本帖最后由 turtlemark 于 2018-7-26 16:50 编辑
aegiss 发表于 2018-7-26 16:03
问下这位大佬,最近也是新入坑,gx100,到底应该湿喷还是扫喷?感觉出来的完全不是一个效果,湿喷的话表 ...
薄喷说的是涂层厚度,扫喷说的是喷笔运动方式。
喷罐不能调节涂料稀释度和出漆量,要抑制涂层厚度,只能快扫。
使用喷笔,涂料的稀释度可调节,出漆量也能控制而且比喷罐小得多,直接控制稀释度和出漆量,不用扫喷。
对于喷笔而言,增加稀释度和减小出漆量,就能实现薄喷,不要刻意快扫。注意涂料和稀释剂按1:2配比已经是“增加”的稀释度,控制出漆量不流挂且涂布后看起来有湿润感即可(油漆很容易做到)。
钢破烂的零件形状比较复杂,如果一次涂得太厚,容易出现各种光泽不良的症状,所以推荐薄喷多层。但正如前面所说,涂料和稀释剂按1:2配比并且在不流挂的情况下涂布成有湿润感的样子,已经是薄喷了,不用再刻意薄。
和薄喷相对的厚喷,是指在有大泵的情况下,涂料和稀释剂按1:1配比(稀释剂甚至可以更少),在不流挂的情况下涂布成有湿润感的样子。此时涂料较浓且气压较高,涂成有湿润感的样子需要有较大出漆量,所以一次涂得比较厚。对于一些圆润的物体,这样涂没啥问题。但对形状复杂的物体,这样涂不容易均匀(需要较高的运笔手法)。
最后再强调一次:涂料和稀释剂按1:2配比已经是“增加”的稀释度,再增加稀释剂是为了应对超低压(不足0.5bar)的特殊情况,比如使用卡片机龟泵或喷细线。
油漆是比较容易涂装的,涂料厂经过改进,都已经替玩家把涂装方法设计好了,用最普通的方法涂效果肯定不会差。
另外光泽色都推荐使用缓干稀释剂。