【揭皇榜】【熊猫测评】tfp美版v级震荡波测评——失望

itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-03-31 01:57 发布于 未知

1楼
本帖最后由 itouch19822011 于 2013-3-31 02:31 编辑

终于,震荡波在第三季里登场了,不过,先不急着回看动画和看玩具还原度,这次,玩具真的令我蛮失望的,先说缺点!!
第一个缺点:在载具模式下,炮台明显是歪的,我不愿意去说是美版的不严谨,更不愿意去说是越南工人的手工问题,我觉得,这个明显是官方在设计模具的时候,不够用心,模具问题了,估计后面的日版,可能也是这样!这点,在这个模式下,非常影响美观,看多了会糟蹋好心情的!!
换个角度看,对吧,很明显!而且,这个是通病,不是中奖……
正面这么看也是歪的……炮台是炮上有卡口,和身上的卡扣相连接,扣紧,所以炮是不能转动的,只能直挺挺的打前面,问题是,打直倒好,可现在是歪的……
看!反复查看了,不是卡扣卡座的问题……是模具问题!
就像盗版的一样……
第二个缺点:斯派克左手指着的地方,卡扣非常的诡异,卡不好的!!
另外一边也是,即使卡好了,但是也很松,不小心手碰到的话,容易弹出!
同样,归结为磨具精度问题,但这个嘛,后面的日版细心点的话,卡隼作粗点应该可以解决,或者……只有自己用透明指甲油涂一层试试看了……
经常这么弹出……这个也不是中奖,是通病了,也许,问题的严重性因个体而已吧~~
载具模式下的头部就这么露在外面了~~这个如果说不算缺点的话,至少应该算可惜的地方了~~没有任何的遮掩……脸面就这么朝下的摆在那里……
难看……
缺点三:胸部配件的契合度。
配件是软胶,手感可以
斯派克踩住的卡隼,两个卡隼,插入震荡波胸部的孔洞,很松!
透明胸部的两个卡孔
插上去后,很松很松~~~
稍微倒立,稍微晃动,就会掉!虽然不是问题很大,也可以透明指甲油伺候,但是,在我把玩的过程中,它不断的掉落让我心烦意乱……
配件搭配在载具形态上,俩爪子就好很多,插得很稳!
整个载具形态比较随意~
看起来不经打……
再看那个歪歪斜斜的炮台~~~
头雕就这么摆在后面……
缺点四:这个嘛,也算缺点吧~~由于关节松,模具精度的问题,滚动性受影响,基本别去推它了吧……拖地~~虽然调整后可以不拖地,但是推车就免了
缺点五:关节有点松,经常前面2个脚,自己就这么趴开了,希望是个别问题吧,不过,并不严重。
动画里震荡波的载具形态,这是前轮~
由于只变了一次,而且飞速奔驰中,所以,载具的还原度,暂时无从细细比较

载具形态不是很好看~
再看那门歪斜的炮台~!真是烦恼
在谈缺点的同时,也顺便谈谈他的载具形态了呵呵
轴动,这个还是蛮好玩滴
转个不停^_^
缺点六:底盘。我觉得这样的底盘蛮难看的,尤其是这个手抓着自己的私处……
但是设计师就是这么做出来了,只能说:唉~真的不美观啊~真的只能做到这个程度嘛??没别的办法了嘛?
第一感觉是,这炮台怎么这样?!
比例大小
脚部是滑动槽进行收缩的
但稍微力大点,就会滑出来……郁闷~~
像这样,虽然,也不是神马大问题……唉~官方各种不用心那!
履带是软胶
履带中间有可以转动的轮子
变形过程不难,我就略去了。胯部关节是齿轮关节,一格一格的
但是这个齿轮关节就很诡异了,立正的时候没事的。
缺点七:立正的时候没事,可是,在稍微分开的时候,你无法微调,“稍微分开双腿”就变成图中的幅度了,叫你“稍微站开点”,你干嘛站这么开?!!!所以,有得有失啊!使用了齿轮关节,一节一节的调,未免一格的幅度也太大了点吧!就不能使用经典vop的胯部关节吗???!!
缺点八:胯部关节松!在站立的时候,经常由于背包的重量,是震荡波这么就倒下了……
造成这个现象的原因首先是膝盖关节松。同样采用了齿轮关节,其实不是特别松,就是有些松,至少,它会导致震荡波的身体,经常往后躺,支持力差了些……
胯部关节这里的扭动关节松,再加上膝关节的松,搞得”人老先老腿“,震荡波就这么后仰倒地了……
胯部也没神马支撑力……
脚板,算了,这个就不叫缺点了,既然这么设计,就这么着吧。脚板一体,没有球形关节,,接地性也就不理想咯
大腿根部和膝部可以旋转,外八内八都没有任何问题^_^
手臂平举也没问题
在举的过程中,居然又后仰倒地,犯得我不得不拍照记录下这”精彩“瞬间!!!
手臂弯曲前后摆臂都没有问题
还可以佯装骨折!好!震荡波你牛的!
手部的刻画。手背由于被小臂遮挡,手腕就无法外翻了
只能内折
动画里震荡波的手掌,玩具还原度不错
手腕是球形关节

钢印,还有,越南制造!
背后的履带,也就是链接武器的管子,随便怎么叫法吧,是可以收纳在履带里的
另外一面则没有
打开后是这样的^_^材质是软胶
跟手炮相连,这个倒是连接得稳稳当当,比变3的震荡波好
手臂关节的松紧度不错,足以举起自己的武器
动画里震荡波的独眼
玩具人形的还原度做得还是不错的,胸前的透明件也是有细节刻画
头雕可以透光,这里就不演示了
动画里震荡波的形象
还原度不错
配件穿上还是很威武霸气的,虽然胸口的配件很容易掉……
下蹲还是可以
各种酷酷的pose也是有模有样

和变3的v级震荡波比比,俩都帅气
配件也可以这么拿着当拳套之类的吧^_^
人形比变3的高2个头呢
动画里震荡波的肩部也有刻画的
玩具的双肩,并没有马虎
人形各种角度看看吧

背包对于关节松紧来讲,只能说支持度是一般性,有时候比较容易往后倒,比较懊恼

整个玩具没有找到霸天虎标志~动画里,暂时也没有发现在哪个位置~

动画里,老威应该是比震荡波稍高的
和老威的人形比例……玩具确实震荡波比老威稍高了~~
至少,震荡波应该高不过老威吧
玩具的比例就稍微弱点了~不过,这个不纠结的,差得不多^_^
这样看,还过得去~
举起自己的手炮没有问题~
还记得动画里和阿尔西的正面交锋么?
阿尔西身体一扭,躲过震荡波的炮击,然后……
然后立马抬手,精准的一枪,将震荡波的眼睛击伤……(只不过动画里阿尔西是右手持枪,哈哈,我就不重拍了~稍微模仿一下就行^_^)
来点pose吧
可怜的斯派克……
稍微调整一下重心,关节的有点松,其实也是可以弥补的,只是有点小吃力罢了^_^
对老威,跟声波一样,忠心耿耿
我的炮不错吧^_^


钢索!快放手!我手脱臼了~~!别玩了……!

最后来看包装
能力数值



注意了!越南制造!
角标已经开始有IDW漫画宣传了

内包和说明
说明书,稍微看下吧
一些配件的搭配和玩法
好了,对这个玩具,缺点也说了那么多,优点也是有,但不能掩盖我对他的感受就是——失望!震荡波,人气角色,玩具人形做得不错,只是不知道到底是美版玩具不讲究不严谨,抑或是越南工人手工不灵,还是本身设计师就有问题、不专心不专注不用心、甚至成本控制只能做到这种地步这种水平,反正,得出来的结果,很不理想~基本以后也只能是人形摆放了~同时期待日版会更加严谨一些。
最后感谢大家捧场支持,还请惯例小手一抖,不吝加分!








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新疆TF迷LV6.黄金玩家

2013-03-31 23:36 发布于

2楼
越南人不给力啊,没办法,我的大波已经在路上了,只求后面3C的给力点
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-03-31 23:46 发布于

3楼
新疆TF迷 发表于 2013-3-31 23:36 越南人不给力啊,没办法,我的大波已经在路上了,只求后面3C的给力点
嗯,真是的~太不上心了官方
chuckhuangLV5.白银玩家

2013-04-01 03:10 发布于

4楼
深夜顶熊猫兄弟的精彩评测。话说这个评测来得非常及时啊。这样我就暂时不考虑尝鲜这款了。等后面的日版看看会不会稍微改善点。

另外,期待熊猫兄弟的MP16评测(主要是等中文说明书的拍照)。
foxmanLV7.铂金玩家

2013-04-01 10:13 发布于

5楼
itouch19822011 发表于 2013-3-31 15:23 应该说肯定会在关节松紧度方面表现好些,还有漆面神马的,至于炮台,真的就不知道歪不歪了,应该说不会出 ...
官方应该没有人才了。。。。。。。
钢锁2LV3.中级玩家

2013-04-01 10:40 发布于

6楼
是不是变形没到位或者是个案啊,看seibertron上的图片炮塔还是蛮正的,难得看见你的评测一堆喷啊
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-01 10:50 发布于

7楼
钢锁2 发表于 2013-4-1 10:40 是不是变形没到位或者是个案啊,看seibertron上的图片炮塔还是蛮正的,难得看见你的评测一堆喷啊 ...
你可以看看167楼玩家怎么说的,还有第一页小龙xd给我转的外网论坛玩家的图,还有楼上许多玩家的反馈,都或多或少提到,我从来都是有啥说啥,玩具怎么样就怎么样,卖家已经同意退货退款了,最重要的一点是,他告诉我,所有的货,都是这样的,至少是,或多或少都存在这些问题。
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-01 10:51 发布于

8楼
chuckhuang 发表于 2013-4-1 03:10 深夜顶熊猫兄弟的精彩评测。话说这个评测来得非常及时啊。这样我就暂时不考虑尝鲜这款了。等后面的日版看看 ...
到货了会拿来分享^_^
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-01 10:55 发布于

9楼
foxman 发表于 2013-4-1 10:13 官方应该没有人才了。。。。。。。
也不是这么说,你看mp12,13,14,15,16都做得很好,只是说孩之宝对于各个系列的市场定位,成本控制和他们觉得所面向的人群,这些东西跟玩家的期许,经常会有冲突。比如说碰碰小金刚,就是给小孩玩的,如果我们去纠结他怎么不会变形?怎么没关节?怎么这么低龄?怎么那么小?怎么涂装这么差?那么是不是无意义,或许对于tfp的野兽猎人,我们应该叹息:哦,终于弄明白了,野兽猎人系列原来是给美国小孩子量身定做的啊!好吧,我们可以不纠结了,玩mp去!
sensorLV9.大佬

2013-04-01 13:00 发布于

10楼
希望指挥官级的能够带来惊艳
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-01 13:06 发布于

11楼
sensor 发表于 2013-4-1 13:00 希望指挥官级的能够带来惊艳
指挥官级,官方一直做得都还不赖……只是比例的话,就……有得有失了~唉~~
猪猪怕长肉LV6.黄金玩家

2013-04-01 13:34 发布于

12楼
感觉这款震荡波 已经做的很不错了,我也入手了这款 可能是我没有变载具的习惯吧,觉得还好 身高的比例更不用纠结了= =因为动画中 声波是比红蜘蛛高的,但是玩具里面 红蜘蛛比声波高
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-01 13:35 发布于

13楼
猪猪怕长肉 发表于 2013-4-1 13:34 感觉这款震荡波 已经做的很不错了,我也入手了这款 可能是我没有变载具的习惯吧,觉得还好 身高的比例更不 ...
嗯,比例嘛,差不多也就过得去了^_^
13578668559LV6.黄金玩家

2013-04-01 14:48 发布于

14楼
呵呵,兄弟宽心,玩具而已,你告诉我的呦
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-01 16:39 发布于

15楼
13578668559 发表于 2013-4-1 14:48 呵呵,兄弟宽心,玩具而已,你告诉我的呦
嗯是的哈,好玩具会带来赏心悦目的快乐,但总也有碰到玩具不好时会带来坏心情,必须端正心态啊^_^
mjhLV7.铂金玩家

2013-04-01 18:31 发布于

16楼
好可怕的设计
人形不错
gycLV9.大佬

2013-04-01 19:28 发布于

17楼
继续支持评测吧!
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-01 19:39 发布于

18楼
mjh 发表于 2013-4-1 18:31 好可怕的设计
人形不错



dakuiqingdaoLV9.大佬

2013-04-02 00:01 发布于

19楼
真是可惜了这个角色了,官方真不怕砸招牌
yang61983141LV1.新手上路

2013-04-02 09:52 发布于

20楼
熊猫的测评深得吾意啊。。。关于大炮形态的歪炮问题,我个人是把炮的插口只差进一半来解决的,不要完全拉到正中间,这样能放正
itouch19822011楼主LV11.传奇

2013-04-02 10:10 发布于

21楼
dakuiqingdao 发表于 2013-4-2 00:01 真是可惜了这个角色了,官方真不怕砸招牌
跟越南人签订合同的那一刻,招牌已经砸了……

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