95年的套件嘛……可动渣渣是必须的,这次制作即是将一些关节替换为积木增加点点可动性
肩膀,将一块积木的一边修整成工字型夹入身体


双球积木去一球与肩膀卸下的部件粘到一起

可动演示


前裙甲有一截为了防止裙甲掉落加固用立柱,剪掉少许就可以增加可动性
左为剪后,右未剪

脚跺,脚上截下的部件为1、积木分成2与3

1与3粘一起制成双球关节,积木2粘到脚掌上

可动演示,右边说明书为原可动


头部PC件换成PC-E,这样脖子就加长了

大腿内部与跨连接PC件换成积木


跨球关节砍掉换成积木

总而言之就这样完成了

镰刀ON

突击盾ON

雏刀MODE


镰刀高出力MODE

特效件装备







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肩膀,将一块积木的一边修整成工字型夹入身体


双球积木去一球与肩膀卸下的部件粘到一起

可动演示


前裙甲有一截为了防止裙甲掉落加固用立柱,剪掉少许就可以增加可动性
左为剪后,右未剪

脚跺,脚上截下的部件为1、积木分成2与3

1与3粘一起制成双球关节,积木2粘到脚掌上

可动演示,右边说明书为原可动


头部PC件换成PC-E,这样脖子就加长了

大腿内部与跨连接PC件换成积木


跨球关节砍掉换成积木

总而言之就这样完成了

镰刀ON

突击盾ON

雏刀MODE


镰刀高出力MODE

特效件装备







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