堂主出品:MG基拉·多加

knightmare楼主LV5.白银玩家

2014-07-14 21:41 发布于 未知

1楼
去年某论坛的比赛作品,也算是最近杂志解禁。
假想环境为夏亚逆袭后,部分基拉多加被秘密运输到陆地,装备给新吉翁军在地面的残存势力,参与到地下战和丛林游击战。
制作方面的构思,从机体改造上更多的增加陆战感,比如铸造、挂件,强化武装。
从涂装上主要参考AFV的一些涂装技法,以表达陆地感,配件匮乏,战士穷途末路却坚持战斗的气氛。
上图,希望大家喜欢~
标准照:




一些细节图


左边的盾牌用战车用挂件丰富下细节。撞针、肩刺都改用B社升级套件




个别位置做了机油渗漏效果


裙甲镂空增加内购,丰富了些细节,并用船模蚀刻片做了个卷扬机

为凸显野战感,将队长式样的枪改造成双弹夹,并挂在背包上。后裙甲、背包丰富了一些细节

左大腿想表现非原厂,后期被更换零部件的效果,所以放弃三色迷彩涂装。


双腿背后的特写,加了些细节,做了飞溅泥土的效果

盾牌做了一块加强装甲板,为体现游击战物料不足,用了与本体不同的配色,还用上了旧吉翁标志,表达吉翁军东拼西凑装甲板的窘境。在粘上以前留念。各种后悔没安个磁桩,发现盾牌光这样也很好看

骨架:


POSE图,由于假想是地面游击战,所以没怎么用支架,更多体现脚踏实体的战斗











改造前后对比:


90

点个赞吧~(2)

qq854171550LV7.铂金玩家

2014-07-15 17:51 发布于

2楼
很多细节处理的效果很好,非常统一!赞一个精心的作品!基恩的荣光~
yuyulifeLV7.铂金玩家

2014-07-15 17:51 发布于

3楼
楼主请收下我的膝盖
lionxxxLV2.初级玩家

2014-07-15 18:05 发布于

4楼
第二次看到这个作品,说实话,这不是一般模型爱好者可以企及的高度。
Kuuga_iwspLV7.铂金玩家

2014-07-15 19:47 发布于

5楼
多么强大的作品啊 ~~ !!!!
很羨慕LZ有这手艺 ~
︶ㄣぷ尛敏敏LV9.大佬

2014-07-15 19:52 发布于

6楼
耳目一新的感觉·帅···
zhwoquLV6.黄金玩家

2014-07-15 20:31 发布于

7楼
楼主,你敢做得再叼一点吗?!!
SD元素LV7.铂金玩家

2014-07-15 20:57 发布于

8楼
ASO Ankle Braces
knightmare楼主LV5.白银玩家

2014-07-15 23:13 发布于

9楼
knightzws 发表于 2014-7-15 15:04 搞笑 无论是维护时还是战斗时的挂蹭都是随机的。比例不合这真是个新概念 对于不是战车这种有真实照片对照 ...
主要问题是相对1/100的比例,掉漆面积确实太大了,多看看更好的旧化作品就会明白了,连1/35的坦克都不会做这么大的掉漆,这个确实是我没经验
再次多谢支持哈
willams1981LV6.黄金玩家

2014-07-15 23:13 发布于

10楼
擦!不顶不行啊!素组党永远仰视的产物啊!
knightmare楼主LV5.白银玩家

2014-07-15 23:14 发布于

11楼
太阳神 发表于 2014-7-15 17:22 细节非常厉害。。。蚀刻片怎么使还是很苦恼
乱搭的,而且我好多都是民用蚀刻片剩下的,没这么多讲究,用用就会了:)
knightzwsLV7.铂金玩家

2014-07-15 23:58 发布于

12楼
本帖最后由 knightzws 于 2014-7-16 00:00 编辑

knightmare 发表于 2014-7-15 23:13 主要问题是相对1/100的比例,掉漆面积确实太大了,多看看更好的旧化作品就会明白了,连1/35的坦克都不会 ...

当然1/35的战车是不可能有这么大块的掉漆的 战车的维护最大的机械只需要用到小型吊机而已。战车的表面的掉漆反而不是机械或战斗造成的,而是是人爬上爬下所造成的。 但MS就不同了。说到会不会有这么大块掉漆,个人认为这个不应该是扣分的标准才对。我个人认为协调感和边角位的处理上是扣分的原因。



以你这张图为例,头盔、领子、右肩甲、还有左右胸甲的掉漆个人认为过火了。。那些位置在一般的战斗和维护可能不会经常刮到,就算有掉漆也可能没这么的严重。但是作为一个1/100的模型,在没有实物的参照之下,做大一点掉漆是为了突出和强调它的存在感,而不是为了写实。科幻模型制作本身就和战车模型制作理念相去甚远。一方面没参照物,只能想像。一方面比例较小。所以我还是坚持我个人的观点,什么不合比例这是胡说八道。MS的掉漆怎样才是合比例的?哪里应该多哪里应该少,谁说得清楚?个人认为楼主的制作功底很好,但不知道是不是因为赶工还是什么其它原因,做的时候没沉住气,有些地方做得过了、多了,没掌握好。上半身和下半身还有各部件之间的旧化程度太过雷同,反而让人有种整体不协调的感觉。残缺有了,但因为某些突兀的旧化而使美感不足。
我不知道评委的意思是不是说你各个部位的旧化雷同,所以是比例不合。但任谁都无法告诉大家MS到底应该哪部份比较旧哪部份比较新。像08小队,MS需要趴在地上作战呢,RX-78也曾经平躺在沙地上,用沙埋着。说某部件必然比另一部件刮蹭少是不成立的。所以 比例不合这个意见我是不太认同。战车车身旧化得比底盘还脏,这才是比例不合。
TORCHWOODLV5.白银玩家

2014-07-16 02:47 发布于

13楼
基拉多加算新机吧,大师作品设定哪年呀?
masonwoo2009LV4.高级玩家

2014-07-16 03:43 发布于

14楼
本帖最后由 masonwoo2009 于 2014-7-16 03:44 编辑

作为外行也实在说不出多少具体的赞美,只能说真好,制作和拍照都很好!看的人都觉得很过瘾
baoyan72LV6.黄金玩家

2014-07-16 08:25 发布于

15楼
闪瞎了我的狗眼,比较一下,自己好像是渣渣中的渣渣
工科瑒LV3.中级玩家

2014-07-16 08:54 发布于

16楼
ake049 发表于 2014-7-15 15:50 同感啊,我准备扔了~

xunleyueLV2.初级玩家

2014-07-16 09:18 发布于

17楼
膜拜
chevalier1988LV6.黄金玩家

2014-07-16 09:30 发布于

18楼
真心赞,和楼主是同道中人,也是喜欢把军模的方法用在高达上的一派,这种真实的铸造感和厚重感真的无可挑剔,掉漆不合比例这个我感觉还好了,有机会可以相互探讨。
WarWick灵异LV1.新手上路

2014-07-16 10:45 发布于

19楼
漂亮啊,楼主威武
不可思议啊LV7.铂金玩家

2014-07-16 10:55 发布于

20楼
好给力的作品,大神啊
00驱逐目标LV5.白银玩家

2014-07-16 15:00 发布于

21楼
大赞啊 细节真的太帅了

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾