“如果钣金不撞出些坑或者刮掉些漆,这样的事情对于上旋来说就提不起任何兴趣。” 今天把个人变3线最喜欢的一个D级,没有之一的上旋给涂了一下,新鲜分享~

CGI设定图

照着上面CGI设定图的感觉摆拍了一张,ps加了两个特效,配上涂装整体还是比素颜时养眼很多~这家伙手上两把老虎钳,背后四挺机枪+两门热能炮,算是近战/远程通吃型角色,酷劲十足!

惯例扒一张官图素颜照作为对比,虽然下面这句话都被讲烂了,但还是忍不住再说一句,官方的POSE和变形总还是那么任性地自黑,不服都不行,哈哈。这张图里的背包变形个人是不这么来的,下面会提到。这款上旋坦诚讲,原始的分色和涂装在TF玩具里都算不错的了,尤其车形下还给了一些拉花和赞助商标志。但变到人形,显胶的地方主要集中在灰色零件,官方一贯的涂装欠缺同样是可惜了官方一贯的给力细节。
这次的涂装方案仍然是暴力黑油+局部补色,上图看效果~


手臂局部补色用的是黑色+蓝色油性马克笔,先黑后蓝,可以刷出渐变效果。小臂大致参考CGI补了个白漆细节,图案是自己开发的。同时图里可以看到个人喜欢的背包变法,是把连杆向后大致打平,然后再把车尾突出的那个零件(其实涂完才发现那实际上还原的是CGI里的肩炮)通过球形关节转到朝斜上的位置。这样背包不仅贴紧身体,还能还原原设的肩炮,个人是觉得这么变比官图里那个强至少三条街!


胸口处理很简单,丙烯黑油毛刷走一遍,然后蓝色油性马克笔补细节。头发补齐了蓝色,面部细节用稀释后的丙烯做了轻度渗线,增强立体感。另外车头大灯参照电影车形截图补了白漆。

最后拍一下背面,按个人的这个变法,两门肩炮正好落在肩膀上部,同时背包紧贴人形后背,整体效果非常有CGI的味道。另外赞一下引擎盖上自带的金属银漆涂装,良心~
写在后面
今天时间有点儿晚了,车形留到后面再来,届时会有个人开发的车形比例搭配玩法。对于变3的这款D级上旋,个人是给将近满分的模具。车形尤其人形几乎是做到了忠实还原设定,这一点在一个D级上得到实现已属难得。另外就是前面提到的,涂装虽然还是欠缺,但原始状态给得已经算足的。整体来说,绝对称得上精品的一个模具。
目前大热的SS系列D级小车如果跟这款上旋比,个人觉得官方的诚意也只是回归到了7成左右,还要加油!个人希望SS系列后面能给出补完D级爆甲车形路霸,再版或者全新设计一个D级爆甲车形老灌,这样也算是又了却一笔欠了迷友们N年的套路账。
好啦,更多老物分享,后面陆续奉上,敬请期待~