近期第三方组合金刚的单体比例与组合形态设计的探讨

magi01楼主LV3.中级玩家

2013-10-16 19:33 发布于 未知

1楼
  自TFC 大力神开创了第三方完全独立制作G1组合金刚开始,现在有实力的第三方都加入了这一行列。在这个过程中,一个问题就是如何在单体比例和组合形态之间寻找一个平衡点,毕竟实际的玩具无法像动画那样任意变大变小。总的来说,组合单体成员可以认为是三变,而三变的玩具基本上很难保证三个形态都很精彩,一般来说总是2个形态相对出色,一个状态略逊一筹。对应到组合单体成员,就是要在单体人型、单体载具和组合形态中进行平衡了。本文仅就这一点进行探讨

(1)TFC和MT的大力神
这两个讨论已经很多了,从本文的角度来说,TFC大力的单体成员大小基本一致,符合G1设定,如图所示,单体大小的差距保持在5%左右:

但组合起来就造成了主体编小,四肢过大的问题:

而MT大力单体人型高矮胖瘦各不相同(绝对差距不大,但由于MT的单体小,导致相对差距大一些):

但组合起来就身材匀称了:

因此,TFC大力在设计上偏向了单体比例,导致组合形态不佳,MT则更照顾了组合形态。

(2)TFC 大无畏
这里借一张乌版的图,TFC大无畏主体银箭(到头顶,下同)高20cm,其它4位成员高16cm,相差25%。

这个比例个人觉得挺合适的。

但组合起来就相当糟糕了,主体太小,导致身材比TFC大力神还要差:

而G1玩具,主体银箭的高度相当于四肢成员的2倍,这也是G1玩具“一大四小”组合的标准比例了。

在飞机形态上面:

F15这些飞机在20米,SR-71在33米,而协合长度超过60米。所以如果TFC银箭能选择协和的话,就可以改善组合形态,而单体比例大概就要向G1靠拢了。
因此,TFC大无畏在设计上同样偏向了单体比例。

(3)FPJ 飞天虎
FPJ 飞天虎的单体比例如图所示:

主体汽车大师大约20cm,四肢成员是12cm,大67%,接近G1玩具的比例:

而在动画中,飞天虎成员的差别应该没有这么大:

但这样的好处就是组合后的比例很合适:

而且在车型下也很协调:

因此,FPJ飞天虎在设计上基本兼顾了组合形态和载具形态。

(4)MT 计算王
MT计算王在这方面的处理和FPJ飞天虎基本是一样的(毕竟是一家),主体机关炮比四肢大很多:

不过相对G1玩具差别没那么大:

组合后的身材同样很好(就是头的位置低了点):

因此,MT计算王在设计上同样是偏向了组合形态。

(5)MMC冲云霄
冲云霄是G1中唯一一个5个成员一样大的组合,G1玩具也很好的还原了这一点:

而MMC冲在这一点上同样做得不错,四肢高7.25",主体8",基本是相当的:

这样做的后果就是组合后会显得四肢比较粗大:

不过,个人认为这个形象倒也符合冲云霄的角色定位。
因此,MMC冲云霄在设计上基本做到了组合形态和单体人型的兼顾,很不错;当然相对来说,动物形态就弱了一些。

(6)TFC冲云霄
TFC前两款组合都存在组合后身体比例差的问题,这款冲云霄从目前公布的图片来说,可以看出TFC为了解决这个问题做了努力,首先就是主体利爪比其它成员大了不少:

而且在组合时还可以把腰部拉开,使组合的主体显得更大:

实际大小已经到了大力神的跨部了:

当然这种做法会造成与G1的形象的不符合。当初TFC与MT的大力神对比时,单体一样高是TFC的优点,这回与MMC的冲比,这个就是缺点了。
不过TFC至今也不给出真正的组合效果图(已经有主体+1手+1脚,完全可以先镜像组一个),组合效果具体怎样仍然是未知数。
因此,TFC冲云霄在设计上目前看也偏向了组合形态,另外动物形态是TFC的一个优势。

(7)WB的混天豹
这家前一阵子横空出世,一上来就给出了一套完整的灰模图。个人认为单体比例很好,主体袭击比其它四个成员高1头多一些:

而且组合形态看起来也很不错,比例挺协调:

能做到这一点,这个混的主体不是光由袭击变的,注意看组合的大腿,和袭击的腿完全不一样:

这应该是由载具形态下的那个拖车变的:

而袭击的腿部估计是折到后背去了。
这样一来,三种形态都照顾到了,个人觉得是个不错的解决方案。不过这仅限于混天豹,其它组合很难复制这一点。
因此,WB混天豹在设计上基本做到了三种形态的兼顾。

小结
  G1 八大组合金刚,1+4的模式是主流。在这个模式下,FPJ/MT选择了和G1玩具类似的思路,主体加大,四肢做小一些,优先照顾组合形态,实际效果也不错。对大力神,MT采用了同样的办法,而TFC更偏向单体人型从而造成组合形态不足,在大无畏上则犯了同样的错误。听说FPJ也要出大无畏了,只要照搬飞天虎的比例,应该能产生一个身材更协调的大无畏。冲云霄做为5合1,MMC基本保持了G1的单体比例,同时组合也有很高的水准,可惜动物形态略弱;TFC照顾组合效果,动物形态给力,就不能兼顾单体比例了。组合的三种形态,无法做到完全平衡。WB混天豹通过额外的变形设计,基本做到了单体、载具、组合的三者兼顾,个人以为算是很好的设计了。
  组合玩具,终究还是应该以组合形态为重。目前来看,各家第三方基本都是这个思路了。未来如果MP能出组合,真希望看到官方在这三个方面的平衡上能给出怎样的答案。



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毒嘟嘟LV6.黄金玩家

2013-10-18 11:25 发布于

2楼
分析得好啊,结论可不可以理解为,在兼顾主体比例的情况下,加入马甲会实现组合比例更好
hongshengzhsLV5.白银玩家

2013-10-18 13:22 发布于

3楼
洋洋洒洒一大堆原来只不过是给高贵冷艳的所谓第三方老大打广告造势 真可谓是一手好枪~~
334058462LV7.铂金玩家

2013-10-19 04:10 发布于

4楼
有对比的分析是好事啊,每个第三方都有出彩的代表作,到时候买哪个好就一目了然了
fuyong1984322LV7.铂金玩家

2013-11-19 01:50 发布于

5楼
不错 很好的综合帖 支持
icefire116LV7.铂金玩家

2013-11-19 10:47 发布于

6楼
有理,有力,有据,有节,令人信服
nijinosakiLV5.白银玩家

2013-11-19 11:59 发布于

7楼
收藏慢慢看
LuNLV3.中级玩家

2013-11-23 09:09 发布于

8楼
XD评测有理有据
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