BossTFs 发表于 2014-5-16 00:09
估计真人电影前三部的玩具设计虽然给官方赚了口碑、赚了人气,但应该没有达到官方满意的利润回报。而这“ ...
说起要不是真人电影,我不可能时隔这么多年还会再玩起变形金刚,这是由平面二维动画转变为三维真人电影带来的视觉冲击以及怀旧情结引起的。不过真正吸引我入坑的是新时代的设计带来完全不同于G1年代的把玩体验,要是变形设计还停留在别说G1了,只是经典系列早几年前的玩具设计,估计我也就买一两件就当过把怀旧瘾就算了。从未接触过TF玩具的新玩家可能不会Care现在变4的玩具设计,但只要“一不小心”接触过变3之前的设计一定会忍受不了现在这种无论从外形到变形都毫无诚意的设计。
官方的考虑应该没有30年后如何这么长远,真人电影还能带来多大的关注热度本身就是个问题,官方如果希望这个热度能延长至30年后,那它必须过5,6年就重新低幼一回,重新洗一次牌,前提是这方法真的一直可行。这样在淘汰一部分老玩家的同时吸引更多新玩家,而设计可以大部分以新手玩家简单设计为主,只有很少部分复杂设计是照顾还继续留守的死忠老玩家,说来这也等同于PS出来后带来的Core user和Light user的变化。