,长城虽坚,终究自毁 ...
渐渐扯远了……二哥的肩膀必须改!
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-04-01 02:26 发布于

13楼
larow 发表于 2015-4-1 01:46 渐渐扯远了……二哥的肩膀必须改!
要是真有简单易行的方法可以把肩膀改到图中小图那种可动方式,我还是会考虑收的。
larowLV9.大佬

2015-04-01 02:58 发布于

14楼
BossTFs 发表于 2015-4-1 02:26 要是真有简单易行的方法可以把肩膀改到图中小图那种可动方式,我还是会考虑收的。
...


拉出估计难,毕竟变性机构集中在胸部。现货到了再看吧。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-04-01 03:58 发布于

15楼
larow 发表于 2015-4-1 02:58 拉出估计难,毕竟变性机构集中在胸部。现货到了再看吧。
反正如果肩部凸起只能前后转没有内外抬,这款我基本就pass了,宁缺毋滥,不非得给本来就发挤的储藏柜再添一个不是打心里满意的东西。
ruokenLV9.大佬

2015-04-01 11:53 发布于

16楼
这个样子,我还是攒攒奔MP而去了。。。
larowLV9.大佬

2015-04-01 19:23 发布于

17楼
BossTFs 发表于 2015-4-1 03:58 反正如果肩部凸起只能前后转没有内外抬,这款我基本就pass了,宁缺毋滥,不非得给本来就发挤的储藏柜再添 ...
那是,其实毕竟只是缩水L级的货,肯定不适合全员推荐。
jiyuekingLV6.黄金玩家

2015-04-01 20:32 发布于

18楼
不喜欢二哥的脸,觉得怪怪的!
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-04-02 02:39 发布于

19楼
jiyueking 发表于 2015-4-1 20:32 不喜欢二哥的脸,觉得怪怪的!
应该是符合IDW漫画风格的,跟g1会有出入。
juliankuLV1.新手上路

2015-04-02 02:45 发布于

20楼
お前はパンズだか。
BossTFs楼主LV11.传奇

2015-04-02 03:11 发布于

21楼
本帖最后由 BossTFs 于 2015-4-2 03:21 编辑

larow 发表于 2015-4-1 19:23 那是,其实毕竟只是缩水L级的货,肯定不适合全员推荐。

东西真的就怕比,我现在把玩手上的09真人电影的D级,零件数和一些机构设计(比如联动变形)之精妙以及开模、组装复杂程度都完爆现在很多渣渣V级甚至L级。其实现在很多所谓偷胶,其真正目的和省钱的地方我发现并不是省那么点儿胶,而是开模。要知道,但凡偷胶的部位基本是因为那里只给半片儿结构敷衍了事,而诚意时期应该给的状态是做两片互补结构然后用螺丝铆连起来,这一下子相当于省了50%的开模成本,而且连螺丝和组装也跟着省了。说到这些,如果是新人也就罢了(毕竟没经历过当年巅峰诚意也没有强烈对比),我自己是真的对那些糊弄了事的新品提不起任何感觉,真的除了机械式地完成某一系列角色收集,设计上的灵动已经难得一见,更不用说那种让人由衷地不禁拍案叫绝的联动机关了。

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