持续更新:MP系列主编号把玩分享

GilbertChen楼主LV7.铂金玩家

2016-03-08 10:23 发布于 未知

1楼
这个帖子的一部分其实在之前的年终活动中发过,但是由于有MP玩具的持续更新,因此再发到讨论区来。
本人入坑时间不长,至今一年零两个多月。最开始是从电影入坑,陆陆续续地杂七杂八收了一些,直到2015年5月份无意中脑抽般地入了第一个MP,从此开始爱上了这个系列。一直想做个这个系列的持续分享。现在终于抽出点时间,可以谈谈自己的感受。
MP这个名称想必大家都很熟悉了,英文全称Masterpiece,中文翻译为大师级或者杰作。总体来说,MP的宗旨是用现代玩具设计制造技术还原变形金刚动漫影视作品中的人物造型,因此一般MP的玩具都很好的兼顾了美形度和还原度。
目前我是以收MP主编号为主,因此这个贴子里也只讨论MP主编号的玩具。由于东西不算少,因此每个MP都单独开一层。以后有了新的MP主编号玩具,本贴也会持续更新。
先来两张集体照。



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GilbertChen楼主LV7.铂金玩家

2017-03-12 13:39 发布于

2楼
MP34: 强迫症中的稚嫩
MP系列一直以高度还原动漫作品中的变形金刚形象为主要宗旨。还原本是好事,毕竟只有还原度做上去了,玩具才会更加有带入感。然而,凡事都有个度,如果对于还原度过于偏执,反而容易成了强迫症。满怀期待地拿到MP34黄豹勇士之后,我发现,这或许是迄今为止MP系列玩具里面强迫症气质最浓的一款产品了。
从外形来看,BW世界初的黄豹勇士其实比猩猩队长要复杂得多,因此在还原度上MP34的设计难度是要比MP32猩猩队长要高上不少的。然而,令人惊喜的是,MP34在人形上确是有着强迫症般的超高还原度,无论从任何角度看,人形都几乎和动画原型一模一样——更为夸张的是,黄豹身上的黑色斑点,特意采用了类似小马赛克一样的涂装,为的也是还原当年像素还比较低的3D动画效果——因此,就MP34的人形来说,这款黄豹勇士的动画还原度已经做到了几近极致,甚至完全不输MP32猩猩队长。另外,由于BW动画人物原型的美型度本身也不差,因此这款MP34在人形美型上也十分优秀。

然而,正如之前所提过的,MP34人形的美型度是用强迫症堆砌起来的。由于动画中,黄豹勇士在人形状态下胸口的豹子头完全不符合地球物理定律地变得扁平,为了实现动画形象的极致还原,MP34采用了假胸的设计。其实这个假胸设计完全是一个强迫症的产物——事实上,按照现有的变形结构,真正的豹子头完全可以作为人形胸部收纳——但是为了极致还原,设计师强迫症般的构建了一个假胸包真胸的设计。

关于假胸(假件)是否一定优于真胸(真件),这其实是一个主观的命题,并没有绝对的答案。如果更看重变形把玩,把变形金刚更当作一个玩具,我个人觉得真件优于假件,毕竟从变形结构出发,假件其实是设计解决不了而采取的一个偷懒的方案;如果更看重外观造型,把变形金刚更当作一个手办模型,可能假件的出现也情有可原,毕竟大多数情况下,假件的造型效果一般要高于真件。虽然我个人非常不喜欢假件变形,但是由于MP系列的主打的是极致还原,因此为了造型而出现假件也是无可厚非的。就这款MP34来说,这个假胸确实使得人形造型无可挑剔,却也造成了一些问题。
第一个最直接的问题就是牺牲了豹子形态的造型。由于需要将真豹子头收纳在胸腔内,因此人形的后背留了一个空洞为豹子头腾出位置。这个空洞在人形下被豹子头填满,但是在野兽形态下却暴露无疑,十分难看。


诚然,其实BW世界初玩具的MP化比G1那些变形成机械载具的变形金刚可能要更难设计——机械载具的设计其实并不太要顾及底盘的造型,比如车子底盘或者飞机底盘,其实空洞一下,暴露一些,也无伤大雅;然而,变形成有机野兽形态的MP化造型必须面面俱到,如果腹部有空洞会特别难看——不幸的是,这款MP34的野兽形态腹部处理的并不好,腹部的巨大空洞实在太影响兽形的视觉一体性,感觉有失MP的处理水准。顺便提一句,事实上,不光是腹部,这款MP34的野兽形态整体来说并不能完全达到高水准MP造型的要求,这个后面还会提到。
假胸的第二个问题是带来了结构上的连锁反应。由于真豹子头要收纳在假胸内部,因此整个空间十分紧张,这也使得设计师在肩部关节上采用了一个节约空间的细小转轴设计。这个设计其实是不太科学的,因为如果不加注意,旋转肩关节的时候很容易形成较大的力矩,同时这次MP34整体做工关节又比较紧,所以稍不留神肩关节断裂的风险很大。从某种意义上来说,这种大力矩的关节设计其实是比较违反力学常识的,给玩家的把玩体验也造成了很大的负面感受——从这里也可以看出这次MP34的设计中有着许多不够成熟之处。

是的,正如BW动画里世界初的黄豹勇士是一个不太成熟的战士一样,这款MP34的设计很多地方也多少体现出了一些稚嫩。这份稚嫩的直接体现就是顾此失彼——诚然,强迫症般还原的人形让人称奇,但是这款玩具在变形把玩和野兽形态下都做出了无法忽视的牺牲。
就变形结构来说,很多关节和卡扣存在结构不合理,除了之前提过的肩关节,人形裆部关节也是一个容易断裂的重灾区,过细的连接结构导致连接件很容易遭遇难以承受的大力。另外,某些部位的涂装结构也不合理,变形极其容易掉漆:第一个部位是豹子头收纳在胸腔里的时候,豹子的鼻子实在是太容易刮蹭掉漆了;第二个部位是在脚踝处,下图画圈的部位其实是一个凸起,在脚板翻动的时候起一个固定作用,而这个部位的金属蓝漆又不合理的厚,因此只要变形,这里几乎是必要掉漆的。

顺带提一句的是,不光设计上存在着一些疏漏,这次MP34的说明书似乎也存在着漏洞。按照以往的MP说明书,任何卡扣都是有交代的,但是这次的说明书至少有两处卡扣完全没有交代。一处是豹子前腿变成人形是背后有一个卡扣。

另一处是在手臂挡板处。无论在豹子形态还是人形,挡板处都是分别有卡扣的。这个说明书上完全没有提,如果不注意,可能会有把卡扣拉断的风险。

在野兽形态下,这款MP34也为人形的还原做出了巨大的牺牲。由于过分在意人形的还原和美型,或许使得设计师已经无暇顾及豹子形态的美型度和一体性了。总体来说,这个豹子在腰腹部和小腿后侧的造型一体性非常差,几乎有种把BW世界初活生生做成了真人电影造型的感觉。虽说要完全做成有机生命体那种平滑的曲线比较困难,但是MP的玩具做得如此琐碎确实有些难以让人接受。


总体来说,作为BW系列的第二款MP作品,MP34带给我们的有惊喜也有失望。出色的人形无法令人挑剔,但是付出的代价却是不流畅的变形结构和相形见绌的野兽形态。这种顾此失彼的权衡是否令人满意,可能每个人都有自己不同的答案。在我个人眼中,这款MP34还是一款不够成熟的MP产品。希望之后的MP的BW系列能做得更好。
塞伯坦的情怀LV7.铂金玩家

2017-03-12 16:29 发布于

3楼
必须的收藏贴!看得出楼主对mp是真爱,投入也下了血本!软文写的更是不错,对于入坑快一年的新人我来说实在是佩服楼主
GilbertChen楼主LV7.铂金玩家

2017-03-30 13:37 发布于

4楼
MP35: 固执的改模
MP35吊车可谓是迄今为止MP历史上改模幅度最大的一款作品了。在最初MP33消防车公布的时候,大家便猜测MP吊车一定会以改模重涂的方式出现。然而,MP35的出现却既在情理之中又在意料之外——情理之中是说这款作品确实是MP33改模而成,但意料之外的是没想到为什么改动幅度会这么大。之前官方的说法是MP35的改模程度要超过50%。仔细一看确实如此。从人形角度来看,和MP33对比起来,除了胸口基本没有怎么改之外,身体的其他部位基本都改了。

具体来看,首先为了还原动画设定,MP35的头雕自然做了一些改动。

然而,我个人感觉,虽然是还原动画头雕是无可厚非的,但是对比起来,由于没有类似MP33头雕旁边的两个小翅膀的构造,整个MP35的上半身结构正三角的视觉效果更加明显,因此看起来也显得比MP33更“胖”一些。

其次,MP35和MP33腰部侧面轮子的位置有所不同。MP35要更靠下靠前一些。

另外,由于吊臂收纳的方式的改变,导致了两款玩具背包也有所不同。

MP35的背包有一个类似小屁帘的结构。这个结构很大程度上限制了大腿后踢的可动。

同样是由于变形结构的原因,MP35的小腿后侧多出了一块,显得比较累赘。

这么看来,单从人形来看,我个人感觉MP35是不入MP33的。如果说人形曲线略显肥胖是由于动画设定造成的,那么较差的可动和累赘的小腿则完完全全是改模造成的后遗症了。
很多朋友一直在说MP35的诚意改模。确实,从变形结构来看,MP35吊臂的收纳方式和MP33云梯的收纳方式有很大的不同,可以说是一种完全不同的把玩体验。然而,由于改模的存在,也使得MP35在变形上比MP33要繁琐不少,而且把玩感受也没有那么流畅(特别是人形到车形变形时)。或许从改模重涂的角度来说,较大幅度的改动确实令人欣喜,但是从玩具单体比较,我个人觉得MP35还是没有MP33做得那么完美。
其实,这背后也有一个问题:MP35如此幅度大的改模的原因是什么?真的只是为了体现诚意么?我个人认为,改模的原因还在于载具。将MP35变成载具后,粗略看确实和MP33差不太多。

但是仔细对比,MP35吊臂的下方其实是多了一个液压杆的。也就是因为这个液压杆,导致了吊车整个吊臂收纳方式的改变。其实液压杆可以采取简单一点的收纳方式,比如往上折到吊钩下方,或者往下收纳到人形背部。然而,MP35却采用了一种更加复杂的方式。或许由于液压杆往上收纳会影响吊钩收缩,往下会影响人形美观,总之如果不采用这两种简单的方式就不可能做到和MP33类似的折叠式收纳;更进一步,如果不采取MP33那种收纳方式,车尾吊钩基座那一大块就收纳无法收纳到人形肚子里,因此将吊钩一分为二也成了自然而然的选择。而MP35就是这么处理的,前半部分连同液压杆收纳到人形上半身,后半部分吊钩基座折叠在了人形小腿后侧。这样处理下来,确实液压杆被完美收纳了,但是造成的结果是变形繁琐了很多,小腿后的累赘也无法消除。我不知道这种改模是否算是真正的诚意,但是我隐约感觉到了设计师为了完美收纳液压杆而做出的一些强迫症般的固执改动——而这些改动并非是没有牺牲的。

总的说来,作为一款MP玩具史上少有的大幅度改模作品,其实这或许只是一根液压杆引发的故事。这根液压杆带来了完全不同的把玩体验,但是在美型度、流畅度上也做出了一些妥协。这种固执的改模,让我感觉MP这个系列的强迫症风格也变得越来越浓。这种风格在MP将来的作品上可能还会延续——至少在即将到来的MP36威震天的身上,已经略看到了一些端倪。
博派守护神LV4.高级玩家

2017-03-30 14:55 发布于

5楼
图文并茂!楼主的帖子也如MP系列玩具一样,是大师级的作品。
linhai1006LV4.高级玩家

2017-03-30 15:52 发布于

6楼
GilbertChen 发表于 2017-3-30 13:37 MP35: 固执的改模
MP35吊车可谓是迄今为止MP历史上改模幅度最大的一款作品了。在最初MP33消防车公布的时候 ...


我放弃MP35的原因,是因为改模后,腰不可动了~
ffooxx2006LV5.白银玩家

2017-03-30 15:57 发布于

7楼
本帖最后由 ffooxx2006 于 2017-3-30 16:00 编辑

linhai1006 发表于 2017-3-30 15:52 我放弃MP35的原因,是因为改模后,腰不可动了~

腰可以动啊~
车轮和屁帘儿放下来的时候腰部转动的角度确实幅度不大,但是屁帘儿可以往上翻,车轮也可以扳上去(和消防车的车轮位置差不多),这两步做完以后腰部的转动没有任何问题~~~
八神子龙LV7.铂金玩家

2017-04-04 17:54 发布于

8楼
这贴应该加精啊......
BOMBLV3.中级玩家

2017-04-04 20:35 发布于

9楼
坐等更新,楼主辛苦了!

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