larow 发表于 2014-8-14 11:58
是的……既要让每个变形都出彩还能把成本控制到规定程度,官方设计师都是偶像级啊。
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怎么说呢,官方设计经验肯定比第三方要丰富。但是,有时候也有所谓“因难见巧”的情况。正因为预算摆在那里,不得不在限定中反复琢磨,有时候反倒推敲出一套出彩的方案。近的例子,就像变4平头OP,虽然各种不足,但也有出彩的地方。但把玩下来,我感觉这种变形方式是预算缩水下逼出来的。就像写格律诗,字的声音都规定住了,自然写作难度会比没有限制要高。有时候要表达的意思,语句与格律不合,就只能另外想句子,推敲来推敲去,倒斟酌出更好的句子来。
第三方嘛,自然有了官方的各种设计方案可以参考,只要运用得当,自然能设计出好东西来。而且现在第三方在经验上也在逐渐丰富,设计的东西也开始有更多亮点了。
不过,玩家总有官野的意识,所以,第三方总是吃亏的。