78动漫官方评测 万代 PGU RX-78-2高达 下篇

lvkool楼主LV8.钻石玩家

2021-01-05 17:25 发布于 未知

1楼

接上篇

78动漫官方评测 万代 PGU RX-78-2高达 上篇

http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=735867





核心战机

下面进入主题,下篇我们主要介绍的是最后两个阶段以及可动,在介绍下篇之前我们先说说核心战机


核心战机的分件、分色都让人比较满意,一些小细节也处理的不错






驾驶舱盖展开


机侧的导弹发射器可以翻出,导弹也有独立分件


前起落架,直接翻出即可


后起落架则是需要拉出机翼后才能翻出


变形,变形简单,直接翻折收纳即可


另外在机头底部有一个白色零件,用来控制驾驶座的翻转,实现驾驶核心战机到驾驶高达的切换


将驾驶员翻转到正面,在变形就OK了




另外这次的核心战机也附带了单独的连接件





第四阶段——外装



高度对比




第四阶段,外装,是在此前的骨架基础上加装外甲,而至此,我们的主体组合也就完成了~




这次的PGU78在造型方面表现优秀,全身使用过度柔和的色差分色和镂空分件的方式来凸显各部位细节



细节


头部造型刻画优秀,给人以凶悍的既视感,眼睛位置提供了补色贴纸,但是使用补色贴纸后基本就不透光了。头侧的火神炮由于是一体金属件,所以在细节方面多少有点简单,头部后侧则是通过镂空分件的方式呈现


胸部,胸口的进气栅有一定的可动幅度,腹部的蓝色零件可以上拉,驾驶舱也可以展开,而这次的灯组也是由驾驶舱盖控制(图4抬起的位置)




胸部内侧有联动结构,在将驾驶舱盖拉出后,胸部内侧的突起零件会弹起触碰灯组开光,所以只需要快速拉出驾驶舱盖并复位即可点亮灯组。



亮灯演示

https://weibo.com/2746390961/JBLIZq31o?from=page_1005052746390961_profile&wvr=6&mod=weibotime

https://weibo.com/2746390961/JBLHH0vZJ?from=page_1005052746390961_profile&wvr=6&mod=weibotime灯光演示就就直接放视频了,另外光剑剑柄发光可以导光至喷口位,但是不是特别亮






在上篇我们也提到过,核心战机与胸部是没有连接位的,所以实际胸部仅通过腰部连接,但是卡榫又较短,所以把玩时时长会发生胸胯分离的情况...


背部细节,背包上侧的圆形零件可以翻转,翻转后可以加挂盾牌




肩甲下段可以向上翻起一定幅度,这里就是爆甲内容了,容后再说


手臂细节,手臂主要通过镂空外甲+内构的方式呈现,另外小臂后侧盖板可以向上拉起,露出内侧的磁吸连接位,吸附后非常稳定~


附带了包括握拳手、持枪手、持剑手、开手在内的四对造型手,没有附带可动手,PGU78应该也是第一款没有附带可动手的PG模型,个人对手型没有太多要求,大部分时候个人是比较倾向于造型手的,毕竟造型手意味着更加稳固的握持


而这次的造型也有这非常不错的分件,外露的内构使用电镀银色还原




光束步枪也有着不错的分件


瞄准镜使用了香槟金+黄色透明件的方式还原,另外瞄准镜本体可以360度旋转,基座则是可以180度旋转


镂空位的金色非常抢眼


另外这次的光束步枪扳机也有一定的可动,只需要转动上图黄框位置的零件即可实现扳机按压拉起




光剑,发光剑柄前面已经说过了~就不多说了~




附带的阿姆罗和塞拉立像


盾牌,盾牌没什么可多说的


只要看好说明书转好连接件即可


观察窗可以拉起


裙甲,护裙甲前后一毛一样就不多说了,后侧中段有一个柱形零件可以旋转,翻转后可以加挂光束步枪


加挂步枪效果




腿部细节,腿部用到镂空分件的位置较少,主要是通过分色来凸显各部位细节




小腿细节




脚部细节,另外全身外露的亚光银色散气口内侧是需要使用到金属3D贴纸的


脚底喷口,透明红~



第五阶段——演出





第五阶段的主题是演出,主要就是爆甲和灯光演示了,爆甲位较多,效果也让人比较满意,我怀疑后面会有个PB的整备台


头部爆甲位,头顶和头侧护甲


胸部爆甲需要翻起胸部两侧零件,之后展开驾驶舱盖后拉起驾驶舱下侧蓝色零件,翻起驾驶舱顶部蓝色零件


肩部需要将下段零件向上翻起,但是总有点卡不住的感觉...大臂外甲向上翻起,小臂内侧零件翻起后再将小臂后侧盖板向上抬起即可


光束步枪也可以简单“爆甲”



背包爆甲,翻起上盖和侧盖


裙甲,首先向外侧拉出白色零件之后将黄色零件向身体侧翻转,之后将中段红色零件压下并翻出下侧白色零件


侧裙甲,下拉下侧白色零件即可




腿部爆甲,大腿前后盖板打开,膝盖上下盖板打开,小腿两侧盖板打开然后下翻小腿外侧护甲,上提小腿后侧盖板


脚部,展开脚踝护甲两侧盖板并上翻脚前段盖板


简单的对比一下~



可动

头部可动,低头会有非常微小幅度的回弹



肩部可以大幅外拉



另外拉起肩部蓝色盖板会让肩部的可动幅度有所提升



手臂平抬平举



手肘弯曲





手腕可动



这次在上腹和腰部分别有两段可动关节,控制腰部前后及侧摆,虽然幅度都不是很大~但是考虑到加装了核心战机,已经让人比较满意了



腰部可动,在不翻起胯部关节时平转会受限



这次在胯部追加了一段拉伸关节,下拉前裙甲,可以获得更大腿部可动范围以及腰部旋转



腿部可动



脚尖及后跟都有一定的可动幅度



最大接地



POSE





























总结时间

在PGU78之前我真的没想到PG也能成为快乐胶,得益于优秀板件设计,拼装流程依然顺畅,也没有了疯狂翻找板件的抓狂感~这次万代将EVOLUTION LINK SYSTEM作为卖点之一并将主题分为五个部分,而在拼装过程中,这种从无到有逐步完善的过程还是很有成就感的~

具体在正文中已经说了不少,这里就不多说了,说说把玩槽点好了,首先,没有火箭筒,估计会和流星锤啥的安排一个PB了吧...计划通。第二,腰部与胯部连接的卡扣较短,而为了保证加装战机后的腰部可动,胸部和战机间没有连接,这也导致腰部经常脱开~这点真的挺恶心的。最后...没有支架,没有支架,没有支架,然后也没有预留支架口...我的78飞不起来啊!



最后又回到骨架这里,首先功能性骨架能够带来更好的把玩体验和成品造型,而另外一方面万代也确实有能力同时兼顾骨架功能性和展示性,但是出于成本考虑,这点确实是很难实现的。那么使用偏功能性的骨架是不是能被大部分玩家接受,这是个问题~



要说的就这么多了~具体的正文中已经有了比较详细的叙述~大家自己看吧~




本帖最后由 Harvey0210 于 2021-03-09 11:25 编辑
120

点个赞吧~(5)

又穷又样衰LV6.黄金玩家

2021-01-06 02:22 发布于

2楼
总感觉2.0的天线好奇怪。
winersheepLV2.初级玩家

2021-01-06 02:55 发布于

3楼
“不多说”用了三次,最后结尾的“要说的就这么多了~”“大家自己看吧~”总觉得这个评测做的很不情愿,78评测已经没有以前的欢乐感了,浪费了这么好的模型
kidyellowLV6.黄金玩家

2021-01-06 08:54 发布于

4楼
真心想入一个啊,奈何柜子没位置了
c0091234LV5.白银玩家

2021-01-06 09:41 发布于

5楼
给力
dingyifeibtLV2.初级玩家

2021-01-06 09:42 发布于

6楼
我没看错吧,天线偷胶
脑腐NiluyLV2.初级玩家

2021-01-06 10:19 发布于

7楼
圆满,爽爽爽
看完就跟组完一遍差不多了,云撸胶实属幸福,我的也赶紧到吧新年撸新模
midwidLV3.中级玩家

2021-01-06 10:37 发布于

8楼
knightzws 发表于 2021-1-5 19:26 功能性的骨架是不是能被大部分玩家接受

看看现在初版现货炒到什么价位就明白大部分玩家是不是接受了。市场 ...


客观的阐述一下我的观点,第一市场单方炒到什么价位并不绝对代表购买方的认可程度。第二通常觉得2.0的骨架展示度很NICE的大多可能都是新玩家或者小比例转过来的,而老PG玩家可能吐槽的地方会多一些,这也是为什么大家不理解评测组说的功能性骨架和观赏性骨架不可兼得的意思,这里也没有要替15年前的老1.0鼓吹的意思,但是1.0和2.0的骨架设计理念有着不可横跨的区别,1.0之所以被称之为观赏性骨架的原因是因为在大河老师机设的基础上尽可能还原真实有说服力的完整金属璧结构的骨架刻画,附带多处真实有用的仿生液压管涵盖了包括肩轴,手肘,腿根,膝盖,后腿韧带,脚跟及脚掌等多处部位以及腿部减震机构还原,说白一点就是你满眼看到骨架都是一块一块完整的金属板结构,真实设计的优点无出其右,甚至后边经典的马克兔骨架在肩轴和腿根部位的机构都为了照顾可动而妥协成了非真实的球型关节,当然观赏性骨架的劣势也是可动不足。再来说2.0这种大号MG和RG综合技术下的骨架产物,虽然用多层嵌套和蚀刻片掩盖点缀,依旧是功能性为主,很少的几处液压杆,全身上下几乎没有一处完整金属板结构,全是各种卡榫和插槽,这在高达原始机设中是完全不可能出现的情况,更谈不到还原什么骨架细节了,如果你还在为这种插孔功能性骨架的细节为之惊叹,只能说明你太没见过世面了,当然这里没有恶意,不可否认的是功能性骨架的可动和联动是最大亮点,但失去的缺失真实还原机制,两个发展方向两个不同设计初衷的骨架,互不可兼得,只是客观阐述,没有评论孰优孰劣的意思。
skyduLV6.黄金玩家

2021-01-06 10:38 发布于

9楼
这盾牌有点丑
153194774LV4.高级玩家

2021-01-06 11:09 发布于

10楼
这PG78帅啊!有钱了必定入手
Lyuxi520LV4.高级玩家

2021-01-06 11:17 发布于

11楼
已入,这下不想转手了
lee8103LV8.钻石玩家

2021-01-06 11:32 发布于

12楼
同样比例,为什么1.0的核战机比2.0的大?嗯,漏了上贴纸的评测
暗度不陈仓LV4.高级玩家

2021-01-06 12:13 发布于

13楼
集大成之作,还是令人满意的,就是不知道什么时候产量能上去,坐等正常价格。
火の红莲LV9.大佬

2021-01-06 12:59 发布于

14楼
作为pg没顺带给个支架这确实是比较蛋疼,还有火箭筒,这算是标配武器了,怎么也不给。。。其他方面还是让人满意的,虽说腰部比较容易松脱这点确实有些影响把玩,但是既想要兼顾腰部可动,又要还原核心战机,这腰部易松脱的情况估计也是难以避免的,相信大家也能理解
ichigochengLV5.白银玩家

2021-01-06 13:00 发布于

15楼
midwid 发表于 2021-1-6 02:37 功能性的骨架是不是能被大部分玩家接受看看现在初版现货炒到什么价位就明白大部分玩家是不是接受了。市场 ...客观的阐述一下我的观点,第一市场单方炒到什么价位并不绝对代表购买方的认可程度。第二通常觉得2.
可动有没有提升还得拉1.0出来对比下才知道,我看评测可动也一般般
knightzwsLV7.铂金玩家

2021-01-06 13:54 发布于

16楼
midwid 发表于 2021-1-6 10:37 客观的阐述一下我的观点,第一市场单方炒到什么价位并不绝对代表购买方的认可程度。第二通常觉得2.0的骨 ...
这么多字,不想看,看了第一排字,我看到你说的应该是骨架。骨架怎么样我是随便。我从玩了20多年高达,玩得腻了,已经转到玩军模,所以模型我已经不需要它的可动。如果能还原机械设计,我宁愿它不可动。
midwidLV3.中级玩家

2021-01-06 14:05 发布于

17楼
knightzws 发表于 2021-1-6 13:54 这么多字,不想看,看了第一排字,我看到你说的应该是骨架。骨架怎么样我是随便。我从玩了20多年高达,玩 ...
简而言之,因为现在很多初见2.0骨架的玩家大多会是哇!细节太帅了!只展示骨架都没问题的反应,我只是想表达一下其实2.0骨架其实离还原机设八竿子打不着,也没什么完整细节可言~还是以功能性为主的玩意,总不能把插孔和卡榫冒充细节吧哈哈
reinhard_XLV3.中级玩家

2021-01-06 14:07 发布于

18楼
为啥通贩搞的比魂限还难买。。。。
midwidLV3.中级玩家

2021-01-06 14:09 发布于

19楼
ichigocheng 发表于 2021-1-6 13:00 可动有没有提升还得拉1.0出来对比下才知道,我看评测可动也一般般
2.0可动虽然谈不上多逆天,也是比1.0有太大幅度的提升了,只是这些是牺牲完整机设骨架换来的

xiaoleecrLV5.白银玩家

2021-01-06 14:38 发布于

20楼
这价格不知道啥时候能正常
dontwhyLV6.黄金玩家

2021-01-06 14:40 发布于

21楼
帅就完事了!

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