メイオウ 发表于 2013-6-7 11:10
人类化,这算是冠冕堂皇的借口么,工艺水平不行做不到对称而已,机器人就是机器人,哪里需要在脸上做成人 ...
嘛~!其实我们可以理解这种做法是原型师对于造型上面的理解,而且山口是有点奇怪的人,看他推特就知道了,原型在雕刻的时候,碰到太对称的地方会大量的修改至不对称。
但是也不可否认的,这种造型反而容易激发出动作造型上的魄力,和B社的传统设计理念形成强烈的对比。
所以我是玩高达的同时,也玩山口,这样能利用山口造型上的优势来强化自己对于POSE张力的概念,那么摆高达的POSE会更强的说,迟点我会发红异端的帖子哦~!到时候欢迎过来看看。
最后说句~!我学雕刻的,大学雕刻第一堂课,老师就和我们说:“人体没有一个位置是完全对称的,真正完全对称的都是大家都能公认的大美人和大帅哥了,那些人都是人中龙凤,我们搞雕刻的没必要去弄这种人的雕像出来,因为他们本身就是一株完美的雕像了。”

当时听到这话的时候,第一反应和你是一样的…………