以前有个前辈跟我说:“旧化不是简单的弄脏,也不要怕别人说重口味,既然是战场,士兵会脏成什么样都有可能,干干净净的模型没有灵魂,没有故事,要把这个模型放到一个假象的环境中去,赋予他属于自己的故事。”
我就是这么做的,试想一台老虎在河畔边作战,一颗炮弹落在不远处炸开,溅起的泥浆如同下雨般落在机体上,混着油污自然流淌下来应该是什么样子,这样才能让一个本身不会存在于现实中的东西赋予一层朦胧的真实感。
前五作中除了扎古的肩盾有少量战损外,其他都是没做战损的,为什么不做呢,第一是麻烦,没有那么多时间来研究战损的真不真实,第二是技术不够,与其加上碍事的败笔,不如实验熟练了再说,所以以后会多加一些战损上去,功夫到了,之前的也会补上并再加工。
我的吉恩系是按照三三制编队的,全部完成后,会给他们做格纳库,全部完成以后就算是大功告成了。
丛林绿三台:06J扎古2、05B扎古1、B3老虎
宇宙战三台:06R1A黑三、大魔、勇士
雪地白三台:大魔、加农勇士、普通老虎
沙漠黄三台:扎古2后期型、加农扎古、狙击吉姆
就是这样了,废话着实不少,之后会缓慢发上来其他机体,谢谢大家。



















































