【揭皇榜】【熊猫测评】SDCC大力神单体成员测评!人形篇!

itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-18 21:20 发布于 未知

1楼
本帖最后由 itouch19822011 于 2015-7-19 19:53 编辑

回看之前的合体以及单体车型测评请点阅:
【揭皇榜】【熊猫测评】SDCC合体战争大力神测评!合体篇!
【揭皇榜】【熊猫测评】SDCC大力神单体成员测评!车型篇!
今晚咱们一起来玩最虐心的人形!首先从人形在动画中的比例和还原度开始:
《钢之城》一集中擎天柱被肢解的情景
吊车跟mp10的比例大致应该是差不多,后面有每位成员跟mp10的身高对比,不急,继续
威总比吊车还是要高不少的
暂且用L威来配配吧。看起来还是挺般配的
两两站过来
拖斗五短矮胖身材^_^
接下来逐个成员来分解,队长铲车先上:
还原度应该说是十分可以了,毕竟没有mp的水平和预算
我猜大家肯定都有mp20千斤顶和mp10,所以后面每个成员都会有跟这俩mp的身高大小对比^_^

变形步骤我就不细说了,比较简单流畅。。。
人形的正面倒没什么不美观的,背面的小腿有空洞,是给变形结构让路了~
脚板够大,站得稳的
侧面看去,大腿相当空。。。
头雕很g1,球关作颈部,低头角度可以的
抬头角度很小,被后方头盔阻碍了
肩部符合关节大家自己看了,紧度没问题
需要调整轮子的角度才可以实现侧平举
最虐心的是肘部只有一个平转关节,无法做到屈肘,手腕也是无转动,该死的孩之宝!这种事情能怪设计师吗?。。。
腰部可以如左图一样弯折,合体里已经分解过了,这里不再重复;腰部是做死的,无可动,当然设计师要做成可动也是可以实现的,可是连肘部都做成那样,你还能期待设计师假如转腰的配置?唉。。。
大腿当然是偷胶重地!膝盖的弯折角度还可以,胯部的可动范围也ok
脚底侧向接地的最大幅度。但这一切都没用!因为僵尸手,即便你下身可动再厉害,摆出来的pose也是很僵硬的
走路姿态都别扭
跪地也别扭
肘部不能弯,怎么摆都会让人觉得很傻
全身关节紧度适当
电镀和上漆都ok
来看吊钩:
还原度也不错的
吊车算是瘦高个

变形过程是比较简单流畅不伤手。。。
多角度看看
吊臂很长,刚好能当“第三只脚”。。。
由于胯部关节少松,使得背包和吊臂在站直的情况下吊钩会着地
要吊钩不着地,需要稍稍往前弯腰了。。。
头雕同样很g1
颈部是球关
肩部关节紧度可以
侧平举也不是问题
手臂空洞,肘部可以弯折、手腕跟铲车一样残
大腿同样偷胶
小腿也是为变形结构牺牲而空洞尽显,又是该死的孩之宝!
脚板有侧向接地
摆pose欲望全无
吊车作为大力神的胸腔以及头部,肯定是没有转腰的待遇了

来看搅拌机:
同样是比较g1了
变形过程也是很简单
比mp20高

多角度看看
胯部松紧度在站直的情况下有点无法驾驭搅拌桶的重量,容易后倒
搅拌桶的电镀还是算过关的,没有瑕疵,只不过这么拖着个大屁股,太难看。。。

头部可动空间比较局促
肩部可动相当差,侧平举最大的角度。。。
整条手臂偷胶也是令人发指,肘部虽然可以弯折,拳头无任何可动。。。
大腿空洞至极,虽有细节,又能怎样?
屈膝角度可以,脚板就是一整块
胯部可动幅度不错,脚底接地也很好,但。。。这都毫无用处
顺道提一下,搅拌桶是空的,可以塞两个mp10的斯派克进去,或者fpj恐龙的小人也能这么呆着^_^
腰部依然是没有可动
可动性稍微展示几张吧。。。


来看推土机:
人形依然g1味道浓郁
变形过程还算巧妙流畅
大小比例

上漆还不错
身后小臂连接件

头雕方方正正
可动范围也是较局促
肩部两块没有卡扣固定,有时候摆动手臂的时候会跟着一起动。。。
大臂偷胶空洞依旧;肘部可动是这么多个成员里最好的了,手腕依然无可动
可是胯部是相当令人蛋疼!同样颜色箭头所指是连接卡扣、卡隼和卡孔,但是!合不紧!
造成在把玩过程中相当容易松开!不知道我是个例还是设计参数抑或是厂家的做工问题。。。总之相当烦恼!
膝部是球关
小腿由于滑槽设计的关系,显得空洞,而脚尖和足跟都是卡扣卡住的,无可动
侧向接地还行
我这个推土机还有这个问题,就是右腿会很松的偏离履带,左腿无此问题,应该是个例吧。。。
可动性还是别要求了,稍稍摆几个走过场算了
腰部不能动
拿武器还是很稳,肩关节紧度不错
在摆pose过程中经常胯部分开,真是恼怒啊。。。
再来看挖掘机:
g1还原度同样不错,胯部分得太开了点
变形过程除了履带,上半身跟推土机的不一样
也比mp20高

这胯部。。。当然也是为变形结构让路了


挖掘机全身关节紧度很好
前胸金属漆这里稍有瑕疵,问题不大
头部可动范围不错
肘部是球形关节,手腕无可动
胯关节的设计跟推土机的完全不一样,但两腿的设计是一样的
膝盖也是球关,紧度不错
腰部依旧无可动
挖掘机摆起pose来还是挺舒心的
脚底接地性不错

手臂的偷胶仍然令人失望

最后看拖斗:
这是g1还原度最差的一个成员了,身形矮胖五短。。。
作为大力神承上启下的腰胯部,拖斗身上包含的东西自然要比别的成员多
大小比例

多角度看看整个矮胖五短
四肢真的太短了。。。
一般我会将其身后货斗连接背部的卡扣松开以获得更多转腰空间
货斗的空洞并不算是有意偷胶,而是变形需要了,挺可惜的,有得有失,合体以后也显得难看
头雕基本只能平转了
肩部关节可动很拙计
最大侧平举角度了。。。
肘部只能向外拐,也是合体需要;小臂内部仍旧是无耻的偷胶
这是所有成员里唯一可以扭腰的
膝部可以弯折也能转动
脚部接地也有
腰部也是大力神的腰部,弹簧齿关杠杠的
胯部也是,齿轮关节很紧实耐掰
手臂的可动性可忽略不计了,唉。。。

武器刚好是一人一把,推土机贪心,拿了两把^_^日版会每个成员都配备武器
大合影
好了,就这么多。从合体到车型再到人形,表现相对好的,个人认为是合体,车型次之,人形真是够虐心的。总的说,这款大力神做成这样的结果,设计师莲井的确是尽力了,尽力不是说做到了他心目中最好,而是说他可以很好的交差了,真的,这是一款老少皆宜的合体玩具,三个形态的变换,你会觉得很自如,流畅,一点都不搞脑子,会愿意、经常去变,而不是像MT大力神那样,一年也拆装不到两次,而且合体稳固的同时,有良好的可动性,这都是建立在体积相当巨大以及相当小的成本预算基础上。并且这大力神的待遇,比另外一些合体金刚要好得多,他们的成员都是互相重涂模具,而大力神各小弟都是不一样的模具^_^当然,这既不是莲井心中最完美的大力神,也不是能令70、80后专业变迷们感到相当满意的大力神……至于性价比,肯定会是美版最高,而日版则最诚意,每位成员都给配枪,大力神头部有眼镜的切换以及成员肘部的改模等等。。。
最后,感谢大家捧场支持!还请惯例小手一抖,不吝加分!


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itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-19 19:58 发布于

2楼
卡黑 发表于 2015-7-19 19:54 确实 大力神待遇就是不一样 每次看到熊猫的帖子都是一种享受 哈哈
大力神雄踞合体金刚人气王30年
再次感谢xd捧场^_^
强袭擎天柱LV4.高级玩家

2015-07-19 20:11 发布于

3楼
帖子内容很详细!赞一句! 搅拌机 的大屁股,在09 V级也有体现,哈哈
陈rmsLV7.铂金玩家

2015-07-19 20:37 发布于

4楼
好像纸片
juncctvLV6.黄金玩家

2015-07-19 21:04 发布于

5楼
这次的配色确实相当给力单体人形也确实糟糕,不过相信大多数人还是以合体展示的吧,所以也不能算是问题了兄弟评测辛苦了。
黄金白羊LV7.铂金玩家

2015-07-19 21:31 发布于

6楼
itouch19822011 发表于 2015-7-19 19:43 很遗憾,mp没有出合体的计划,应该3年内都不会有。。。
没关系,等,我相信会出的
晓彻极东LV11.传奇

2015-07-19 21:57 发布于

7楼
传奇级放大到L级?。。。。我的天。。。
蓝色命运三号机LV8.钻石玩家

2015-07-19 21:59 发布于

8楼
每次看熊猫兄的帖打开后就暗想:不妙,前方高能!120张大图电脑立马有点累了。
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-19 22:04 发布于

9楼
强袭擎天柱 发表于 2015-7-19 20:11 帖子内容很详细!赞一句! 搅拌机 的大屁股,在09 V级也有体现,哈哈
多谢xd捧场
说起电影搅拌大师,绝对是变形最复杂繁琐的变形金刚玩具之一了^_^
悦铭LV7.铂金玩家

2015-07-19 22:14 发布于

10楼
在成本被压制的情况下,也就能到这样了。
pjxgundamLV8.钻石玩家

2015-07-19 22:20 发布于

11楼
这偷胶确实是丧心病狂啊,手臂不能弯曲也是很难受
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-19 22:22 发布于

12楼
juncctv 发表于 2015-7-19 21:04 这次的配色确实相当给力单体人形也确实糟糕,不过相信大多数人还是以合体展示的吧,所以也不能 ...
嗯,人形为了合体和车型牺牲最大,当然罪魁肯定是孩记勒紧的预算
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-19 22:22 发布于

13楼
黄金白羊 发表于 2015-7-19 21:31 没关系,等,我相信会出的
其实我对mp出合体兴趣也不大,并不是那种非常期待的感觉,因为目前有第三方的出了,不缺玩^_^
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-19 22:23 发布于

14楼
破晓417 发表于 2015-7-19 21:57 传奇级放大到L级?。。。。我的天。。。
没那么夸张,有几个的变形还是挺巧的,建议兄弟有条件的话上手玩玩再说^_^
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-19 22:24 发布于

15楼
蓝色命运三号机 发表于 2015-7-19 21:59 每次看熊猫兄的帖打开后就暗想:不妙,前方高能!120张大图电脑立马有点累了。
...


已经删减了不少照片,为的就是保证大家可以流畅的打开网页
无奈成员实在多,过百张图是跑不掉的了。。。^_^
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-19 22:30 发布于

16楼
悦铭 发表于 2015-7-19 22:14 在成本被压制的情况下,也就能到这样了。
嗯,如果不是莲井来做,或许还要更糟糕。。。
ガンダムLV7.铂金玩家

2015-07-19 22:37 发布于

17楼
itouch19822011 发表于 2015-7-19 11:56 嗯,这个只有官方才心中有数了^_^
很明显他们并没有
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-19 22:43 发布于

18楼
ガンダム 发表于 2015-7-19 22:37 很明显他们并没有
可能是时代在变,孩之宝也是与时俱进。只是我们总是从自己的角度出发看问题罢了,或许实际上,还是孩之宝高瞻远瞩,现在走的市场策略,是为了以后走出更好的路吧^_^
TeddLV8.钻石玩家

2015-07-19 23:02 发布于

19楼
虽然已经看了很多次,但是每次看到这空洞还是要说真是触目惊心啊~
最有人气的组合金刚,孩之婊就特么弄出来这么个玩意。。。。。。
dsy52LV6.黄金玩家

2015-07-19 23:15 发布于

20楼
还是期待日版吧~至少结构有所改善
itouch19822011楼主LV11.传奇

2015-07-19 23:51 发布于

21楼
Tedd 发表于 2015-7-19 23:02 虽然已经看了很多次,但是每次看到这空洞还是要说真是触目惊心啊~
最有人气的组合金刚,孩之婊就特么弄出来 ...


可能是时代在变,孩之宝也是与时俱进。只是我们总是从自己的角度出发看问题罢了,或许实际上,还是孩之宝高瞻远瞩,现在走的市场策略,是为了以后走出更好的路吧^_^
大家可以回看一下TF这30年,官方有做出过一款出色的合体金刚吗?如果没有,那说明官方从来都不想在合体的可动和美型上下功夫,我们想要的这两点,只是一厢情愿罢了呵呵

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