回复 劳当麦 的帖子
在我的印象中,例如一些2.0的机体,SEED的机体,都可以把全部的外甲脱下来,好像AGE的不能全脱,连近战型的AGE1手掌那么大都不做可动,W的重炮,那些小炮弹就不能再做一个分件出来,偏要玩家补色,突然想起,W的除飞翼外,另外4个事通用骨架吧,骨架好像没有怎么体现机械感,感觉,不知道怎么形容,小腿骨架的形状就像是外甲的形状,就像外甲随便刻几条杠就说骨架内构,seed的那些年的MG骨架多好,油压管啊,该有的内构都能很好的体现,我以前也是玩MG的而且从MG初期的模型开始玩
如果让我把MG分成4个时期,
可以把它分成MG01到05Z高达出现前为一个阶段,只能部分体现内构
MG06开始到MG64未第二阶段,脚部甚至腰部出现骨架,手臂当然还是没有骨架
MG65到比较近出的OO,独角兽系列的还是很不错的,分为第三阶段吧
到现在出的W些列,AGE的,我分为第四阶段,感觉第四阶段的设计感只是夹在MG第二阶段和第三阶段的那种设计层次,技术有点倒退
你看当年的G高达,骨架设计感多好啊,现在出的MG,我只是说W和AGE的,就像脱了外面的长袖,里面还有一层防寒内衣的感觉,以前的MG就像脱了外衣就只剩下内衣内裤了!