PX淤泥来了

lightspeedfox楼主LV3.中级玩家

2014-12-28 15:53 发布于 未知

1楼
貌似这货铺了好几天了,应该有兄弟已经拿到手了吧,怎么没人发评测呢,考虑到我这人又懒又馋,所以手机随便照几张渣图传上来给各位瞅瞅,像素渣还请见谅。。

总的来说这家伙壮!很壮!非常壮!拿在手里也很沉,和年轻靓丽版的FPJ淤泥比起来就像是中年发福的大叔(简直就是本人近期真实写照),关节紧得让我每掰一下都战战兢兢,另外就是主体都是塑料原色,如果能略微涂装一下肯定美很多。。














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shadowyaoLV1.新手上路

2014-12-30 17:26 发布于

2楼
请问 钢锁是哪里买的?
HailLV3.中级玩家

2014-12-30 18:29 发布于

3楼
goldfengzhihao 发表于 2014-12-30 15:35 是这张,倒不是说这张比例不对,只是淤泥是拼的而已(我玩不了对战模式,但是我记得有同好解说过,淤泥没 ...
不,其实跟多不多人没有关系。正版的对战模式里面的确是没有淤泥,但是也不存在能拼出淤泥的情况,当然除非是游戏内部开发人员。而且多人模式的各角色比例也完全不对,因为不同角色都根据变形形态格式化分类了。至于透视的问题,可以看到钢锁左脚所踩的地面跟淤泥左脚所踩的地面基本上是远近程度差不多的,当然实际还是有差别,只是没有那么夸张。更重要的一点是,明显可以从身材上发现淤泥不是钢锁那种高大魁梧的身形,而是偏向略矮却壮实的体型。加上淤泥游戏中胸部实际颜色是这图的金黄色,所以这两点就是为什么我总觉得PX出的这个淤泥还有点怪,美中不足的地方。
goldfengzhihaoLV5.白银玩家

2014-12-30 19:23 发布于

4楼
本帖最后由 goldfengzhihao 于 2014-12-30 19:24 编辑

Hail 发表于 2014-12-30 18:29 不,其实跟多不多人没有关系。正版的对战模式里面的确是没有淤泥,但是也不存在能拼出淤泥的情况,当然除 ...

看透视距离有一个很重要的参考物就是看脑袋的大小,消失点越靠近地平线的透视,脚触底的视觉距离就越小(这张图的地平线非常低,所以看脚底距离是看不出来的),除非嚎叫淤泥都是超小头(实际上嚎叫跟铁渣基本是一样大小的,包括头的尺寸),不然他们就站的相当后面,PX主要还是参照设定的图来做的,跟游戏的实际配色有出入可以理解,不过淤泥是尺寸最大的这点是没错的
lightspeedfox楼主LV3.中级玩家

2014-12-30 20:31 发布于

5楼
shadowyao 发表于 2014-12-30 17:26 请问 钢锁是哪里买的?
FOC钢锁TB上多了去吖。。
shadowyaoLV1.新手上路

2014-12-30 21:27 发布于

6楼
lightspeedfox 发表于 2014-12-30 20:31 FOC钢锁TB上多了去吖。。
恩,看到了。 planet x的钢锁看来要等一段时间了。
lightspeedfox楼主LV3.中级玩家

2014-12-30 21:30 发布于

7楼
shadowyao 发表于 2014-12-30 21:27 恩,看到了。 planet x的钢锁看来要等一段时间了。
PX下个是嚎叫吧,我估计钢锁得是最后一个了,如果出的话。。
lightspeedfox楼主LV3.中级玩家

2014-12-30 23:38 发布于

8楼
last25 发表于 2014-12-30 23:36 应该是倒数第二,最后好像是狂野
PX有表示要出SCAR吗?
HailLV3.中级玩家

2014-12-31 13:28 发布于

9楼
goldfengzhihao 发表于 2014-12-30 19:23 看透视距离有一个很重要的参考物就是看脑袋的大小,消失点越靠近地平线的透视,脚触底的视觉距离就越小( ...
我还是不希望PX完全按照设定图来做,觉得更接近游戏实际形象更好。像现在这样,最终除了钢锁其它几个都是红色胸口。。。钢锁反倒成了另类。而且这图的淤泥头雕明显是跟游戏中的一样,红色胸口的那种设定图的头雕则是跟玩具更为相似。。。如果PX以后都只是按照概念设定图来做的话,那FOC威震天的头雕让我很是担心。毕竟游戏中实际的头部形象是不同了的,但是概念图不知道是否因为偷懒而直接放了个WFC的头在上面。
goldfengzhihaoLV5.白银玩家

2014-12-31 15:06 发布于

10楼
Hail 发表于 2014-12-31 13:28 我还是不希望PX完全按照设定图来做,觉得更接近游戏实际形象更好。像现在这样,最终除了钢锁其它几个都是 ...
设定图接近G1的原始配色,钢锁一个金闪闪,设定的很多头雕或者身体细节都跟游戏里确实有差异,尤其是钢锁的头,设定用的是经典1.0玩具里钢锁的头,而游戏里实际建模的头完全两码事,官方FOC钢锁的头雕倒是还原度爆表,不知道PX最终会采纳那个方案,如果依然跟定设定的话其实也不错,至少经典钢锁的头比实际游戏里的漂亮
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