【Boss杂谈】你眼中的精品评测

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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 11:30 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-12-29 11:51 编辑

2015变形金刚新年评测赛伊始,首先祝各位参赛和准备参赛的朋友们能够取得理想的成绩,更重要地,为大家献上一次高品质的TF评测盛宴。不过本人就不打算参加献丑了,但利用这个机会正好跟大家做个互动话题,看看我们期待的精品评测应该都具备哪些要素,而你又会如何分配它们的权重呢?

下面会给出个人想到的一些精品评测的相关属性或标准(如有遗漏,欢迎大家积极补充。),一共5项,总分100,希望大家在回复中给出你每一项的分数分配,定义出你眼中的精品评测属性。

1)真实性
这一点属于评测的态度或立场。换句话讲,不要说精品评测,任何可以叫做评测的评测,第一属性就应该是真实,也就是评测的唯一目的就应该是为阅读者提供真实、客观的产品品质资讯并向阅读者负责。这一点也可以看出评测和广告最本质的区别。真正做到客观的评测,应该尽量避免代入过多主观好恶,过分的吹捧和恶意的抹黑相信都绝不会真正令人信服。

2)(信息)全面性
这一点属于评测的内容。阅读者花时间浏览评测,根本目的就是获得一款产品的品质资讯,诸如制造商和代工方信息、产品系列信息、售价和货源信息、产品素质信息等等。一个好的评测,一定会为阅读者提供尽可能全面的相关资讯以供参考。在产品素质介绍方面(就TF而言),显然也应该包括类似材质、做工、设计、可玩性等等各个方面,应该尽量多方位涵盖。

3)容量性
信息全面不等于冗长拖沓。无论是图文还是视频,相信一个优秀的评测,一定可以做到信息全面的同时,最大程度保证逻辑清晰、语言精要,从而使评测能够在尽量简短的容量内完成。

4)特色性
从国内外的一些知名优秀评测就可以看到,那些被迷友广泛认同的评测,一定有其独到的介绍风格,包括图文的排版和视频的剪辑。相信在完成相关资讯传递的同时,还可以给阅读者带来一些额外附加的休闲享受,这样的评测一定会更受欢迎。

5)互动性
这一点可能大家并不太多留意,但无论好的图文还是视频评测,显然完成评测本身并不意味着评测的终结。跟阅读者或订阅者的进一步互动,会为大家带来更多具化和特向性的资讯分享,也往往更让人期待。

这里给出个人的分数分配示范,比如40-20-10-10-20。这意味着在个人看来,精品评测排名前三的属性是真实性、全面性和互动性。
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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 12:42 发布于

2楼
破晓417 发表于 2014-12-29 12:12 一定要客观!不能带有主观色彩,我觉得这点最重要
我也坚持这一点,否则主观色彩太强的话叫分享更合适,评测还是要尽量客观,过分褒扬或过分贬损都会有失公允。
sun19835LV7.铂金玩家

2014-12-29 12:43 发布于

3楼
个人偏好真实和特色
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 12:44 发布于

4楼
bluegirl772 发表于 2014-12-29 12:08 个人观点:孩之宝更玩具向;三方细节更佳,但价格不亲民!
孩之宝从它的名字就说明一切了,第三方则是走小众暴利路线,但论竞争实力,全捆一起也扛不住官方一个小拇指。
SpecteryingLV11.传奇

2014-12-29 12:44 发布于

5楼
前两项基本没啥吐槽的
我对长短无所谓,做长了无非是用流量的兄弟要,但是我相信现在基本人手都是能用电脑浏览的,做得多就算冗长我也不反感,毕竟如果喜欢某个东西,怎么看都是看不够的,多来几张不更好么,而且觉得看烦了自己加速翻一翻就是了。语言简练,需要二次审稿,也需要观众一定程度上的思考和理解,我反正对现在观众不是很看好
特色我觉得在评测上挺鸡肋的,既然要做到客观公正,可能就要在一定程度上减少搞笑吐槽的数量,文字上的特色稍微其次一些。而在形式上,一个(高达)模型提供的信息量无非就是那么些,表达形式无非就是图,动图和视频。一般外形用图就能表达清楚,当然,联动还是要采用动画的形式来表现最清晰明了,这里就不得不说全评测的GIF绝赞。视频我说实在的就算用电脑也很少去点开,下意识就觉得麻烦。所以其实特色也就是背景布的区别了……何况我从来不看评测只看拼装说明书的
互动我觉得是非常重要的,就现在而言,很大一部分人宁可耐着性子一个字一个字看完评测,还不如翻一翻看看图然后直接上问题,所以回答问题十分重要
kanubisLV10.至尊

2014-12-29 12:44 发布于

6楼
真实性 我觉得最重要 能不带感情色彩的评判优缺点 让大家明了 是最重要的
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 12:45 发布于

7楼
sun19835 发表于 2014-12-29 12:43 个人偏好真实和特色
哎,这个选择角度也不错,一个好的特色确实能给人耳目一新的感觉。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 12:46 发布于

8楼
kanubis 发表于 2014-12-29 12:44 真实性 我觉得最重要 能不带感情色彩的评判优缺点 让大家明了 是最重要的
...


所以那些什么JS、五毛、推手、水军,通通滚蛋!
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 12:48 发布于

9楼
Specterying 发表于 2014-12-29 12:44 前两项基本没啥吐槽的
我对长短无所谓,做长了无非是用流量的兄弟要,但是我相信现在基本人手都是 ...


确实互动方面很容易被很多评测者忽略,其实一个好的互动,会更加让阅读者有针对性地获得所需资讯。
wangweiranLV8.钻石玩家

2014-12-29 12:49 发布于

10楼
40 10 30 5 15
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 12:51 发布于

11楼
wangweiran 发表于 2014-12-29 12:49 40 10 30 5 15
控制好评测长度,注意语言提炼,看来是XD的关注点之一呢。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 12:52 发布于

12楼
Specterying 发表于 2014-12-29 12:44 前两项基本没啥吐槽的
我对长短无所谓,做长了无非是用流量的兄弟要,但是我相信现在基本人手都是 ...


全评测的gif动态图印象太深刻了,那个确实需要耐心制作,不过效果真心棒!
SpecteryingLV11.传奇

2014-12-29 12:54 发布于

13楼
BossTFs 发表于 2014-12-29 12:48 确实互动方面很容易被很多评测者忽略,其实一个好的互动,会更加让阅读者有针对性地获得所需资讯。
...


FAQ必须的嘛,可以连接一贴到高达学堂,然后列出常见问题
不过常见问题多傻缺……比如RG拼起来有多大啊~
SpecteryingLV11.传奇

2014-12-29 12:56 发布于

14楼
BossTFs 发表于 2014-12-29 12:52 全评测的gif动态图印象太深刻了,那个确实需要耐心制作,不过效果真心棒!
...


联动gif做起来简单,飞甲那个要稍微耐心点慢慢来,不过飞甲倒是多炫技,实用性不高…
flyerqq123LV7.铂金玩家

2014-12-29 12:59 发布于

15楼
分析得头头是道啊,顶个,这可以作评分参考了
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 13:00 发布于

16楼
Specterying 发表于 2014-12-29 12:56 联动gif做起来简单,飞甲那个要稍微耐心点慢慢来,不过飞甲倒是多炫技,实用性不高…
...


说起来飞甲那种动图一般是怎么制作的啊?还蛮好奇的。
SpecteryingLV11.传奇

2014-12-29 13:00 发布于

17楼
BossTFs 发表于 2014-12-29 12:52 全评测的gif动态图印象太深刻了,那个确实需要耐心制作,不过效果真心棒!
...


不过我还有一个疑问,似乎官方评测的套件是由B社提供的?
如果是的话,那就是没有站在消费者角度上出发,是个弊端的地方;如果不是当我瞎说
找别人来做评测的时候,首先可以肯定的是,愿意做某一个东西评测的人,自然会喜欢评测的东西,如果再加上免费午餐的话,自然会下意识捧捧场……


BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 13:01 发布于

18楼
flyerqq123 发表于 2014-12-29 12:59 分析得头头是道啊,顶个,这可以作评分参考了
XD太捧了,只是跟大家聊着玩玩而已,谈不上什么道理。
SpecteryingLV11.传奇

2014-12-29 13:03 发布于

19楼
BossTFs 发表于 2014-12-29 13:00 说起来飞甲那种动图一般是怎么制作的啊?还蛮好奇的。
一种是飞上去的,就是一帧把零件摆在镜头面前,下一帧把零件装上,再下一帧换个零件循环
还有一个零件都飘在天上装进去那个……应该是要P图了,那个不直观我也没多考虑……
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 13:03 发布于

20楼
Specterying 发表于 2014-12-29 12:54 FAQ必须的嘛,可以连接一贴到高达学堂,然后列出常见问题
不过常见问题多傻缺……比如RG拼起来有多大啊~{ ...


作为评测者要有耐心嘛,虽然有些问题可能会很低幼,但毕竟也是问题,还是要好好回答的。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-29 13:04 发布于

21楼
Specterying 发表于 2014-12-29 13:03 一种是飞上去的,就是一帧把零件摆在镜头面前,下一帧把零件装上,再下一帧换个零件循环
还有一个零件都 ...


这个听着就好花功夫,真是佩服那些评测大神们的耐性。

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