【Boss杂谈】合理解读TF模玩评测

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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-09-23 01:23 发布于 未知

1楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-9-23 01:56 编辑

本期杂谈小小分享一下个人关于“TF模玩评测(主要包括图文和视频两类)作用和局限”的一些切身体会,换句话说,通过看评测我们对一款TF玩具究竟可以了解到一个什么程度,有哪些方面的信息是可以基本准确获得的,而又有哪些方面不亲自上手很难体会。

本人07年真人电影入坑,即便当年作为完全小白的新人,由于是先看了视频评测(大家应该都知道是哪位的啦~)才开始购买TF玩具,所以一开始就养成了一个“很好的习惯”,准备入手任何模玩,先找评测来多方面了解相关信息,以免花了钱、花了精力入手一款自己根本不能满意或者不是真心喜欢的东西(尤其对于TF,出手之前看评测更是必须的,原因大家都懂~)。

如题,具体到TF玩具,首先要简单提一下TF玩具一般都有哪些方面我们玩家会关心或关注,或者说会影响到我们的把玩心情,基本能想到的如下:体积(或尺寸)、造型、配色、材质(手感,主要就是塑胶表面摸着舒不舒服以及整体分量、耐不耐操,比如白痕、用料够不够扎实,比如纸片儿金刚)、做工(水口、分模线、飞漆、漆面耐磨度、卡扣合缝、关节阻尼等等)、设计(对于TF主要就是指变形环节了)、把玩性(流畅度,比如那种各种部位互相干扰变个形让人一身汗那种就不太爽、舒适度,比如变个形手指抠到痛那种也不怎么爽、可动性,这个真的很难通过看评测而全面了解更不要说深度发掘了)。

了解了以上这些,最后就可以对应地简单聊聊哪些方面评测容易直观反映,而哪些方面更需要我们自己亲自上手体会了。

显然,体积(或尺寸)、造型、配色,这三点属于看评测完全就可以做到准确有数的,不多啰嗦了。

接下来,材质,这一点就取决于具体评测会不会涉及或强调了,个人感觉光看图哪怕视频都真的参考有限。原因两点,第一,对材质的体验更多是靠上手亲自摸摸的;第二,每个人对材质的接受度或者评级标准各不相同,评测人的个人体验感受可能和观者大相径庭。

再下面,做工,这一点只能说好的或真正站在消费者立场上的评测会尽可能的揭丑,而不是一味官图无限美的节奏。个人喜欢拍拍玩具,真的一个很强的感受就是同一款玩具,你往美里拍跟往真实拍完全是不同的一个手法跟感觉。所以,尤其对于新人朋友们,做工这一点一定不要太傻傻地幻想玩具能达到官图或评测美图那样的美轮美奂。

设计,对于TF而言也就是变形,这一点图文评测往往是会忽略掉的一项,但个人看来恰恰是TF玩具最重要的一环信息参考。一款变形设计平庸甚至乏味的TF玩具,即便其他方面不错,真正入手之后也会很快失去喜爱感,至少个人如此。

最后一点,就是把玩性,而这一点是各种评测都最难以传达的,包括视频评测,图文评测则更有限。流畅度、舒适度这两个方面,看视频评测可能会能有更多一些的直观印象,但必须说,看视频跟自己亲自上手还是完全不同的。至于可动性,因为这是个人比较关注的一个把玩点,可以说,到目前为止,各种评测看下来,没有任何一类或一个评测可以说把可动性完全剖析和展示出来,甚至大部分评测给我的感觉可动性是最轻描淡写的一环。所以,如果你喜欢或注重TF玩具的可动性,那么要更加注意收集一下其他玩家在这方面的把玩体验了。

综上可见,即便是视频评测,我们观者能够获取的玩具各方面素质的信息其实都想当有限,所以最好的办法还是耐心多方面参考才会更客观、更准确。当然,如果你有足够的时间、精力和金钱,采取先入手不满意再出掉的方式,那么本杂谈聊到的内容就可以直接无视了。

好了,今天就聊这么多吧,在选购心仪TF玩具方面的心得和经验,欢迎大家补充、分享,谢谢。
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BossTFs楼主LV11.传奇

2014-10-03 03:09 发布于

2楼
larow 发表于 2014-9-30 14:12 所以IDW天火也差点因此入了……还是等降价吧。
IDW系列到目前我就入了三变弹簧和闪电,其他的不打算跟了,感觉越做越糊弄的节奏。
larowLV9.大佬

2014-10-03 10:42 发布于

3楼
BossTFs 发表于 2014-10-3 03:09 IDW系列到目前我就入了三变弹簧和闪电,其他的不打算跟了,感觉越做越糊弄的节奏。
...


我觉得还行,新出的都还挺还原漫画的。各种节省是设计上开始偷懒的感觉没错,但是角色本身的魅力还是有照顾到的。
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-10-03 12:09 发布于

4楼
larow 发表于 2014-10-3 10:42 我觉得还行,新出的都还挺还原漫画的。各种节省是设计上开始偷懒的感觉没错,但是角色本身的魅力还是有照 ...
这一点倒是同意,因为我个人根本不跟IDW漫画,可能缺少了背景烘托,但看玩具要求就高了。
larowLV9.大佬

2014-10-03 22:33 发布于

5楼
BossTFs 发表于 2014-10-3 12:09 这一点倒是同意,因为我个人根本不跟IDW漫画,可能缺少了背景烘托,但看玩具要求就高了。
...


嗯,看了漫画能增加很多性格上的萌点,比如惊天雷现在就是个写肥皂剧本泡妹子的死宅,还养了条狗。
dakuiqingdaoLV9.大佬

2014-10-04 08:51 发布于

6楼
兄弟说得在理,我首先看造型,再看可动,再看做工
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-10-05 08:17 发布于

7楼
本帖最后由 BossTFs 于 2014-10-5 08:19 编辑

dakuiqingdao 发表于 2014-10-4 08:51 兄弟说得在理,我首先看造型,再看可动,再看做工

我现在对TF的要求标准是越来越高,造型、可动绝对不能太差,另外最近越发在乎材质和做工了,尤其关节的松紧度,虽然说松什么的可以各种大法伺候,但毕竟烦人,而且很多时候玩玩又松了,真的很讨厌。现在我心中的TF标杆王是08动画隔板,那各方面玩着真心舒服,尤其材质的手感和关节的阻尼,圣水、指甲油什么的真的一点儿不用,而且完全不会有掰掰就松的担心。
dakuiqingdaoLV9.大佬

2014-10-05 14:31 发布于

8楼
BossTFs 发表于 2014-10-5 08:17 我现在对TF的要求标准是越来越高,造型、可动绝对不能太差,另外最近越发在乎材质和做工了,尤其关节的松 ...
说起来尺寸稍大点的玩具还是齿轮关节给力,都会有关节变松的顾虑,D级还好点
BossTFs楼主LV11.传奇

2014-10-05 15:07 发布于

9楼
dakuiqingdao 发表于 2014-10-5 14:31 说起来尺寸稍大点的玩具还是齿轮关节给力,都会有关节变松的顾虑,D级还好点
...


嗯,球形关节我真的越来越不喜欢了,虽然这段时间把玩08动画,发现球形关节好好做也可以有不错的阻尼,但毕竟没有齿轮关节耐久度高,玩久了还是担心各种松垮,尤其胯部这样的承重部位。

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