【Boss杂谈】TF变形模式大盘点(修订版)

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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-21 14:08 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-8-23 00:57 编辑

这两天翻看MTMTE(由DW漫画公司(注意不是IDW)曾经推出的一套g1人物资料大全),突然冒出了一个想法,看看能不能盘点一下经过30年的发展TF到目前究竟发明了多少种变形模式,于是便有了本期杂谈。

这里所要聊到的变形模式,简单说就是怎么变,只不过是宏观层面下的(不是微观层面具体一个角色或一款玩具怎么靠切割或分块来完成变形)。我们知道,变形金刚或者TF是一种可以变形的设定,最简单的变形模式就是由伪装形态到机器人形态之间的一对一互变。这种一对一互变作为最基本的变形模式,可以说是整个TF的基础,而在此基础上,便衍生出了各种各样、五花八门的变形模式。下面,就跟大家一起盘点一下啦。

通过跟大家的交流和讨论,这里给出一个修订版,其中纠正了一些不严密的地方并对遗漏资料进行了补充,同时,为了提高逻辑性,在修订版里也进一步进行了整体性归纳。最终,一共分出四个大类,每个大类下有若干小种,一共16小种。另外,各个类别和种类并不是按年代出现的先后顺序考虑,而是主要按逻辑分类考虑。

第一大类:一体变形类(无独立变形配件)
第一种:1伪装形态+1机器人形态——基础模式
最基础的变形模式,采取这种变形模式的角色相信也是最多的。例子这里就用家喻户晓、妇孺皆知的大黄蜂吧,伪装形态为大众甲壳虫,人形就是我们熟悉的长着两个牛角的汽车人小兄弟。


第二种:N伪装形态(每种伪装形态完整对应机器人形态)+1机器人形态——多变战士
这种可以看成是第一种模式在伪装形态方面的增强型。多变模式中,最经典的当然就是三变战士,其代表人物为弹簧。


而六变战士的代表,毫无疑问,六面兽。


说到多变,就TF玩具而言,只要我们发挥足够的想象力,基本都会有更多的伪装或变形形态可以达成。所以从这个意义上讲,也许每个TF都有多变的潜质。

第三种:1伪装形态(伪装形态完整对应一种机器人形态)+2机器人形态——双面间谍
这种可以看成是第一种模式在机器人形态方面的增强型。提到双面间谍变形模式,那就是大名鼎鼎的出击和反击了。而玩具层面,经典系列横炮的那个模具就可以玩双面间谍,记得后面确实有一个同模重涂小改的玩具作为限定版放出来。


如果我们把第二种和第三种模式加合,也就是在第一种模式的基础上对伪装形态和机器人形态同时进行增强,还有没有这样的例子呢?我目前能想到的而且收入收藏的是08动画震荡波,它就有两种伪装形态(虽然其中之一有些牵强),并且对应有两种机器人形态。

第二大类:配件变形类(一体变形主体+独立变形配件)
(小种采用连续编号)
第四种:1主体伪装形态+1主体机器人形态+1独立变形配件(该独立变形配件具有两种非机器人形态,两种形态与主体的伪装形态和机器人形态可以形成互动,但均无与主体的结合扩展功能。)——微型战士
这种变形模式的玩具我从来没见过,具体就不清楚怎么玩了,也无法再多做评论。


第五种:1主体机器人形态(不可变形)+1独立变形配件(该独立变形配件具有两种非机器人形态,两种形态与主体的机器人形态可以形成互动,但均无与主体的结合扩展功能。标志性地,配件的其中一种形态会作为主体的载具对其机动性进行增强。)——行动战士
这种变形模式的玩具我仍旧从来没见过,具体也不清楚怎么玩。


第六种:1.5伪装形态+1机器人形态+1独立可变形配件(该独立变形配件具有两种非机器人形态,两种形态与主体的伪装形态和机器人形态可以形成互动,配件的其中一种形态可与主体伪装形态结合进行扩展得到升级伪装形态。)
这种模式的典型例子就是大哥啦,主体的伪装形态为卡车头,机器人形态就是我们的汽车人领袖——擎天柱。货柜部分作为独立变形配件,不参与人形变形,展开可形成作战或维修平台与主体互动,配件的货柜形态可与主体的伪装形态结合得到升级伪装形态的货柜卡车。当然另外的一个例子就是汽车人的第二代领袖普天士。



第七种:1.5伪装形态+1.5机器人形态+1独立可变形配件(该独立变形配件具有两种非机器人形态,两种形态与主体的伪装形态和机器人形态可以分别结合进行扩展得到升级伪装形态和升级机器人形态。)——马甲变形
这种可以看成是第六种模式的配件增强型,不同之处在于配件部分也可以与主体的机器人形态结合,从而实现升级机器人形态,俗称穿“马甲”。这个模式的例子应该是通二哥当仁不让。


第八种:1伪装形态+1.5机器人形态+1独立可变或不可变形配件(该配件可变形或不可变形并构成躯壳存在,与主体机器人形态结合进行扩展得到升级机器人形态)——隐者战士
这种可以看成是第七种马甲模式的简化模式,主体机器人形态套进壳子里呈现升级机器人形态。典型的例子就是隐者战士的雾隐暗丈。


第九种:1主体伪装形态+1主体机器人形态+1或N独立变形配件(该独立变形配件具有两种形态,其中之一为机器人形态,标志性地,其非机器人形态与主体的伪装形态或机器人形态结合,做为主体的武器对其攻击力进行增强。)——目标战士
这种变形模式的玩具我是有的,比如经典系列的狂飙就是一例。


另一个目标战士的典型代表就是大猛了。


第十种:1主体伪装形态+1主体机器人形态+1独立变形配件(该独立变形配件具有两种形态,其中之一为机器人形态,标志性地,其非机器人形态与主体的伪装形态结合,做为主体伪装形态下的扩展动力组对其动力进行增强。)——能量战士。
这个模式没有玩具体验,不熟悉。


第十一种:1主体伪装形态+1主体机器人形态+1独立变形配件(该独立变形配件具有两种形态,其中之一为机器人形态,标志性地,其非机器人形态变为主体机器人形态的头部并结合。)——头领战士
这种模式相信大家都比较熟悉的,典型例子之一就是小诸葛。


另外必须要提一下的就是萨克巨人。它结合了第二种(三变战士)、第九种(目标战士)以及第十一种(头领战士)三种变形模式,可以说是个集大成模式的代表产物。


这一类中,一定还要聊聊声波和它的磁带部队,但就不作为一种变形模式单独列出了。磁带部队基本属于类似目标战士的存在,只是附属物或配件的伪装形态为磁带,主要功能是情报收集、处理和传输。按照时间顺序,g1的声波应该是这一类中最早被创造出来的一个人物,算是元祖级了。


另外,顺着这个思路,即配件独立变形,其中一种形态为机器人形态,而另一种非机器人形态可与主体进行结合从而增强主体的某些功能,那么我们还可以继续衍生。上面的例子中,已经涉及到的功能增强类型有机动性(行动战士)、攻击力(目标战士)、动力或马力(能量战士)以及头部(头领战士)。继续衍生的话,比如胸甲战士,可以看成同一大类,但功能增强类型为防御力。又比如智者战士,功能增强类型为思考力或逻辑力。

第三大类:组合体变形类(多单体组合)
第十二种:N伪装形态(每种伪装形态仅对应机器人形态的一部分)+1机器人形态(完整机器人形态由伪装形态变形对应部分组合而成)
这种模式我不是很熟悉,手上也没有对应的玩具。这里首先从资料里找到的例子是二重金刚——斗阵,一个机器人形态,拦腰一分为二,每一部分变形为一个伪装形态。其实换句话,就是两个不可独立变形的伪装形态,分别变成机器人形态的一部分,然后进行组合得到主体的机器人形态。从这个角度说,这种变形模式让我想到了真人电影09那个U级大力神。六辆工程车,单体没有独立对应的人形,仅仅可变为最终组合体大力神的四肢和躯干各个部位。哦,还想到一个玩具系列,好像是叫什么PCC能量系列,那个系列除了作为躯干的主体有独立人形变形,其他四肢成员也是类似这种模式的变形。


这种模式下,另外一个不能不提的g1代表人物就是大力金刚了。同样,一个机器人形态,一分为几个部分,每个部分对应变形为一种伪装形态。


第十三种:N伪装形态(每种伪装形态一一完整对应一种机器人形态)+N机器人形态+1组合机器人形态——组合金刚
这种就是我们通常所熟知的组合金刚,可以看成是第十二种模式单体变形的增强型。多单体,单体可按第一种模式一对一独立变形,然后单体通过组合,可以实现额外的一个巨大化人形。这个例子肯定当仁不让,g1元祖级组合体,大力神!


第十四种:N伪装形态(每种伪装形态一一完整对应一种机器人形态)+N机器人形态+1组合伪装形态
这种模式的典型例子就是照相机三兄弟。每个伪装形态,镜头(中间部分)、暗室(左边部分)、闪光灯(右边部分),分别单独对应一个完整的机器人形态,而组合到一起会成为一架完整的照相机。另一我能想到的例子就是真人电影09里刹车和挡泥板那对双胞胎变形组合成冰淇淋老爷车,也属于这种模式。


第十五种:2伪装形态(每种伪装形态一一完整对应一种机器人形态)+2机器人形态+1组合伪装形态+1组合机器人形态
这种模式我首先想到并找到的例子就是天猫。另外的例子,也许08动画的天火天雷两兄弟也算这种模式,单体可独立变形,有独立一一对应的伪装形态和完整机器人形态,然后通过伪装形态和机器人形态下的进一步组合,又可分别可实现一个组合伪装形态和一个组合机器人形态。


最后,再补充加入一个第四大类:不可变形类
第十六种:TF世界的元祖,仅有机器人形态,无伪装或变形形态。
代表当然是我们的钛师傅以及昆塔星人——五面怪了。

补遗纠正:有XD给出了g1钛师傅的变形形态(下图),按图中英文所示,应该是一艘塞伯坦气垫船。只不过钛师傅的这个变形形态在g1卡通里并未出现过。



TF的创造者,五面怪。


以上

如有错误或遗漏之处欢迎大家踊跃指正和补充,谢谢。当然,如果你愿意开动脑筋,可以看看还能不能想出其他更有意思的新模式。
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blueheart311LV7.铂金玩家

2014-08-21 14:14 发布于

2楼
能做到还原G1且色彩不变 还要不偷胶 官方需要走的路还很长远
XQQLV6.黄金玩家

2014-08-21 14:17 发布于

3楼
胸甲战士和智者战士该怎么分?
venomchow888LV11.传奇

2014-08-21 14:24 发布于

4楼
顶Boss很长势,不错..........Thx.........
larowLV9.大佬

2014-08-21 14:24 发布于

5楼
如果具体到玩具上,大概还有【本来2种隐蔽形态只做出一种】的经典弹簧和【本来一种隐蔽形态却成了三变】的时空界热破吧……
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-21 14:24 发布于

6楼
XQQ 发表于 2014-8-21 14:17 胸甲战士和智者战士该怎么分?
那两个我在MTMTE里没看到,也基本不了解具体内容,不清楚了。
软柿子LV9.大佬

2014-08-21 14:25 发布于

7楼
从没想过能有16种之多。
darkconvoyLV11.传奇

2014-08-21 14:27 发布于

8楼
够全的 非常佩服创造者
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-21 14:32 发布于

9楼
软柿子 发表于 2014-8-21 14:25 从没想过能有16种之多。
弄漏了一个,我找到的一共17种。
ly001LV8.钻石玩家

2014-08-21 14:35 发布于

10楼
种类还真不少,最喜欢组合和多变战士,话说FPJ的六面骑士貌似快上市了,大期待
hans1837LV7.铂金玩家

2014-08-21 14:45 发布于

11楼
带可变形基地的是微型战士系列,属于g1地带系列,属于g1后期产品。
双鱼LV6.黄金玩家

2014-08-21 14:47 发布于

12楼
hans1837LV7.铂金玩家

2014-08-21 14:48 发布于

13楼
玩具中像雾影这样的隐者战士,人类形态其实就是类似法老棺材那样,把tf方进大外壳套子。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-21 14:51 发布于

14楼
hans1837 发表于 2014-8-21 14:48 玩具中像雾影这样的隐者战士,人类形态其实就是类似法老棺材那样,把tf方进大外壳套子。 ...
是的,所以有些模式在卡通里看还行,但玩具实体化后感觉可能不会很受欢迎。
baobeiningningLV6.黄金玩家

2014-08-21 14:52 发布于

15楼
这个赶上百科了 顶起啊
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-21 14:53 发布于

16楼
ly001 发表于 2014-8-21 14:35 种类还真不少,最喜欢组合和多变战士,话说FPJ的六面骑士貌似快上市了,大期待 ...
多变和组合体也是最挑战设计功力的,当然也更好玩。
riseLV4.高级玩家

2014-08-21 14:54 发布于

17楼
好认真的总结啊 玩了那么久TF 还从没想过要分析各种变形模式呢哈哈
恶兔LV6.黄金玩家

2014-08-21 14:58 发布于

18楼
表示:别的还好,头领战士和能量战士从生理上无法接受....
AsAsnAkeLV6.黄金玩家

2014-08-21 15:00 发布于

19楼
本帖最后由 AsAsnAke 于 2014-8-21 15:04 编辑

琐碎了点,可以再归纳下

比如声波和磁带部队实际上和目标战士从设计上说是一回事
主体有伪装形态和机器人形态
附属能变成武器/磁带

三变金刚和组合金刚设计上也是一回事
组合金刚的每个成员都有三个形态,分别对应组合、机器人、伪装

六变金刚更加是三变金刚的变种了
他们的区别更多是设定上的而不是变形设计上的
只要能说的圆,十变金刚也不在话下
还记得大家经常玩的普通金刚的第三种形态吗?
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-08-21 15:04 发布于

20楼
AsAsnAke 发表于 2014-8-21 15:00 琐碎了点,可以再归纳下

比如声波和磁带部队实际上和目标战士从设计上说是一回事


嗯,声波是可以归类到目标战士类别去,但组合体跟三变我觉得还是不划一类比较清楚。
凤凰院凶真LV11.传奇

2014-08-21 15:07 发布于

21楼
BOSS总结的很棒!看到了很多原设图呢~

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