【靛蓝工房】RG 高达GP00 实战装备搭载型

靛蓝工房楼主LV8.钻石玩家

2014-11-22 20:45 发布于 未知

1楼
貌似又好狗没出作品了。这次制作的是使用了大量GK零件还原出来的GPOO。

说到GO00.实际上就是“高达开发计划”,尝试性地开发的机体。也就是GP系列的始祖。设计理念是搭载多样多功能的装备的机体。可惜在一次试验飞行后因不明原因损坏。将回收到的珍贵数据的分析结果是,追求多方面性能的结果是导致驾驶员负担过重,之后研制1~4号机就采用追求单一性能的极限。比较有说服力的说法是试验飞行时遇上吉恩残党被迫战斗,,因为太多的装备令机体失去平衡度而失控。而在失控后,此机体撞进了一艘破弃舰只的残骸中被破坏。

那么本次制作。通过偏灰的配色以及自己增加的小细节,还原出“如果GP00应用于实战的状态”的模型了。

平板窝雷达在摆pose时候悲剧被指甲弄掉漆了...心痛shi了!

在外形上,GP00与陆战型的01非常相似。这种前期试验机体的味道个人相当喜欢。


后裙甲上面是类似于战斗机的推进装置。角度还有方向可以随便变动,配合小腿还有侧裙甲的喷口,能看出机体的高机动特征。而后裙甲的喷口,则使用了市面的精密部件取代。

盾牌上的水贴,则是根据个人爱好做出修改。内容不对?嗯...后期改良的实战机体,小细节别在意。

广域雷达的正面,使用了HD精密部件做出了修改。比原本的平板窝要好上不少了。

考虑着是后期改良的机体。步枪使用了这种类似于量产机体的步枪形式更符合机体的味道。使用的是万代系统武器改件0032号。机关枪+榴弹炮。

机体特征之一的高功率远程炮。全树脂的零件带来的就是超大的重量,令到机体右侧的负荷非常大。

为了补正这个庞然大物的低可动,自己对原本不合理的可动臂做出调整。添加了一个新关节增强可动范围。

因为这个炮而导致了机体完全的右侧,甚至对腰部关节造成了巨大的负担。不过!不过!这炮还真的非常V5

原设定当然有光剑。是位于肩部上,头部两边的装甲内。可惜因为GK强度关系,剑柄直接用胶水固定了。所以使用光剑时候,原本的剑柄不能拔出来。这个是本次制作最影响完成度的一个遗憾。

82

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吾乃诚也LV7.铂金玩家

2014-11-24 17:30 发布于

2楼
罗五月LV7.铂金玩家

2014-11-24 18:00 发布于

3楼
简直帅到没朋友
飓风之眼LV2.初级玩家

2014-11-24 18:03 发布于

4楼
不错,应该在加点浮游炮之类的武器以增强火力
zyyLV6.黄金玩家

2014-11-24 18:12 发布于

5楼
霸气!当然得赞
zccakLV5.白银玩家

2014-11-24 18:30 发布于

6楼
好顶赞
小黑嘎LV6.黄金玩家

2014-11-24 18:34 发布于

7楼
蓝大!!!!撒西步里!!!
布莱德舰长LV5.白银玩家

2014-11-24 18:55 发布于

8楼
大神又有新的作品了,前来膜拜
QuantaZEROLV6.黄金玩家

2014-11-24 19:04 发布于

9楼
精湛的已经看花了。。。。。细节各种帅气
╭①∞①╮LV3.中级玩家

2014-11-24 20:42 发布于

10楼
新手想挑战这款GK想问一下哪些地方需要打桩?怎么打?
youyehleafLV7.铂金玩家

2014-11-24 20:45 发布于

11楼
板栗VCLV6.黄金玩家

2014-11-24 20:54 发布于

12楼
GP00很帅的说,LZ做的真好
自由的代价LV7.铂金玩家

2014-11-24 21:32 发布于

13楼
做的非常棒啊,赞
rzxLV8.钻石玩家

2014-11-24 21:45 发布于

14楼
rg都做这么精细牛逼啊
靛蓝工房楼主LV8.钻石玩家

2014-11-25 00:05 发布于

15楼
╭①∞①╮ 发表于 2014-11-24 20:42 新手想挑战这款GK想问一下哪些地方需要打桩?怎么打?
一般上GK的制作都需要打桩之类的方式。当然不能一概而论。像是五星之类的没有固定骨架,又或者说骨架可动要求不高的机体。在结合模型零件时候就需要打桩之类的方法制作结合点。

不过面对例如本款GP00或者我之前制作的MG exia R3 这种:“套用原本骨架,GK的改良装甲,并且保持骨架的高可动”的改件而已,打桩则不是非常需要。而本GK需要打桩的地方只在大炮的前后三段,合计两个打桩位置。

然后制作的问题就同时归类为两种:
一、最为关键的,GK零件与骨架的衔接问题。
因为是GK翻模的,所以结合的位置以及松紧度全部不能当正规模型进行制作,甚至连国产的山寨都不如。这里其实解析起来很难,做起来也很简单。就是看你有多少制作国产模型的经验。修整的位置我说明一下。
1、背包、头部、脚裸、手臂上臂、侧裙甲、后裙甲。可直接安装,最多就是使用点502固定。这些部位没有难度可言。
2、小腿零件需要仔细修整。因为左右结果的吻合程度欠佳。我的模型使用了0.2mm的胶版加厚。与骨架的零件也是使用502固定。
3、膝盖以及前臂均使用502固定。其中前臂后部的零件,需要对骨架进行一定的切割削除才能安装。
4、背包加农炮的关节,我是添加了一节关节做调整。取代原本的不合理结果。如果这个没有条件,则可以自己打洞调整加农炮的结合位置也行。关节是使用了RG套件里面没有用到的骨架,切割需要仔细小心。
5、后裙甲的飞翼需要自己使用原零件进行切合组合。同样,切合需要很小心。

二、GK零件的打磨刻线。
这个就是基本功的考验了。因为是GK翻模。各种表面不齐整,边缘毛刺,刻线不均匀等问题无处不在。
1、打磨。自然就是800~2000的砂纸缺一不可咯
2、加深刻线。这个要求不太高。使用笔刀的背面也能满足要求
3、修边。这个...嗯...好难逐一解析哟.....

总结而言新手制作本款套件的难度不低。但是也可以挑战一下。
newschool71LV5.白银玩家

2014-11-25 08:14 发布于

16楼
好帥!! RG大小的GK改裝套件製作不容易啊
超人咖喱鸡LV7.铂金玩家

2014-11-25 08:25 发布于

17楼
怎么能那么帅!!!
lylxy123LV6.黄金玩家

2014-11-25 08:29 发布于

18楼
NT驾驶员可能负担就没问题了
shikan0079LV9.大佬

2014-11-25 10:05 发布于

19楼
喜欢啊!!!!!!!!!!!!!!!!
本来入了一直没发货就给退了,现在继续下单等货去!
yewoLV6.黄金玩家

2014-11-25 10:11 发布于

20楼
原来是套件。。

做的非常精致。。

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