请多关照!这边是涡轮肉饼!
第一次参加活动非常荣幸。在设定上来说是BF世界观下的作品,那么从一开始就确定了是围绕团队作战的竞技向环境,这和正式作品中那种严酷的作战环境多少还是有些区别,相应也能够更加天马行空的去制作。
设定上来说本机是作为僚机的三台之一,队友们分辨担任了远程炮击和索敌的定位,那么作为辅助主机的僚机之一,本机的定位是负责应对突破了主机防线进攻到僚机的状态,主要的关键字是“机动性”和“对应复杂情况”,在确定了关键词后就制作就方便了许多,本身整体就是参照3G型炽天使,那么涂装和造型也朝着闪式为参考制作就好.
在制作上来说,其实HG天使长套件的面相相当锐利,不怎么需要调整。但是全身为了妥协变身整体比例还是蛮奇怪的。各种位置都需要调整拉长或者切薄,全身比例调整的思路我是参考“纸糊皮球”制作的造型,所以就不多做赘述了,各位有兴趣还是去参考这位制作老师的范例,其实背包上的模块结构在我自己的设想中是能够作为辅助供能为队友供能(毕竟僚机里还有这么巨大的两把输出武器),同样也能在保持高机动性和不断的输出中不会过度的降低性能。
因为小腿部位的延长打磨有点麻烦,所以我索性直接用胶板重置一遍后小腿的细节,虽然有点绕远路,但是有时候这种方法反而是最偷懒的办法,大腿其实一直觉得那个散热口很奇怪,所以直接磨平了,本来是想再加一些细节上去,后来想想整体也没怎么加细节不如直接留白算了。
搭枪的膝盖是整个切掉用胶板重置了了一下,造型很简单所以处理起来也很方便~另一侧的盾膝盖则是用智天使的盾牌增加加强筋的细节,再用胶棒拉一个把手就好。
说实话这种以小队思路的制作真的很有趣~!能够在课题中想到很多有趣的想法,非常期待下一次的参与~!
本次活动目录:
【余烬小队】
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【Amazing Team】
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[KO] https://bbs.78dm.net/forum/post/1897265.html
[FR] https://bbs.78dm.net/forum/post/1897291.html
[TR] https://bbs.78dm.net/forum/post/1897288.html
【骷髅小队】
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[Q] https://bbs.78dm.net/forum/post/1897242.html
[K] https://bbs.78dm.net/forum/post/1892283.html
[S] https://bbs.78dm.net/forum/post/1897103.html
【忒扯2课】
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【乐队组RE】
[B] https://bbs.78dm.net/forum/post/1896106.html
[H] https://bbs.78dm.net/forum/post/1897104.html
[YF] DLC
[O] DLC
[YE] DLC
【Al-Shaulah 毒针小队】
[WD] https://bbs.78dm.net/forum/post/1897251.html
[RE] https://bbs.78dm.net/forum/post/1897286.html
[CJ] DLC
[DM] DLC
[YS] DLC
【全员DLC】
[8] DLC
[MM] DLC
[D] DLC
[NN] DLC