1/64 霸天虎地球战队,狂暴~吵闹~入队!
主题剪影

从左到右,变1D级碎骨魔,变3士兵级撬棍,变2D级狂暴,变3V级威震天,变2D级吵闹(x2)。
载具比例考据

图中均为真实载具数据,各载具图按等比例并置一起。据此对比这几款TF的载具比例,可以用完美级感动来形容!虽然TF肯定不能按军模考据那么来抠,但就凭这一组,再讲TF玩具毫无比例就不那么公平了。不仅人形,载具比例,想玩照样可以!实际上再回看一下TF的级别划分,其实用心度比我们普通感受到得要高,载具比例显然也并不是一点儿不管一通乱来的。比如士兵军团级(就是传奇级)小车的比例大致都符合1/64。为什么1/64?玩合金小车的应该都清楚,比如风火轮,火柴盒,可见官方用心。
狂暴的载具原型为 Komatsu D575A 重型推土机,网上搜了一张真车照作为涂装参考。注:电影里狂暴是红色的。

狂暴的涂装是人形下完成的,载具还没有变,今天先展示人形~
整体比例展示(图片无PS滤镜,兵人和杂物为后期添加。)

图里可以感受到,电影霸天虎在体积感上大致都是张牙舞爪横向式发展的。换句话说,变成人形之后,往往人物的高度并没有按载具体量所默认想象的那么高。这款狂暴也是如此,Komatsu D575A的体量非常庞大,但狂暴的人形却不是非常高,大致是小车类TF人形的一个半身高左右吧。当然壮是一定的,也就是前面说的,大部分“肉”都往横向发展用了~个人玩TF喜欢按载具比例定人形比例,感觉更有说服力和带入感。当然这只是个人口味,见仁见智,自己的玩具自己折腾,怎么开心怎么来。
涂装为笔涂,漆料为田宫水性丙烯,三个颜色:



下面狂暴人形涂装效果展示(无PS滤镜)









个人这款狂暴的人形变形背包部分为自创变法。官方变法里是把整个推土铲翻180度到下面跟尾灯上面的两个凸结合,然后液压臂伸向身体后方。个人是觉得官方变法不能说完全难看,但整个背包过于后凸,重心感上不舒服。按自创变法,整个推土铲翻到肩部,利用变形关节做出层次,同时液压臂向前类似背伞包一样搭扣到人形肩部。这个变法下,首先背包整体向上提起来并紧贴身体,同时左右两组液压臂完美与肩部机械结构对接,给人一种强烈的重装强化模式的感觉!配合手臂上两条挥舞的履带,压迫感爆表!这款还有一个(半人马)第三形态,电影里并没有出现,个人也不大喜欢变就没有展示。
提一句履带涂装方法。首先毛刷少量XF57点戳做泥块效果,稍微晾干后,XF1加水稀释上黑油滤镜,再次晾干之后,X11银色干刷扫出磨光的金属履带质感。
吵闹的载具原型为 Abrams M1A1 美陆军主战坦克,同样网上搜了一张真车照作为涂装参考。

吵闹的涂装是载具下完成的,先展示载具,后面有人形。
整体比例展示(图片无PS滤镜,兵人和杂物为后期添加。)

也许可以说是巧合,但个人更愿意相信官方在确定各个级别的产品时,绝不是完全无视载具比例关系乱来一通。通过附加兵人,可以清楚感受到吵闹的坦克形态和威震天的油罐车形态,比例几乎到了完美的程度!TF玩具比例把握到这个程度,真心感人!
吵闹载具涂装效果展示(无PS滤镜)









简单说一下吵闹坦克形态的涂装方法。平刷XF57打底,晾干。XF1加水稀释上黑油滤镜(注:个人试验结果,田宫水性丙烯在半小时干燥之后,轻度刷加水稀释的XF1是不会严重溶毁漆面的,至少个人接受度下没有任何问题。),晾干。XF57干刷整体轻扫,凸出细节加高光同时把溢出或多余的黑油滤镜推到细节里去。这样一通下来,得到的就是图片里的效果,有一种刚刚走下沙漠战场的真实感。
吵闹人形涂装效果展示(无PS滤镜)






这一组实际上是较早拍的,请无视这里老威的破披风配色,最终配色是前面图里和吵闹坦克形态一起展示的效果。
写在后面
1/64霸天虎战队成员远不止这几位,后面马上要收的是两员大将,SS L级眩晕和SS V级红蜘蛛。那两个的载具比例入队后会同样感人!有图有真相~

好啦,今天就到这里。更多老物分享,后面陆续奉上,敬请期待!