说到变形难度,个人觉得这是一个主观性较强的概念,而且对于逆变(人变车)而言,究竟变到什么样的接缝程度以及什么样的轮子接地程度等等才算完美也往往是要求因人而异。所以,感觉用变形复杂程度来比较,可能更容易做到客观一点。但不同级别间个人认为可比性不大,比如随便一款Leader级的变形复杂程度就秒杀任何Legend级,根本就是大人和小孩子比力气。
目前在我很有限的TF收藏里,感觉DOTM Leader级Sentinel Prime(御天敌)的变形难度比较大,尤其是逆变的时候,要把手臂收入腿部,最后调整各种接缝到位,以及最难的“六轮”均匀接地。