记得当初重回变形金刚领域时 搜寻的第一款合体金刚就是求雨鬼 对这个“超级冷门”人物的喜爱胜过“超级热门”的大力神 依稀记得当时花费1.2W拿下了一盒日版MIB礼盒求雨鬼 之后一连兴奋了好几天。。。现在回想真是开心极了
现在的我已经脱离了G1圈子 主要是该有的都有了 将兴趣重新放在了新设计的玩具领域 毕竟TF想长久就必须创新 固步自封只会导致没落。。。然而 众多新款人物逐步登场进入人们的眼帘 甚至多方势力竞争同一款人物的混战也是层出不穷 唯独“求雨鬼”无人问津~ 不知是否真的因为人气太低所致 不过个人的喜爱程度不会受任何影响 因此继续苦苦等待
无论是巧合或经营战略 Unique Toys公司终于发布了首款求雨鬼玩具的消息 一时间令我兴奋不已 其实从一开始就没指望UT能够一锤定音推出顶级玩具 所期待的是后续能有更多实力雄厚的第三方竞争这杯羹 那才是希望看到的
现在“龙头怪”齐聚一起 我们来谈一谈缺点吧:
1.作为回击对手的力作 这款求雨鬼并没有击垮MMC“冲云霄” 彼此之间依旧存在差距 但这一次的确是重拳 假如能在细节方面考虑更周到的话 相信会给对手带来更大压力
2.个人一向不推荐合体玩具过于追求高大 太大的尺寸所带来的负面性必然严重 包括像万代公司那样具备超一流功底的官方厂商在所推出的《超合金魂》系列产品上 也基本将尺寸控制在适中比例 不仅仅为了节省成本 更多是通过多年的实践积累 在可玩性、耐久度、观赏性等各方面达到了最理想化平衡 希望TF界也能借鉴——同理在35厘米的高度下 UT出品的求雨鬼在可动性和紧实度方面已经做得很不错了 但依旧存在问题:为了保证合体关节合格 导致单体人物的关节过紧 而并不属于顶级材质的用料又将风险进一步增加
3.涂装方面依旧存在问题 客观的讲并不是涂装不好 而是细节处理有待提高——“涂装溢色”现象在每一款作品身上都有出现 这会使产品大打折扣! 即便是轻微的也一样
4.用料选材上不够成熟老练:“细节决定成败”这句话不止一次强调 通体玩遍整套玩具 实际上只有一个缺陷:卡扣位点的精准度不佳 而由此引发的问题会越来越多 同样为了加强质量 UT这次确实很用心的做了 但选材上出现失误 对比MMC冲云霄 求雨鬼的材质偏软、韧性很好 这本应是个优点 却因为将尼龙材质用错地方以及细微卡位的不精准导致很容易出现“毛茬现象” 实属不应该存在的问题
5.齿轮关节的确更显高大上 但球形关节才是玩具设计的入门基础 主张齿轮关节并不代表放弃或轻视球形关节的运用:求雨鬼的头雕脖子根部转动性很差 几乎没有俯仰角度 研究后发现问题出在关节孔小大处理不当 不仅如此包括每个成员的头部球关全部存在此类问题 对于UT这样一家很具规模的大公司而言 这种低级失误更不该出现!
“一堆优质的材料和上佳的涂装 最终毁在了细节运用不当上”——这就是我对UT新品“求雨鬼”的一句话概括 关于这款玩具的优点有很多 我不想一一陈述 只想解开谜团 看看到底是什么原因令这款玩具又一次与“精品”擦肩而过
总之关于求雨鬼 希望今后能有更多厂商参与其中 并最终给喜爱此人物的众玩家带来一款最优秀的作品 我们拭目以待
PS:附带MMC巨狰狞 对比两家产品依旧能够看出风格差异






















