GM模型「日曜」正式版官图

明鏡止水楼主LV7.铂金玩家

2025-03-20 16:15 发布于 未知

1楼

GM模型「日曜」官图发一波


虽然腰不粗,但是日曜真男人机甲腰好肾也好,弯得下,挺得起!



15

点个赞吧~(4)

asakuraLV6.黄金玩家

2025-03-21 09:08 发布于

2楼
机甲?太潮了不买
dm50382822LV1.新手上路

2025-03-21 13:47 发布于

3楼
国模越来越多外网偷一张图就开始做的了,最好笑的是还有叫好的,脸都不要了
无喱个人LV7.铂金玩家

2025-03-21 23:48 发布于

4楼
dm50382822发表于 2025-03-20 16:15
国模越来越多外网偷一张图就开始做的了,最好笑的是还有叫好的,脸都不要了

成熟的美工形象,于固有思维氛围下,属奢侈

Y252310LV5.白银玩家

2025-03-24 00:53 发布于

5楼
又是个缝合怪
解渴果LV7.铂金玩家

2025-03-24 12:35 发布于

6楼
曜能觉醒
解渴果LV7.铂金玩家

2025-03-24 12:40 发布于

7楼
无喱个人 发表于 2025-3-21 23:48 成熟的美工形象,于固有思维氛围下,属奢侈
反过来想在中国厉害的机械设计师都去造航天器造高铁造机器人,只有国外的还停留在图纸上的科幻,能落地成模玩也是一种运气
解渴果LV7.铂金玩家

2025-03-24 12:43 发布于

8楼
dm50382822 发表于 2025-3-21 13:47 国模越来越多外网偷一张图就开始做的了,最好笑的是还有叫好的,脸都不要了
橘猫工业的闪灵和闪创也是国外画师的图不过是正式合作的版权货
无喱个人LV7.铂金玩家

2025-03-24 20:30 发布于

9楼
解渴果发表于 2025-03-20 16:15
反过来想在中国厉害的机械设计师都去造航天器造高铁造机器人,只有国外的还停留在图纸上的科幻,能落地成模玩也是一种运气

本未倒置了,正因为机械工程,工业机件发达,才会伴生出以机械工件为美工基调的幻想。良性起来才能达至水满则溢。

而又正因为文娱业于此方面题材具需求,才会不断吸引或专业,或半桶水的机设爱好者投身其中。

模具师同理,大河原本职为五金工坊主,永野护是服装专业的,他们都把原职风格带进了萝卜圈子。

反之,模玩业的名声得好起来,或利益足够大,才有资本去谈是否有优秀的机械工程人员肯不肯入坑。

现在的情况,先让业界设计与车间不再隔行如隔山再说——代工厂随便扯点成本,材料加工困难,便能让只具美术,却缺乏五金加工经验的设计室同意改工艺…

ELSGNXLV9.大佬

2025-03-24 23:47 发布于

10楼
无喱个人发表于 2025-03-20 16:15

本未倒置了,正因为机械工程,工业机件发达,才会伴生出以机械工件为美工基调的幻想。良性起来才能达至水满则溢。

而又正因为文娱业于此方面题材具需求,才会不断吸引或专业,或半桶水的机设爱好者投身其中。

模具师同理,大河原本职为五金工坊主,永野护是服装专业的,他们都把原职风格带进了萝卜圈子。

反之,模玩业的名声得好起来,或利益足够大,才有资本去谈是否有优秀的机械工程人员肯不肯入坑。

现在的情况,先让业界设计与车间不再隔行如隔山再说——代工厂随便扯点成本,材料加工困难,便能让只具美术,却缺乏五金加工经验的设计室同意改工艺…

不如说是我们这边工业才刚崛起,霓虹那边业界全盛期大概也是战后工业发展最好的那段时间吧

ELSGNXLV9.大佬

2025-03-24 23:49 发布于

11楼
无喱个人发表于 2025-03-20 16:15

本未倒置了,正因为机械工程,工业机件发达,才会伴生出以机械工件为美工基调的幻想。良性起来才能达至水满则溢。

而又正因为文娱业于此方面题材具需求,才会不断吸引或专业,或半桶水的机设爱好者投身其中。

模具师同理,大河原本职为五金工坊主,永野护是服装专业的,他们都把原职风格带进了萝卜圈子。

反之,模玩业的名声得好起来,或利益足够大,才有资本去谈是否有优秀的机械工程人员肯不肯入坑。

现在的情况,先让业界设计与车间不再隔行如隔山再说——代工厂随便扯点成本,材料加工困难,便能让只具美术,却缺乏五金加工经验的设计室同意改工艺…

不过说到底还是把二刺猿和空想特摄当做幼稚的问题,虽然现在推潮玩这波可能会改善这种观点,不过潮玩会不会把正比直接拍死在沙滩上()就难说了

pok123LV5.白银玩家

2025-03-25 00:31 发布于

12楼

中国和日本的情况并不一样,现在的中国是处在投资-生产型经济向消费-服务型经济转型的过程,对应着70,80年代的日本,恰恰是最直观体现机械工业美的重工业在一般平民生活中已经存在感淡化的时代,对中国乃至同时代的日本虚拟机械设计者影响最大的已经是上个世纪末的日本动画(作为观众)和本世纪初的游戏(作为从业者)这类文艺消费品中的“机械”而非机械工业本身的产物。日本战后动画的第一代机械设计者像宫崎骏大河原宫武出生在45年前后,成长于55年前后日本在美国支持下的重建时代,遍地都是工地和重机械或者军港和战舰的同时经济快速增长。相对应的从重工业到经济起飞在中国是从53年五年计划一直延续到改开才完成的,时间跨度更大且不同地区的人的经历是非常不一样的,不是日本那种集中式爆发造就一代人的集体记忆。


本帖最后由 pok123 于 2025-03-25 01:01 编辑
无喱个人LV7.铂金玩家

2025-03-25 21:28 发布于

13楼
ELSGNX发表于 2025-03-20 16:15

不如说是我们这边工业才刚崛起,霓虹那边业界全盛期大概也是战后工业发展最好的那段时间吧

东亚除日韩外,文化最为近源的可参考地区,香港吧,大概从60年代后的“工厂妹”开始经济好景的同时接轨国际流行文化,没有重工业氛围但萝卜文化比内地约早成形了近30年,故今天好些日韩粗玩具(推荐普力士系列)的设计室便找的港人。

故而,才说目前我们就港台称得上存在玩具文化,那边陌生人胡乱批评他人的正常嗜好,是真会吃歧视官司的。

空想特摄…我们有专属的神剧宇宙……

ELSGNXLV9.大佬

2025-03-27 00:16 发布于

14楼
pok123发表于 2025-03-20 16:15

中国和日本的情况并不一样,现在的中国是处在投资-生产型经济向消费-服务型经济转型的过程,对应着70,80年代的日本,恰恰是最直观体现机械工业美的重工业在一般平民生活中已经存在感淡化的时代,对中国乃至同时代的日本虚拟机械设计者影响最大的已经是上个世纪末的日本动画(作为观众)和本世纪初的游戏(作为从业者)这类文艺消费品中的“机械”而非机械工业本身的产物。日本战后动画的第一代机械设计者像宫崎骏大河原宫武出生在45年前后,成长于55年前后日本在美国支持下的重建时代,遍地都是工地和重机械或者军港和战舰的同时经济快速增长。相对应的从重工业到经济起飞在中国是从53年五年计划一直延续到改开才完成的,时间跨度更大且不同地区的人的经历是非常不一样的,不是日本那种集中式爆发造就一代人的集体记忆。

所以还是人各有命了,小时候也挺羡慕霓虹那边的钢铁森林和娱乐的,不过现如今还是感觉没那个必要了,反正这会一样能玩到近些时候的老物件,太过久远的也没必要去怀念

ELSGNXLV9.大佬

2025-03-27 00:17 发布于

15楼
无喱个人发表于 2025-03-20 16:15

东亚除日韩外,文化最为近源的可参考地区,香港吧,大概从60年代后的“工厂妹”开始经济好景的同时接轨国际流行文化,没有重工业氛围但萝卜文化比内地约早成形了近30年,故今天好些日韩粗玩具(推荐普力士系列)的设计室便找的港人。

故而,才说目前我们就港台称得上存在玩具文化,那边陌生人胡乱批评他人的正常嗜好,是真会吃歧视官司的。

空想特摄…我们有专属的神剧宇宙……

hk那边本来就是遍地韩流和日风了,甚至不用凝聚到单纯胶这方面()

无喱个人LV7.铂金玩家

2025-03-28 23:49 发布于

16楼
ELSGNX发表于 2025-03-20 16:15

hk那边本来就是遍地韩流和日风了,甚至不用凝聚到单纯胶这方面()

毕竟上世纪改革开放前后,那边便称得上东亚流行前线互为对方后花园状态了

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾