这次是我喜欢的勇者,来自勇者系列第二作《太阳勇者》的旋风雷鸟号,以及终极大合体终极旋风火鸟号。
旋风雷鸟号是动画中后期登场的强化机体。首先来看它的穿梭机形态,可以看到机体穿帮的部分比之前的火鸟号要多了很多,穿梭机的后半部基本上就是整个人形上半身暴露在外面。另外,由于穿梭机的下半部分有很大一块终极合体的零件,而机头部分没有支撑,所以其实穿梭机并不能很好地平放在平面上,可是却没有配备相应的支架,很难展示。
另外穿梭机靠近驾驶舱的位置也有人形的脚掌露在外面,不知道为什么没有做个遮挡零件。这款旋风雷鸟号需要补色的地方非常多,都提供了补色贴纸,不过我在制作时用了遮盖喷涂和笔涂两种方式。
后部的穿帮不忍直视。
说回制作。首先,穿梭机驾驶舱的窗口是笔涂补色的,然后机身上很多黑色条纹的部分都是使用了遮盖喷涂来补色,比如机翼上的黑色,黄色零件周围的黑色,还有穿梭机机身下半部的黑色,以及人形手臂上的白色条纹。
加上武装合体的零件以后,感觉遮住了不少穿帮的部分,感觉能看一些。
再讲一下制作中的一些感想。这次为了增强补色以后耐刮擦的性能,所以使用了箱牌的半消光保护漆来进行了保护,但是实际喷涂起来,挺容易发白和粗糙的,一定要谨慎地薄喷。
变形其实挺简单的,就是把双腿分开拉长,把穿梭机头拆下来装在双脚外侧就可以了。这里胸部使用了前段时间挺火的多乐绘马克笔来补色,虽然笔涂的手感很好,但感觉金色的发色效果并不是很好,也比较容易剐蹭。
在变形方式上,还提供了造型更加流畅的变形方式,实际上就是把小机翼和机头零件拆掉。
讲真,这个系列的头部都做得不是很好,主要是细节都太糊了,嘴部基本上看不出。另外胸部连接武装合体的插孔很明显,安装火鸟勇太郎变形的芯片的位置不像火鸟号那么牢固,很容易掉出来。
安装过程中,胸口的翼状零件有一侧很难插到底,甚至动用了台钳也不行,这里怕损坏零件就没有硬来。
手臂的一圈白色都需要补色,这里要能做成预涂装就好了。
脚部的拉伸关节还是比较顺畅的,就是注意在拉伸的过程中有可能把小腿零件撑开。
背部就是终极旋风火鸟号的胸部了,这一整块都是预涂装零件,机翼上的金色则需要自行补色。
背部看,大臂和小腿的空洞比较显眼。
可动上没有问题,手型并没有给出握拳的更大一些的造型手,仅提供了开掌的手型。
安装武装合体零件以后的旋风雷鸟号。这里是使用了优先变形的零件,所以头部是盖在小头上的不可动版本。
替换了造型可动优先的零件后的样子。主要区别就是小腿瘦身以及头部可动。
但是这个可动的头部做得没有不可动的头部好,主要不可动的眼睛周围有一圈眼线,感觉上眼睛会更有神,而可动头部还是感觉有点糊。
胸部的红色、绿色全部都需要补色,另外导弹舱的两个机翼部分的白色也需要补色,反而导弹仓的弹头是通过分件完成的。
因为除了头部和胸部,其他部分和之前差别不大,所以直接从可动POSE开始。
火鸟号的武器主要是剑,而旋风雷鸟号的武器则是枪。枪上色白色和红色部分都需要补色。
理论上这把枪是可以双手同时握持的,而胸部零件也可以收拢,肩部零件也可以前伸,但我不管怎么摆都很难摆出双手持枪发射的姿势。
终极合体,终极旋风火鸟号,因为是食玩,所以这个终极合体不仅要把旋风雷鸟号分尸,同时也要把火鸟号大卸八块才可以。
这个头部真的是几个头部里感觉最差的,实在太糊了……
胸部零件巧妙地掩盖了这个终极大合体没有像样的肩甲的事实,肩部的关节从其他角度看完全裸露在外,而且这个关节还挺容易裂的……
手臂的关节非常非常紧,要活动的话千万要注意力度,用巧劲,不然真感觉一下子就掰断了。
大腿有增长美观用零件,脚部的合体倒是非常舒适且稳定,几个锁扣都很合理。
背部看,就是腰部比较细了。
虽然还是旋风雷鸟号的脚部,但是增加了小腿后侧零件的厚度以后,接地性就要差很多了。
拜胸部合体结构所赐,终极合体后腰部是完全没有办法旋转的。
终极合体的大宝剑是由火鸟号的武装合体胸部组成的。
套件内提供了造型优化的大宝剑版本。
旋风雷鸟号的胸部则在加装握柄后变成了盾牌。
大宝剑还提供了透视强化版本的剑刃来再现经典一刀流的造型,不过要想完成双手共持剑柄是完全不可能的。
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