【Boss杂谈】国内模玩市场前景大家谈

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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 09:05 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-12-28 09:42 编辑

偶然看到一篇关于国内模玩市场和消费特点的调查报告(原文和出处就不列出了),里面大致呈现的几个关键统计数据如下:

1)男性比例占压倒性优势(~97%);

2)模玩主消费群呈现高学历(本科及以上)、高收入(月收入5k以上)、高消费(月模玩消费3k以上)——“三高”特点,年龄结构主要为23-30岁(这一点很有趣~);

3)洋品牌(主要为美系和日系)全面压制国产品牌;

4)购买模玩两大目的——把玩和收藏(投机比例不大);

5)正版支持率持续增长。

关于这份国内模玩市场调查报告的具体问卷设计和采样率个人并不清楚细节,但从结果上来说,还是跟个人的微观体验完全一致的。伴随着国内经济的高速发展,人们用于衣食住行等刚性需求之外的消费也一定会逐渐增多,而模玩产品作为经典娱乐消费品之一也自然包括其中。整体来看,国内的模玩市场也是在呈现进一步繁荣和增长的趋势。不过,显而易见最大的问题还是在于自主品牌竞争力和市场份额上,换句话说,如此看好的国内模玩市场,最终的市场利润有多少留在了国人的口袋里呢?另外一个个人觉得很有趣的点在于,国内的模玩市场明显呈现“成年消费群”主导趋势。个人在TF坑,而TF当家人之一的孩之宝,明显的产品开发理念就写在它的公司“中译名”里,低龄绝对主导。那么,国内目前这种“成人”主力消费的现状是自然还是另类呢?什么原因使然?会持续吗?

这篇杂谈没有结论,更没有权威,欢迎喜欢模玩的朋友们各抒己见,随便聊聊你们眼中的或亲身体验到的国内模玩市场吧~
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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 15:42 发布于

2楼
斯蒂格 发表于 2014-12-28 15:39 我还是把玩
把玩是玩具最本质也最应该的归属,要支持!
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 15:43 发布于

3楼
baobeiningning 发表于 2014-12-28 14:20 我买模玩也是为了把玩~为收藏的很少买
相信大部分购买模玩的朋友都是把玩为主要目的,毕竟靠这个做主要营生的人跟迷友数量比绝对是少数。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 15:52 发布于

4楼
larow 发表于 2014-12-28 14:25 年轻人工作后手中有点闲钱投入HOBBY很正常,但这个市场其实是核心向市场,跟一般所说的国内标准市场应该还 ...
说到文化市场上我们的自主品牌怎么建立,什么时候建立,这真的只能说进退都是痛。你要是选择做高端,我们自己从各个方面(不仅是市场,包括观念、体制、法律、人均消费力、地区差异等等)都没有准备好,而且显然违背目前国内市场多年培养起来的短视利益习惯,但如果你选择做低端(接地气),那么显然跟世界上那些知名品牌会完全格格不入,差距甚至越来越大。
brawl是我LV6.黄金玩家

2014-12-28 15:58 发布于

5楼
3c產品搶走不少市場
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 15:59 发布于

6楼
晓LITTLE 发表于 2014-12-28 15:05 额 怎么说 感觉自己现在有些病态 以前东西少 买回来一个玩好久都不厌 现在说真的 现在家里还丢 ...
忘了这叫一种什么效应了,有一个固定名词。人的欲望是个非常诡异的东西,你越是满足它,那么下一个同样单位带来的满足感反而越少。就像人饿了的时候,总是第一口饭最香,而每多吃一口,同样一口带来的饱腹快感就越来越少,直到最后你的身体会拒绝再吃下一口。明白了这个道理,就会自然知道最好维持快感的方法就是控制好欲望,别太任性地去满足它,让它有足够的空间去产生正常的饥饿感。这一点不仅仅适用于买玩具,哈哈~
sensorLV9.大佬

2014-12-28 16:01 发布于

7楼
如今的TF若干年后究竟会咋样?我觉得不堪设想
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 16:03 发布于

8楼
晓LITTLE 发表于 2014-12-28 15:10 再一个感觉论坛的朋友不少人也没有以前那么热情 那么积极了 自己也一样 以前不管是不是自己喜 ...
这种现象很可能正是反映了“童年债”效应,要知道,童年缺失掉的那些本来应该有的梦,现在要还很容易瞬间堵满。而就像一个极度饥饿状态下的人,一下子吃得过饱反而会带来痛苦,甚至致命。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 16:09 发布于

9楼
sensor 发表于 2014-12-28 16:01 如今的TF若干年后究竟会咋样?我觉得不堪设想
作为一个TF爱好者,或者曾经的爱好者,我也想知道这个问题的答案,但现实是没有任何人能够准确预测未来。就娱乐消费品来说,不要说TF,就是整个模玩产业何去何从都还不好说,科技的发展、消费习惯的发展,这些的预测难度远超我们的想象。就像当年,谁曾敢想象一款叫iphone的手机会成为一种崇拜式的商品被全世界疯狂消费?
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-12-28 16:17 发布于

10楼
sensor 发表于 2014-12-28 16:01 如今的TF若干年后究竟会咋样?我觉得不堪设想
其实,即便若干年后TF这个存在慢慢消亡掉也没什么大不了,因为那是历史的选择。当然,如果事实证明TF越做越兴旺,那也没什么大不了,因为那也是历史的选择。孩之宝通过真人电影这个系列营销,把TF这个30年前的创造又重塑了辉煌,然而在收到钵满的背后,孩之宝更清楚他们下一步最需要做的事情是什么。所以,他们选择近乎“戛然而止”地结束了巅峰,开始压低成本,专注低幼,培育下一代消费群。这些都是一种长远打算做出的“努力”,虽然我们老钢丝并不买账,但在商言商的话,这是孩之宝最正确的选择。
来去用飞LV11.传奇

2014-12-28 17:23 发布于

11楼
这个不清楚 因为我只是圈外人罢了 圈内很多事情都不知道呢

收入十分低 买的也极少
bluegirl772LV11.传奇

2014-12-28 17:38 发布于

12楼
月支出3000实在是少数吧(在中国而言)
blueheart311LV7.铂金玩家

2014-12-28 17:47 发布于

13楼
玩具玩具 玩具体的东西 买来不拆不玩 那还玩什么 不是被具体的东西玩了吗
blueheart311LV7.铂金玩家

2014-12-28 17:49 发布于

14楼
男人最值得珍惜和珍藏的玩具就是自己的老婆 需要细心呵护 珍惜珍藏 因为会陪伴一生 反之亦然
飞鸟凛LV7.铂金玩家

2014-12-28 18:58 发布于

15楼
额···这个话题有点深度了···不过就个人而言 对玩具没什么将就 只要自己喜欢 看到什么买什么就可以了
晓LITTLELV10.至尊

2014-12-28 19:26 发布于

16楼
BossTFs 发表于 2014-12-28 15:59 忘了这叫一种什么效应了,有一个固定名词。人的欲望是个非常诡异的东西,你越是满足它,那么下一个同样单 ...
好像很有道理 我让自己饿一下先
juncctvLV6.黄金玩家

2014-12-28 19:50 发布于

17楼
BossTFs 发表于 2014-12-28 10:13 模玩月消费0.9K很厉害啊,我都好几个月零消费了,那岂不更拉低平均水平?
...


财务总监发话了吧
juncctvLV6.黄金玩家

2014-12-28 20:32 发布于

18楼
首先非常同意兄弟还童年债的说法,因为我就是类似情况,以至于我老婆总说我小时候肯定玩具太少了。另外现在已进入理性消费期,凡是达不到自己要求的一概不入并且现在彻底淡出第三方,我把唯一的MT大力都卖了,实在玩不起啊,今后打死也不碰第三方了!个人窃以为第三方的定价策略太操蛋了,以目前的国情来说的话。就好比一个组合体两千刀的话老美会卖账?完全就是人傻钱多吗!这样扭曲的市场也只有在天朝会出现!
天空下一只牛LV6.黄金玩家

2014-12-28 20:49 发布于

19楼
从没想那么多,原先电影版看了也就看了,只当是科幻片,可是突然有一天莫名其妙的就入了TF坑,看着玩着那些既熟悉又陌生的TF,只是觉得还能留得住那一份曾经的心情和感动。。。
小灰尘LV7.铂金玩家

2014-12-28 20:50 发布于

20楼
孩记也应该做个调查看看,一看哪群人投票,二看投票的各种比
lyinghartLV7.铂金玩家

2014-12-28 21:00 发布于

21楼
一个月5K的话,如果单身还能过的去,如果不是单身,很惨

另外一个最重要的关键因素是住房条件.模型太占地方了

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