【玩的就是POSE】动物世界——BH爆速鬼+IDW黄蜂&犀牛(86P哦亲)

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无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-11 04:57 发布于 未知

1楼
IDW系列重制BW人物,这点非常赞,老BW的动物形态虽然现在看还很不错,但是人形却已经比较挫了,这点和老G1玩具有点像。而第一批的黄蜂和犀牛的设计也可以看到官方的用心和诚意。
1.黄蜂勇士

新形态的黄蜂和老形态对比有两个很明显的缺点:1.蜂头过大。2.蜂身过短

这两点使得黄蜂在蜂形态下,尤其配合日版的配色看起来特别像大头绿苍蝇……

空中飞行



人形

对比老版的设计,可以看出新版的人形身材很修长,比例很不错

个人比较喜欢不打开蜂头,这样胸部看起来不像原来显得过大,肩部也比原来显得宽,而且肩关节额外获得了一个向后活动的关节

黄蜂的可动性很差,尤其下半身,尤其膝盖部位,向后弯曲角度非常小,真不明白为何到了这个年代的设计会出现这么大的缺点,所以官方设定的人形态下可拍的Pose不多
步行。这个动作往往都是可动性不好的情况下我才用的

悬浮半空

升空攻击



空跃

官方的人形就只有这么多了。但玩过黄蜂的都知道黄蜂由于变形需要,膝盖向前弯曲的角度比向后要多很多,按这个思路把下半身调转会怎么样呢
身材比例比起原来更加修长,达到EX神话的比例,尤其那名副其实的黄蜂腰

而且重要的是在这个偷胶已经摆明車馬的年代,黄蜂的腿部除了小腿内侧有一点偷胶以外,前后和外侧都是结结实实的没漏空,即便后边转过来也不会有违和感。或者尖头鞋变成了两个脚丫会有人不适,但是老版金属变体的黄蜂就是两个脚丫在前边的

下面展示一下只有这个状态才能做的Pose吧
跪姿。原来的根本做不到,而且如果不是由于蜂尾较长,这个动作可以做得更舒展

同样升空攻击。现在腿部可以很自然弯曲了

跃起。之前俯拍膝盖收得多么含羞答答

高空劈挂。

掉转过来除了膝盖活动性好转以外,由于腰腹部没有了固定,获得了一个类似于钟摆效果的“可动腰”

两手上长长的蜂腿正好可以Cos一下横炮滑行

原来的膝盖和腰部要做好这动作根本不可能,做出来也非常木讷
2.爆速鬼
嗯~好歹也是变成龙,也算珍稀动物吧哈哈(老鼠隔得时间太长了,而且也还没收,正好手头上还有这个也算动物的)



日版的配色比起美版显得很有威严感,而且大家也不需疑惑它的性别了

咆哮

挥爪

飞龙在天

人形。日版除了配色优于美版,最吸引我入手的就是这个充满邪气的头雕,果然够鬼

不用做人妖多好



虽然秉承了BH的变形简单,但是这款模具的可动性本身并不算好

肩部和大腿根部由于外形设计的原因,造成了很大的掣肘,不过幸好本身外形做得漂亮,站立也已经很帅气

龙形时候作为尾部的巨爪,人形时候可以作为……炮吧

尾巴虽是软胶,但是并不容易固定摆放其样式

必须靠身体某些部位起到一些阻碍

腾空而起



蓄势待发

真是充满邪气的头雕

高空急袭

有可转腰还是对摆pose很有帮助的

神龙探尾

这动作并不好摆,胯关节前面提过很不给力,膝关节刚好90度,前腿蹲下,后腿必须把脚板调转过来膝盖才能勉强着地,而头部的抬起角度不大,需要调整胸部位置才能达到抬头的效果,整个动作要借位的地方很多

在云端

有翅膀的才能享受这种停在半空的无拘无束

3.犀牛勇士

美版配色很素。但也可理解为刚从泥浆里出来

嘴巴可张大,但也别张太大,会有恐怖片效果

比起老版犀牛形态,IDW的真的就像个动物模型

奔跑

左眼中了点小奖,眼球没有像右眼那样完全涂黑,只涂了下半部,不过这反而起到了另外一个效果,先按下不表,容后再叙

人形

上身呈倒三角,宽背细腰,真是健美身材



登场前先松松筋骨,热个身

再来个高踢腿



弯腰蓄力。从这幅图已经可以看出,犀牛的肘关节和膝关节都只有接近90度的弯曲。这次重制的两位BW人物可动方面都不算做得很好

肩部冲顶

由于变形需要,犀牛的腰部在人形下还是可以获得一定的转动效果

弯腰下蹲。左腿的弯曲90度已经说明了这动作本身应该是做不来的,得益于大腿处部件可以抽拉,才可借位完成

持枪跪立。这张可以看清楚如何蹲到地上了

双枪连射

仰首射击。犀牛这两把真是远近战都火力凶猛的狠货

单体人形的Pose也就这么多了,三个只有爆速鬼由于尾巴的搭配稍好点。不过既然是合集,而且还是分属两派的,那就让他们来一些对战pose吧!

这次的Pose无意之间给自己增加了些难度,以下的动作全都没有使用支架或者绑线,全凭各位演员之间合作完成
近身肉搏





单手吊起





拔刺

这两位的搭配总使我想起16号和沙鲁,尤其爆速鬼那条和沙鲁一样充满致命威胁的尾巴

大块头一手拔掉这毒刺

蒙面超人踢

黄蜂日版的配色再加上这头雕,即便走错片场也不会有违和感

双手高举





狠摔





兽性的碾压

之前提到过左眼的小中奖,反而使得犀牛在这个角度中面孔显得异常凶狠

右边没有这种感觉

上面的黄蜂在竭尽全力阻止犀牛。嗯……其实场面上当成是蒙面超人骑着犀牛机车碾压怪人也是成立的

骑犀牛太好玩了,爆速鬼也来一张

大家熟悉这动作吗?











本来以为这靠后退站立的动作不用支架是做不了的,原来上天果然冥冥中早就安排好,得益于爆速鬼的加入,得益于他那好像擦了印度神油的尾巴,不用支架也能完美完成


END
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lctf1984LV7.铂金玩家

2014-07-12 00:22 发布于

2楼
无夜游民 发表于 2014-7-12 00:10 好像是有这个说法。我这个收的是散货,在实体一堆散货里面挑的,胯部松这个倒确实无一幸免,我挑的这个膝 ...
其他部位呢?用料跟同系列的弹簧比起来怎样?如果差不多的话我就省得入日版了
无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 00:31 发布于

3楼
dakuiqingdao 发表于 2014-7-11 22:41 帅帅帅!可动不好的模具都能找到这么传神的角度,厉害!
绿蝇勇士还真有点像蜂,不过没有毒刺••• ...


多谢大奎兄加分欣赏。其实86张图我有想过把他们三个分成单帖来发,但自己都觉得这样做太像骗回复了,毕竟单体的展示图片实在不多,而三个合起来的图片量就不会有单薄感了。
其实这些借位提高可动的方法都只是小把戏,你也肯定能做到的,话说你的大作呢?上次FOC反冲的时候就听你说在拍了,你比我还王家卫啊哈哈
其实……黄蜂的那把枪就是蜂刺,只是我用白背景所以不大显眼而已呵呵
爆速鬼也确实全靠这尾巴来提高了可动性,这次战斗场面不用支架也是因为首先拍了他和犀牛,很多都有用到这尾巴做支撑或者做平衡,然后发现不用支架的玩法挺有意思的后面就全都不用了。

无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 00:34 发布于

4楼
zz_rui2008 发表于 2014-7-11 22:52 这么多pose要摆多久啊
多谢XD加分支持。多久啊?我上个玩的就是Pose的帖子到现在,嗯!就是这么长时间吧。
无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 00:35 发布于

5楼
lyinghart 发表于 2014-7-12 00:19 这条龙不错...有想法了
多谢Xd支持。有什么想法了?想入这个?
无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 00:39 发布于

6楼
lctf1984 发表于 2014-7-12 00:22 其他部位呢?用料跟同系列的弹簧比起来怎样?如果差不多的话我就省得入日版了 ...
用料好像不好比较,因为犀牛的变形需要身上的犀牛皮是一种偏软即便翻折也可以的塑料,而弹簧的是比较普遍的有硬度的塑料,只能说各有所好,而且犀牛这种塑料质地对于其变形是很必须的。如果回到关节上的话那肯定是弹簧要好,即便像我这样挑散货即便膝盖没问题,但胯部松这个通病是跑不了了。
无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 00:44 发布于

7楼
BossTFs 发表于 2014-7-11 23:29 我现在杀怨念就是随机地在网上碰运气,首先要全新未开,然后价位不超底线,那么剩下的就一件事儿了,撸, ...
现在还能不贵的价格收到这些不容易啊!在天朝真的不大可能的事,卖的什么时候都比买的精,而且商场的打折好像施舍一样,能不能刚好碰到真的是RP问题
买东西啊买LV11.传奇

2014-07-12 00:49 发布于

8楼
以后需要请你做动作设计,武术指导,画面指导,构图指导,。。。。
BossTFsLV11.传奇

2014-07-12 00:55 发布于

9楼
无夜游民 发表于 2014-7-12 00:44 现在还能不贵的价格收到这些不容易啊!在天朝真的不大可能的事,卖的什么时候都比买的精,而且商场的打折 ...
我也有一部分原因是因为当前发售的甚至整个下半年的新品中,实在没几个入眼的(一个巴掌都用不了),钱包君又表示好久没伸展拳脚了,所以就杀杀怨念,也算完善收集吧~(虽然各种小贵是肯定的了
无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 00:59 发布于

10楼
BossTFs 发表于 2014-7-11 23:13 看得出游民对这几位“可动再造”上花的心思,但真的好在还有“空间”和“角度”。那种关节不全和关节异类 ...
毕竟自己没有动手能力进行改造,只能从原设计上找到可以最大限度帮助这个动作的关节部件。其实静下心把玩拍摄就能做到的,你也一样可以。
联盟级我除了最初的爵士拍过以外其它都不拍了,由于要有内车室的设计,全部的可动性都不大好,但联盟级的变形难度到真的很有挑战性,路霸也算是复杂的,出了总觉得有点可惜,其实单轮变形和外形(先忽略那小腿),这款真是好物。
无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 01:03 发布于

11楼
买东西啊买 发表于 2014-7-12 00:49 以后需要请你做动作设计,武术指导,画面指导,构图指导,。。。。 ...
哈哈,多谢买兄加分支持。你的剧情编导也很好啊,而且出片快,我总是做得慢吞吞的呵呵
无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 01:11 发布于

12楼
BossTFs 发表于 2014-7-12 00:55 我也有一部分原因是因为当前发售的甚至整个下半年的新品中,实在没几个入眼的(一个巴掌都用不了),钱包 ...
后面我想想,经典Arcee(必入,变形很菜也要),莱恩(视乎实物决定),L天火(可能),G2坦克买个床(视乎实物而定),应该还有一些忘了的,还有MP系列。嗯~即便忽略电影貌似下半年也不会很安静,除非全都一出来就炒上神台那就算了
BossTFsLV11.传奇

2014-07-12 01:12 发布于

13楼
无夜游民 发表于 2014-7-12 00:44 现在还能不贵的价格收到这些不容易啊!在天朝真的不大可能的事,卖的什么时候都比买的精,而且商场的打折 ...
我现在还剩下的怨念仍然有一些,但不多了,比较主要的,比如变1的L级吵闹(这个为什么错过不记得了,可能是当初没有第一时间入眼吧,那个时候刚入坑还不像现在这样懂的如何定位。)、D级碎骨魔(这个是由于当初赌会出大级别所以D级没入)、变2的联盟路障(这个坦然是因为那个时候不懂欣赏联盟级的美,觉得人形普遍有些不紧凑,这个绝对是我入坑有史以来看走眼最严重的一个。)、变3的那个日版L级爆甲柱子,好像编号是什么DA28(这个没办法,日版我这里压根儿出来就是天价而且货源奇少。),TFP初版的VOP和隔板(这两个是因为孩之宝混蛋玩地区限定导致北美现在仍然是高价位,尤其初版VOP,价格都快赶上MP10了,无语)。以上这些怨念估计很难是稍微多花点儿钱就能圆满的了(除非大出血啊!),但无所谓了,有些“憧憬”的东西也算收集TF过程中的一种味道吧。
BossTFsLV11.传奇

2014-07-12 01:17 发布于

14楼
无夜游民 发表于 2014-7-12 01:11 后面我想想,经典Arcee(必入,变形很菜也要),莱恩(视乎实物决定),L天火(可能),G2坦克买个床(视 ...
经典Arcee我也是必入之选,就看孩之宝厚不厚道了,如果上来就玩配箱,再加之憋了这么久,这个Arcee被炒几乎无疑。L天火我肯定pass了,假机舱、小叮当的拳头做死在小臂上、飞机好像还没有起落架......至于其他的,比如头领啊、G2V啊什么的,看评测、看心情、看白菜了,但基本90%也会pass。至于MP,我已经有阴影了,后面比较感兴趣的就一个千斤顶,大黄有些太照顾车型导致人形背包下垂,不喜欢。
dakuiqingdaoLV9.大佬

2014-07-12 01:36 发布于

15楼
无夜游民 发表于 2014-7-12 00:31 多谢大奎兄加分欣赏。其实86张图我有想过把他们三个分成单帖来发,但自己都觉得这样做太像骗回复了{:5_12 ...
我是越懒越懒,烂尾的片子搁在那儿自己都快忘了......
BossTFsLV11.传奇

2014-07-12 01:37 发布于

16楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-7-12 01:43 编辑

无夜游民 发表于 2014-7-12 00:59 毕竟自己没有动手能力进行改造,只能从原设计上找到可以最大限度帮助这个动作的关节部件。其实静下心把玩 ...

联盟路霸的变形设计整体没的说,即便跟巅峰期的L级比,也可以说毫不逊色。之所以出掉,还是因为可动方面我受不了,那个下盘的异位关节就不说了,脚板还整个死的,下盘可动一渣,在我眼里60%的POSE都受影响甚至出不来。当然上半身可动严格来说也不怎么理想,肩部造型累赘略多,导致手臂侧向打开角度十分有限,另外手掌造型感觉没什么力量感,而且没有手腕转动关节。当然腰也是死的。总之这个联盟路霸在我掰POSE的时候,就是一种特别扭的感觉,说不上来。关于变形设计上,个人唯一比较小诟病的就是大腿上的两个后轮子,没有做任何处理就做死在大腿上,凸在那里总觉得不好看,要是给个推拉关节,人形下能把两个后轮推到紧贴大腿的位置,那就帅了。另外,车型下的一个小失败就是车门打开,座椅下侧那个位置完全是空的,没有横梁,拍摄角度几乎就不能绕到后侧看,这要放在其他级别我不挑,但联盟级做成这样就是不太理想了。
BossTFsLV11.传奇

2014-07-12 01:47 发布于

17楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-7-12 01:56 编辑

无夜游民 发表于 2014-7-12 00:59 毕竟自己没有动手能力进行改造,只能从原设计上找到可以最大限度帮助这个动作的关节部件。其实静下心把玩 ...

关于可动,不知道这点跟游民是不是一样,我对可动的要求不仅限于摄影,我们玩POSE的基本都清楚摄影有一招叫“借位”,就是通过选取特定角度来弥补可动不足。但就我个人而言,可动更多是把玩时候是不是舒服,这个感觉很妙的其实,用言语真的不太好形容,但我相信游民肯定理解。可动做的好、做的到位那种,掰POSE你根本不用一个关节一个关节反复调教过去,你只需要像拎着小孩子的手一样,把整条胳膊往预定的角度一提,又或是把脚板压在桌子上把人形身体往预定的角度一凹,POSE啪的一下就出来了。而那种可动差甚至渣的,你是弄对这个地方那个地方跑掉,再弄那个地方这个地方又跑掉,而且整个玩具人形就像一个不听话的孩子,明显给你一种绷着力气不配合你掰POSE的手感。
无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 02:11 发布于

18楼
dakuiqingdao 发表于 2014-7-12 01:36 我是越懒越懒,烂尾的片子搁在那儿自己都快忘了......
那就快回来吧,78需要你啊
SnarlLV6.黄金玩家

2014-07-12 02:19 发布于

19楼
无夜游民 发表于 2014-7-11 18:45 多谢XD加分支持。我们这种玩法速度快不来啊哈哈。自身还能找到补救的话还算好玩具,不然像黄蜂这种可能我 ...
玩具本身存在提供补救的潜质固然重要,但是,像XD这样的的心思才是更加可贵的。毕竟大部分玩家是不会像老兄那么细致把玩的。其实对可动的讲求,也是对玩具潜力的一种发掘。不过这的确需要耐心和别具慧眼的。
无夜游民楼主LV10.至尊

2014-07-12 02:20 发布于

20楼
BossTFs 发表于 2014-7-12 01:47 关于可动,不知道这点跟游民是不是一样,我对可动的要求不仅限于摄影,我们玩POSE的基本都清楚摄影有一招 ...
你说的正是我这次的遭遇嘛!!爆速鬼跪下的姿势我做了详细描述就是因为遇到了这种调好了一边另一边又对不上,反反复复调试各处关节才最后达到这个可以入境的角度,其实仔细观察也能发现胸部是明显抬了起来的。三个的Pose很多都是靠关节部件之间的借位和延伸才能做出来,所以帖子里也一直不客气强调这三个的可动性很渣,我自己有耐心慢慢调校各处关节做出Pose,但看帖子的其他玩家不一定像你看得懂,真以为这货可动性好好啊值得入,买了之后居然这么渣,那真成了给JS做广告了。
BossTFsLV11.传奇

2014-07-12 02:28 发布于

21楼
无夜游民 发表于 2014-7-12 02:20 你说的正是我这次的遭遇嘛!!爆速鬼跪下的姿势我做了详细描述就是因为遇到了这种调好了一边另一边又对不 ...
哈哈,JS太言重啦,游民又说笑。这个贴子里游民不止一处也不止一次都反复强调了玩具本身的可动,做到这样替观帖朋友的考虑已经很诚意很体贴了,相信不会有人那么无聊反倒怪责,除非EQ有问题。

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